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标题: CreateGate.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]
作者: 你理智点 时间: 2022-12-19 14:27
标题: CreateGate.sdb文件各字段含义详解
Name, 地图的编号9 b; O5 L0 A5 Z3 |$ k4 E6 B
GateName, 跳点的标志名称6 z1 i* J9 N. K& a
ViewName, 跳点的显示名称
+ _( u6 v$ @# LKind, 未知,翻译=种类、性质;必填“0”和“1”。一般都是“0”& v7 b& D! @+ A3 s y
boShow, 是否在Alt+M 微缩地图上以红点显示,“TRUE”=是,留空=否' c. z% P, H% i6 b& v$ B4 n
Shape, 跳点的外形,必填“8”和“69”。“69”是游戏中能看得见的- x/ z: m' l% h
X,Y, 该跳点的坐标X,Y,
( K! ~& |% M# ]" gTX,TY, “符合条件”通过该跳点后的坐标X,Y,
5 |# ?: s$ H* jEX,EY, “未符合条件”所返回的坐标X,Y,(返回原地图)8 d1 ~* S* Z4 \% J, o0 T' n
MapId, 该跳点所在的地图的编号(不要被英文欺骗)
9 ~6 W# U4 c0 j3 U. U1 MServerId, 通过改跳点所在地图的编号(不要被英文欺骗)
$ {& D, R8 Y$ u9 {6 |Width, 该跳点所起作用的范围,默认为“1”
2 R; _/ }$ i# H$ |1 P) p, l' SLimitAge, 年龄上限;年龄超过设定值无法通过* s* U" c& ^# F* g; W
OverAge, 年龄下限;年龄低于设定值无法通过
' M- U* r7 k2 _ s! @" E1 @LimitPowerLevel,限制元气境界,参考 Init\PowerLevel.sdb,填编号,无限制就留空! q# W, f' K* c7 r+ [
NeedAge, 需要年龄;可以自由通过的年龄. I1 s7 i" o& w* u# G9 [- s5 W
BelowEnergy, 元气上限;元气超过设定值无法通过
7 {* r. b9 t7 o( O5 ^1 G" UOverEnergy, 元气下限;元气低于设定值无法通过
F5 E# d1 E9 b3 s; F. K$ P. rAgeNeedItem, 需要物品才能通过的年龄5 O& u" Q( X2 W7 Z4 w+ E
NeedItem, 配合“AgeNeedItem”使用的物品;格式“钱币:10000”
& f3 L: I8 _$ Q2 H! j# ZDelItem, 删除物品;通过该跳点后,自动删除身上的物品, A! J9 f# K. m0 q0 k
AddItem, 添加物品;通过该跳点后,自动添加物品到身上& w2 @1 [8 p6 f) P8 j6 o
boRemainItem, 未知;翻译=物品逗羰奔?
# G! s' j: P1 Y' ?Quest, 未知;翻译=寻找、寻求/ v5 _( q2 P' S) q& B2 K; w" `
QuestNotice, 未知;翻译=寻找的公告、提示
: o9 c7 P5 k7 Z$ t4 V2 ~0 QRegenInterval, 逗留时间;能在该地图逗留的时间,以服务器时间为准,单位:秒; b# g# O7 }0 n- `0 p/ s
ActiveInterval, 进入时间;不用介绍了吧。, s6 l. O$ E s# F
EjectNotice, 返回提示;“未符合条件”所返回时系统所给你的提示
4 z1 `! n6 I; J! I4 h4 Z+ \RandomPos, 随机跳点;狐狸洞里“往修炼洞”的是这样设置的“148:99:141:93:119:75:115:70:111:66:87:45:84:42”
9 ~5 E5 q4 J+ C* F( u& tOpenClock, 开放时间;应该是定时开放具体,格式不详,默认不填( |- \. H$ t9 H! ]( W1 X
boAlarmRemainTime,剩余逗留时间的警告;功能不详,格式不详,默认不填
G, u! @3 y, {# W: d+ Q6 CAlarmNotice, 警告信息;功能不详,格式不详,默认不填
5 v0 {* S1 y; E5 Z; v: SMaxUser, 人数上限;通过该跳点的最多人数
6 w& U" u2 A% M( m+ G# e% z6 D5 o' @script, 脚本;
& n# h' z8 G G) E' l6 m0 N" k! VGuildName, 门派名称;
( g: m% p( f, o/ v7 K" l
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