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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-9 09:29
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:
2 ^8 M; r7 _+ Q1 G5 y4 g# I7 ^~~~~~~~~~~~~~~~~~% A2 a; S6 f- a, @7 n
以下是官方当初的信息! Z0 Q% M0 Z8 E
( n& k+ w* }9 [9 ^6 {添加物品属性
1 `$ p9 F/ m" a" k# b' `* D1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,: ^! {' |/ C; q% s4 v
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
; }1 o6 m& s& e( Y7 ^( H灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) ' N8 W4 d) K& I7 S! C
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 s& v. B; e) T7 Q( J: V
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
/ V- G( F5 a* O; I% E高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ( ]0 U8 N6 H6 r0 O
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 $ f: {' g6 N/ s/ W* \
- b8 T- t6 t; R* e* M" d
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
0 B0 ?/ `* a' h7 ]& i: ?(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
- t* |) v$ f1 w [' s2 s 灵符 获取方法
' T5 Y, G& ]7 G; H' p' F1 ] G低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 ; o9 f0 w. x6 e$ P; V$ l
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
8 m9 R2 y3 k7 I: e2 O# Q4 m- {高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 4 e9 H) Y4 |( i7 T+ p3 v9 @
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 5 ~' h6 a: ^5 k/ T6 o
. I5 d4 h3 @+ }% D! s(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 - K7 ?) f# ]4 I6 g, z+ P
饰品 获取方法
( P4 n: N3 z8 {7 b. w, F. _低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 s$ g8 B. T# I* n, l
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 5 U* i z1 s$ H# F1 E; _$ ~
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 $ H/ \! Z: o9 z$ Z$ G
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
% R+ I/ l" E+ N3 {/ r! ^( O1 P8 b, g6 ~1 n- q1 R- h
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
. i! `5 L' {5 Z( g, E4 F! j低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
; Z- R5 ^9 ?6 s$ F$ U; G2 E* E5 ^中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 7 E& G s5 }. [& \9 l! t3 @% P
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
" ]0 }& S& {$ J. N- V/ M# R最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
~8 B$ ]5 N7 T& x3 n! t+ k& A7 x7 g% w: Y7 z( n g2 [ A
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 5 V% l& @- w& ] l! z- M
装备品级 属性物品所需个数 * {8 G5 \0 k! l; ]- h- G& ^# w
10 1
9 `" i) \$ } q# i( m9 1 7 W X: p+ t b8 C
8 1 $ R3 G9 I$ H8 g7 ^* i
7 1 : e. [; _2 g' _7 j1 z/ C7 H
6 1
( \; H: H$ f5 p4 P/ y5 2 ) ~$ P; k% K0 J* s5 I1 e% b2 q
4 2 5 ?0 S" U% j/ E
3 4
3 ^- C: \- S& k9 T8 i2 6 2 |1 q/ ]) S2 ]
1 8 5 ?) r, h4 A, D9 s! V7 u) E
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 ; f3 J) r! _! V2 ?% c( n% A
, B# H% h2 e& T* q~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# X6 z7 Y- g/ g4 E9 Z2 p6 U
! J6 p7 l! P! _6 ~& L1 \. F5 i7 Z- Z! N$ x0 f: `
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联# |; M0 B0 r' q, U
7 H4 l$ X. \3 \2 P4 B9 o
' H! R% ]/ G6 G4 F; V+ {
相关文件 _( b( l& {# @: Y% f L$ o/ |* V
A1 重兵 铠甲类% o7 H% @9 D: h$ G' |
A2 轻兵 铠甲类 * F* r( k. o" v, V9 i7 h
A3 弓箭手铠甲类& Q P1 {6 z1 _1 H$ i
A4 掌术家铠甲类! |1 o% C% C; c% o2 ?4 j* O
4 g5 v+ {7 |9 g对应物品% ^' o! j+ x; w9 y9 q
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,8 ]8 r* W9 [+ B. M! t, @! G
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,+ u y8 b2 o2 d9 X' w9 ~
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,5 `+ p3 V c/ v5 X: n: f
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,- ^8 u4 X- u( A. p i
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,& J V- J" S3 n7 K i& Y$ N
" T# {; w" p( O8 T) e3 d
8 l/ O' Z- L# G$ ?0 ]* R
相关文件
& d2 J& A9 X% j7 T4 y0 z/ b: |B1 重兵 头盔类 9 u7 d' O, k5 k& G+ W, }
B2 轻兵 头盔类
- W: e8 j! R0 y k; W9 ~5 pB3 弓箭手头盔类
5 w9 R {! p* j z0 _# ?! l4 RB4 掌术家头盔类
% U f% w3 W! x7 q! K4 n+ \& ` C5 O" N; F) A
C1 重兵 护腕类
6 i9 A8 w# J' R' q; e+ Q1 MC2 轻兵 护腕类
6 |; g2 R& I5 F, W5 U+ }& k1 eC3 弓箭手护腕类 - m0 B( w$ l- d4 U: z: q- u2 i: p
C4 掌术家护腕类
. x8 g4 F& ?# x7 B0 [" I! ]% p( |+ u. P% x( m$ ~: |
D1 重兵 战靴类 : H3 I- Z+ k) x2 u4 k+ P; v. ~
D2 轻兵 战靴类 " g% K0 e: ^( K" d* E: |, Z' W& ?
D3 弓箭手战靴类
6 f, ~. N- [6 u3 n+ \D4 掌术家战靴类 ( v% }! \: v% E! |4 T
5 f! B+ M8 @# ]) k; g9 N5 N# G* ^+ b' f6 X
对应物品
, P9 }0 M1 b! i/ D/ [疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
. ~1 u0 z5 W9 W8 g# W龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
& g0 J" w3 T6 {霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
) g+ j( n, x2 L至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,$ t) f8 C& q/ X
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,, p7 X, j. A7 @* b* p
6 g. i$ f& S) E6 L
z5 a* G" q: F* m* A7 rE1 重兵 武器类2 k" _3 U: V$ ?6 ~% x; [, `
E2 轻兵 武器类
# Q" F! V! L6 f- i: W" b% {E3 弓箭手武器类
3 w1 K5 T" K+ K+ a; a+ JE4 掌术家武器类4 J- F5 m* j/ v. C
. r ~ p" k% G# J罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
8 _* U% M5 u6 A! R# s0 N) D1 p巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
, \ q( g, a2 S4 P7 k* N/ d侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
, _9 ~, f! h! L2 y! c. u3 ^神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
) s7 M- F- m* N7 ]+ Z圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,4 S' G, G& H1 k; F+ o7 `9 l# I! J, a
$ W' e* ]0 ?2 C4 O: L" z) x; e+ U
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 Z4 B& O$ i R9 T/ X; d, r+ @此类别文件涉及的英文的翻译如下: 4 F& S0 {& P* p
ApproachBodyArmor近距离身体防御$ y) R" z. N1 l7 K2 U2 g S
HandBodyArmor掌法身体防御! g) G$ A9 F" u/ F
BowBodyArmor远距离身体防御. N8 L% G( A' X! b5 [- j
ApproachAvoid近距离闪躲& z# R# Y! Z; `. s" ?1 U3 K
BowAvoid远距离闪躲5 r, }9 T2 M% ]7 [
BasicValueDec内外功消耗减少
/ K& M' E$ f8 j: S6 s: ?' eBowAttackSpeed远距离攻击速度
! S' r M: X- d% g* C3 ~1 CBowAccuracy远距离命中率% I5 R7 [& X7 A9 A- x+ G
BowKeepRecovery远距离维持
1 l' j# r [7 g/ H/ E' \! ABowHeadArmor远距离头防御
3 S' x" ^: e; V. GBowArmArmor远距离臂防御9 [/ Y6 H" W0 W: u
BowLegArmor远距离褪防御
* a, t( I( N8 l. _0 X0 nHandSpeed掌法攻击速度
( U8 O' \, q; D4 S9 V7 iHandAccuracy掌法命中率
4 N8 g% q) a! C' y, THandKeepRecovery掌法维持. {( P( @; V( y, n, V: C
HandMinValue掌法最小距离
, c, T @5 G; ?6 c0 V' j$ z2 w0 THandMaxValue掌法最大距离
; X) t& x, L4 l4 T5 A: q8 ?ApproachSpeed近距离攻击速度* R" ^, n/ G- _+ |1 l" i
ApproachAccuracy近距离命中率8 [5 L- n: z% Q' _4 B1 }
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势% ^0 F/ H" W( i" T; v/ D
ApproachHeadArmor近距离头防御
9 @6 R4 x; _8 M0 l2 S$ b5 UApproachLegArmor近距离褪防御2 E) j, Q) P% U' F% z
ApproachArmArmor近距离臂防御+ Y8 P) [' n* u7 E- r! G
AddBodyDamage身体攻击力增加
: [( G, M+ H) P* X& c( h" j) GAddHeadDamage头攻击力增加
# \ Q2 C6 r# D0 EAddArmDamage臂攻击力增加
; D# a$ p$ @" `AddLegDamage褪攻击力增加
8 A5 ]. G! v- mEnergyRegenDec元气减少
0 U: E) j1 h8 k- L) a7 @! f2 adesc说明% A4 p9 t( a1 P3 h: G) l; K3 {
6 _1 r; k$ @5 K1 j! y7 C0 A) a
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; H% u: w4 K8 G7 ]- ~2 ]1 d. g; p
; m3 S" t( r" y! k8 T# z
6 Y' E1 N, b: F. s# B
先重点说明一个文件
- c5 b: P5 b) z- V! [
. s' N- w# L: D* {1 _! |" T以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )( _2 _8 J' }% Z% O/ m
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc$ h0 a& x! u3 C4 \" v
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 g+ L r5 v% d: r/ }2 Q' a
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) i3 h- G" M% J. Y6 I
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 H, ~" u9 M6 e1 E7 w- S5 l5 U3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- S5 V7 r1 ]1 I3 a4 W. p
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ w0 w0 a. z" h# n" ]+ W$ K5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* ?) p7 c) ~, J0 {+ `0 I% n
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 O0 R9 N* R6 I ?$ u" w" W
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 v9 Z8 C2 }- I6 z7 K: Z) W- P1 ?8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) X% q2 \9 Y* x$ i% l+ ^
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& v- n$ D* X1 K8 B10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% ^3 Z( T& ?6 W7 L
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! B- k2 r) S5 |( T* ?1 O" W/ Z' a% p
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) \' d( l. X: a, I( p, P0 m, h13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, A6 d# }/ g& y6 B5 ~14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* y* F3 d5 D+ t/ T$ w
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 [' V% k( l; I ?, X) s- m, J7 M/ d16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 X M0 Q8 k _( k
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 U# R6 c- \1 f
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" z& E0 D7 l% V19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' D4 R5 a/ J5 ?4 x, K, r' e- U& d* J N h3 w
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置$ i1 a% G7 ~( z! f
( O$ L$ \0 {8 l& k4 j4 H; G @. E2 T0 x; y' Q6 [
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
3 h4 ?( M- g k+ N+ i" f3 p0 t7 `, ^$ h# h+ m9 q% a ?( P0 A
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】/ M1 g! m; l3 u' U# A# l# ]5 V
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。2 N6 H; q6 U7 F; y5 q8 N0 P' _* n
我举个例子:
- t3 m, t4 F% N6 L; s' W5 S+ |# n拿男子魔人道袍例:
* m5 U, n- j( W" \7 k3 X# u; }3 `男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ! I* [ c- N( J0 v8 j( a. n1 m
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
3 }7 r' @% X, g3 ~+ v8 ?$ w! t( r1 X1 p
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种: t& C/ ?7 [ X1 f' T! N$ j
/ I @* p! ~! j, x' g
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 . Q2 {7 D6 v' v( z" k: S
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】8 o6 K) A8 c! Z! w; M' w, y
5 G; L5 z+ e7 H4 F+ B4 a
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,( |, N; M* P0 _, B& x
" a6 } }% }, a( q) [此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
; s7 L5 z' p. W/ C6 l
* r3 n# ~& L! k! D0 Q即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
1 t' R2 F. k R5 b8 F# u/ x# u- e5 N7 d
8 b: ?. G% `- A: Y% @+ c0 O0 C) A% K* ]& h/ \# o" X
2 b: Z" ~5 n, p% N9 m$ _~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 Y# }, {3 S# N$ \8 K3 c H
( u+ x- f, v; M0 H由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
" B" v" s- N; d/ u0 D% O% [着重在说明一下E4这个文件
8 M! v: D( W! |% C! G) pE4 掌术家武器类附加属性的设置
; Z+ r7 J( A/ a7 ?' x7 E由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
+ q) p5 K) u& @9 n9 l3 c( A但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的3 n* J, t! B! W' Y, r& J4 i5 O
" M2 G4 ?8 T, ]% i' T7 Z+ U/ q4 i2 N0 k
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
( I1 U' ?- R* f5 ?2 V, |9 Z: O: N
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为47 X9 h2 \- L8 E8 W
9 `6 A* h- K& q7 b5 w
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来2 g7 C* b# [; C! f
' \4 [+ |. r6 S1 W- H. T相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
7 m: m0 z+ r% c
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