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标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2023-2-10 09:43
标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
1 c# f/ F$ Z0 I5 ~( V, N
NPC名称是’老胡的儿子‘
. R. G& `% k  p6 D
自己改9 W4 `, s0 E1 G. ~& U( X  y
所有的: `- n1 t# _5 H/ V! A; x6 ^
if namea <> '老胡' then begin
4 X/ n' ]% S5 n: `/ v
把老胡改成自己的名称
& q, {& [  u& |: d( ~7 s0 R

9 B( b8 R3 ?0 y9 q6 S1 ]
可以输入命令攻击的宝宝。。3 |% s6 V7 S# d& c( W" I9 M& ]
杀怪路上不在独单。。。
& Q) h$ A5 Y. x8 g# V0 s- K( N
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。
6 L. D: ^2 M4 K" ~, S% h
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。% y% ?% ^5 @1 ~
记住命令”号不输入。。6 B7 _. ]' C. U; ], B6 o! ~
“攻击+空格+玩家名称”; `6 ?; a% Z8 J0 L% z# A4 ]3 v- m
“停止攻击”
: j: l$ h8 j* z
”跟我来“7 l, T; E8 W# }
如果还不明白的加我OICQ 20262136
* P/ }, @2 i- g* D6 W$ C
点击浏览该文件9 H4 v" [& i' e5 R  M& A' p2 m

# o+ B4 H8 R# `; b- |7 W. I' F
$ E* d$ h4 o. _7 W
8 ~7 ]( X4 e# n$ I7 G$ j
1 P! L) B" n, e6 ?) C  t# D
发一个关于宝宝制作的录象
. Y3 p% y; G) s7 B" A6 q* f; D0 C

" J7 h1 U# y# |2 \" j7 `
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下/ W4 i8 P9 u  d# Y
/ ?6 \) x2 O& H' S4 N- f7 Z
有什么不对的地方 请大家指出来& |! j5 V; z  W: x9 ~5 K' @6 T

4 L0 _: {. s$ `& o/ O5 S
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名( p0 v' F% Q4 D# w6 J

! e7 L9 y- J. g; ?$ C; K3 M1 [
然后把下面代码复制到内
$ L1 v* F! B  S9 d3 o  i
( C/ {4 F  w. \* {# |
unit 老泊;
2 ^) n# E5 H/ ^! ^3 h1 f

2 B& f' J9 H8 E6 d9 Z+ v- X0 E/ O
inte**ce: Q# L2 d5 F+ V1 n

- n# i1 p$ X" _
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;* Q4 r2 I, u1 z0 q. u4 u
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
; ?5 u' d/ Y( ~
function  callfunc (aText: string): string;5 _- H7 W' C: h0 p
procedure print (aText: string);
- M" [3 S* J" u* B1 S
function  Random (aScope: integer): integer;3 Y: z& _4 i, S) G& R5 B4 s) u3 |
function  Length (aText: string): integer;) L. W2 G) Q9 r& E
procedure Inc (aInt: integer);! z3 A! U: a- F- }
procedure Dec (aInt: integer);
5 J# X7 \. m1 q* C, c
function  StrToInt (astr: string): integer;; V- t# s4 G, V2 s, R  C
function  IntToStr (aInt: integer): string;- N7 ?7 E# s# J0 l: K
procedure exit;
, X' Z4 v6 A/ D8 J- d' L4 ?; x
" V# j1 B5 t" M/ |& a+ t, k
procedure OnDblClick(aStr : String);
, o9 V1 X2 M, J. j$ b) n
procedure OnGetResult (aStr : String);6 h, {) l- A. f4 N4 Z9 ?
procedure OnHear (aStr : String);
& a: R  T3 t. X# y& ^5 p( i* F5 ]  e
procedure OnDie (aStr : String);
. x4 j, w1 Z- C
procedure OnAway (aStr : String);/ r# h/ \+ k! \0 Z2 I# w

9 W: @  \$ x2 B- f( R6 l
var
0 ~2 }% R* m  G" @- U6 B1 Y  g
yidong :string;
3 A; n3 n2 x! |
name :string;
) S) \2 i& P3 J6 p3 V
implementation0 `6 Q2 `- C& Y9 q2 a

" d" i: s% \& K) h- t: z+ K" F
procedure OnHear (aStr : String);; N3 F6 X( I* R  Q
var' m5 R: Y0 x: z' f
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
6 z& {0 T; y8 W: V7 k1 X) ]6 _5 d
   x, y, xx, yy : Integer;
# ~; ?8 n3 R3 G! n
   Race : Integer;2 b8 \" e; ~7 `- i) Y( }" B
   cuan, detu : String;
& n: n" f7 d5 F% s8 H3 T
   detua : Integer;9 h# X" q3 b# t+ X& C
begin: N6 E- E" C) ~3 E5 K
namea := callfunc ('getsendername');) V/ Z* q8 [+ b4 H' b8 w. m
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
3 A/ G3 S' S. i5 {0 e
exit;
; v2 J3 U6 A; L
end;, O7 x, t2 ], z# c: r9 _
if astr = '停止攻击' then begin
; Y2 t# {: W% L6 g9 u; U
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
0 q5 |% H* Z4 @
str := str + pstr;
0 w2 e5 G! X' S1 b/ A( c
str := str + '〕';+ I( t$ `8 |. z) r, l9 s8 E3 o
print (str);
. f7 l) V6 ?- ^) T( g
print ('attack 狗日')
0 p' X- N$ R8 m
yidong := '停';# t& y& g9 E( _6 s+ C, `$ o$ y4 ~% N
exit;. h+ j' T& B$ J/ e2 q* W4 B
end;* d8 S& V: v$ `1 |; X
8 d; _- v' g% O4 K( @
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');' L5 @/ \/ S( r- Q5 x+ C2 [
if ystr = '攻击' then begin3 v0 ^. ~$ a# Y: K5 W% H' k
rdstr := 'say ' + astr;* I% ^# R9 q4 Z2 L
print (rdstr);
2 i- s: F9 P. D9 Y. M! I
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');5 z0 v0 B5 h: ^0 |
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';! F' i$ }3 N2 [5 P% V
str := str + pstr;. P* W8 [! l7 U
str := str + '〕';
7 b( v0 i7 \0 a. o. t
print (str);
& N( L: _6 e( P! s- v
str :='findobjectbyname '+ pstr;
1 \; N8 K1 q0 U5 M
str := callfunc (str) ;
! B& Z3 U& }! n
str := 'attack ' + str;
  O  D* Y8 \& U  n; Y7 F# D
print (str);
' d& }/ O1 @7 M6 r2 L) t/ Y- k
yidong := '停';* O8 l) r1 N' t" [1 T
exit;& C8 N$ @; b  R% ~5 N+ u
end;
; d5 M8 b$ a' A* C

! f. w7 c. {- ~$ H
if astr = '跟我来' then begin3 \8 _" d8 E5 D) ?2 O8 s
yidong := '走';
  K* u  r  A. t, S; E

& x/ \0 i1 J$ s
print ('attack 狗日');3 H& z  u8 K# ?2 Z0 E7 k- V# k0 B
detu := callfunc ('getsenderserverid');
: `2 Y2 A7 S& D
str := callfunc ('getsenderposition');; b3 [) V$ M9 D, `

3 Z' I" j% A1 Z) d3 d
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');' ~" Y, @" e5 P6 E4 S7 G
   x := StrToInt (xStr);
4 G3 f7 W; d3 x7 J( a4 C: f' m
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');0 S- @6 ^0 t1 g7 E0 i
   y := StrToInt (yStr);
1 p) p  ], k$ `$ e% E& ^. j9 B

. S/ |+ _# Y  N* t6 _  M7 g6 e4 t
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
; x* H7 q0 @  ~( a
   rdStr := rdStr + ' ';7 c- c* t$ {/ [; p+ C2 a+ i2 G+ Q6 k
   rdStr := rdStr  + yStr;4 B8 D  i2 `2 t) d8 O
   Str := callfunc (rdStr);  C& L5 X. G7 d

! D% ?1 Y4 _% P  X+ _

# H: }  M2 [# s; {/ d. K
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');2 A2 W2 ^! Z; @: D5 K
   xx := StrToInt (xStr);/ F* O% `" n5 K' p
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');$ r  H& ?/ _' ~* H. A
   yy := StrToInt (yStr);
5 D2 N  S8 S* @: }; {

6 H- {7 r( n, j& g- r7 h
   if x = xx then begin+ D2 j0 x! k4 C: [4 p' W
      if y = yy then begin% Y$ ~6 ^: t8 P7 j7 x
         exit;
: I, ]& c- U% z5 h1 W
      end;! w  C% a* y% j+ i3 n3 G
   end;
& q/ x" d6 D' `1 Q

; R% G) m4 y1 I, E+ h& I; q2 O
if yidong <> '走' then exit;
' U- H" V5 s1 H9 k
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
, j3 \( l$ L& S9 [5 m& h1 T
str :=cuan + detu;
0 a; x. \: M" q4 L; Y+ s
str :=str + ' ';
8 u/ E5 q+ p. ?0 q1 U" o
str :=str + xstr;
1 M: K1 \+ }9 ~, m3 H( N
str :=str + ' ';1 }, J9 d3 J# K! J# ]9 c& k
str :=str + ystr;+ C* s( }+ R  O/ d6 j0 n' o
print (str);
" c1 Z2 C" V0 n+ T2 C
str := 'say ' + '老大抱我! 100';
7 g5 f3 s9 a! {/ ?
print (str); # g7 ^0 i0 Y1 O  ]9 X
exit;! o3 n& J/ X$ p- f
end;/ }+ m- V' [) B! L3 T
end;
4 D0 |) L# K: T/ k

, }( q1 ^- y) L) ?1 E
end;2 Z' i$ K" {( `4 ]. S1 a8 S

3 O' x0 y( W3 g3 g4 Y% X1 n
; u8 [( t" e" u2 f" D: W
procedure OnAway (aStr : String);) b3 b/ S% N) i4 {5 z
var
) Q% H4 C9 k( q2 K2 r0 H( ?" U
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;) L# y' o) f9 U+ P: k- C3 R
   x, y, xx, yy : Integer;
5 h# P6 }4 k* F  i
   cuan, detu : String;
" L, |* ?& T. ^
   detua : Integer;  t* @; k# p; V) d: U
begin
6 {) r- O5 g$ ~1 ^
name := 'GM玫瑰小姐';
; M) W! a  t+ U1 M
namea := callfunc ('getsendername');
1 M0 N& O- u1 D
if namea = name then begin* e* J# p) b" @7 _" R7 W
   Str := callfunc ('getsenderrace');
2 h, E' ]" R' y, v1 z
   if Str <> '1' then exit;
/ J" L$ l/ k( K$ `0 n" x- c
   print ('say 哈哈...');
, k: `' g/ ~5 o3 r& M
3 \/ Y, @+ `  k5 i: p, t
detu := callfunc ('getsenderserverid');! ?3 D6 e3 g) [1 |3 V, L; i3 h3 B
str := callfunc ('getsenderposition');* b. ]% w) S6 A  b' E
% `5 q- y0 b6 W0 U  S0 T4 ]
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');' ~4 X8 e: V: i# N) E3 a- z+ G# c
   x := StrToInt (xStr);
' t2 c- w$ e5 y! x' a  y4 s& S
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');1 d- F! q1 Q5 b2 |& R* s9 j
   y := StrToInt (yStr);
: E8 s' {+ H# g5 p) b
8 ^5 ~, s; g2 L- U
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;. x( L& M9 ~/ j$ B( v) i' [
   rdStr := rdStr + ' ';
) `! l' o" b; h6 |
   rdStr := rdStr  + yStr;8 }% v. Q/ X! P
   Str := callfunc (rdStr);
/ ]: \! i" x5 D! ]8 n: K

9 o( @- c  E% F$ X3 O

8 \  ?1 W8 Y$ c. J1 e  ^. v4 ~+ j
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');1 R# U- i6 _: P! h/ W
   xx := StrToInt (xStr);
, f# i' ]7 j, X- ]; _* e/ _
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
$ i' k9 C: T9 Q
   yy := StrToInt (yStr);
% b( A/ s" }3 P$ u$ h
' ]* X0 f, Q' X% p; c" i
   if x = xx then begin4 Y" `* ^6 k' U% R% _( ^2 h- D
      if y = yy then begin
9 S& @, W8 B: v4 V
         exit;8 N% g# O1 C' a" W7 w4 @; ?% F% i
      end;# V! F! T4 D1 o* @5 N  A4 g0 R
   end;/ M" `3 [) ?; |( y* _
% O# M" n: p: r- ~7 Z3 h) ?
if yidong <> '走' then exit;9 o1 T: T/ V# B, _5 O6 K
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';( j% E. n; U( R6 r% j
str :=cuan + detu;, p$ U, @* r/ I" f4 G
str :=str + ' ';
5 f$ O7 q3 N8 h& a" P- b0 e1 N! P) I
str :=str + xstr;6 @' p7 d4 g  q; v% m' S6 w; H
str :=str + ' ';% f7 C) v+ V% s# j1 O
str :=str + ystr;
0 e0 {( t7 }6 A$ `: V
print (str);
! z. E& a8 g1 ^7 E2 o: d# J
end;
  s$ y5 w$ _* F. N$ e( J
exit;* S  Z. E2 P% [
end;
3 {4 h; p& |1 h4 c; N4 j
end;
' r6 {8 x8 j6 Y
procedure OnDblClick (aStr : String);
: Q- ?& w* [4 ?. \+ s  L0 j8 }
var. ^6 U- \' ^9 @! v! \
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;; r" [+ U" Z& y  Z# f
   x, y, xx, yy : Integer;5 Y4 j0 V( a  N$ u; K5 B; N
   cuan, detu : String;& ?7 W( r5 {3 n" \/ l; c9 C" g0 R" R
   detua : Integer;( P0 ^+ d1 y4 I# Q: ?1 g8 V. O
begin# b5 }( s  x. i* ~1 d1 P
print ('attack 狗日');
! ]: W+ K& r( y
detu := callfunc ('getsenderserverid');
  V6 l% v+ e* A, D" k% t: w) q
str := callfunc ('getsenderposition');
2 c1 o9 A8 `8 `
% E2 b; \. c- m/ W" n# E9 w  @
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');# ]& B, ?! U- g( h- ?1 H
   x := StrToInt (xStr);1 ~0 w' s+ @" ^8 s
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
1 j- i2 f( I6 s/ s4 Q% Y3 i1 x4 I
   y := StrToInt (yStr);' O1 F" Q' ?8 e0 k' M+ r
" K! O- O# s3 \! t  [/ y
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
+ Q, j0 }2 @, v/ }1 R, t
   rdStr := rdStr + ' ';
* T- F; }& e3 f+ |& ~  t
   rdStr := rdStr  + yStr;
8 H8 D  O0 B) X& F5 v' [4 C, R
   Str := callfunc (rdStr);* }  V, t$ Z( S9 S2 q

1 @, @) N; ]7 B5 Z& c  h

, V+ b2 e* `# m' n: ~9 N+ X
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
3 m8 ^) A, j2 d! r9 }
   xx := StrToInt (xStr);
3 z) ]5 E9 h( u) C* h3 J8 W. b
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');" o  u  h2 O" U! O' T/ {  q
   yy := StrToInt (yStr);. w' w1 F; U' y+ D6 _; J

) A7 }9 a1 y2 L) ~
   if x = xx then begin
- h9 D" T! w$ G- g$ e$ L
      if y = yy then begin
& E; Q, Y  L; \: J
         exit;# a; G9 `2 K8 r% M* [
      end;
, s+ R" y, H0 z
   end;/ G& [  r$ T. t$ f: F) B; h" m
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
2 }, H: O1 R) J6 s- c" m
str :=cuan + detu;* i0 h0 `8 Z* V+ [7 L! A2 |1 L! w
str :=str + ' ';5 Y" m0 o, B& p
str :=str + xstr;" t5 \1 T; c3 v8 g3 e5 `/ d
str :=str + ' ';
# q" F1 r* l- F' J1 v) A
str :=str + ystr;, n' h1 `/ z5 o2 m
   if x = xx then begin/ E0 K, a: x7 D5 v+ x$ |
      if y = yy then begin2 O2 A8 z% T* n
         exit;
% Y( ^/ \" G, M6 n! @4 C% D
      end;
  E( Z( k+ O; M( K
   end;
: G- V" k, L! _! \% x/ {
print (str);
" U2 t" R, }7 t% J4 b* ~; D/ Y

& H+ M+ [  I" \1 D8 M, C3 W
end;$ H$ H6 c  a- W2 k7 \

( N( C; K. l( R- _
end.
$ k* z- \7 d7 r% }( S1 D
7 [$ ~+ e) N7 t6 ?3 g$ f. r# i
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
1 e. G' ?- K  M( f0 s: v; X

9 }; r( `8 t" \/ V% M! g- f
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@
5 U7 I# ^7 |' r4 @
第二
% G) J$ I9 ~) u9 D
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB
; h9 Z( {2 q& ^4 K; |
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,
6 [3 b  L& s- O/ e' b+ r
第三步
+ ~5 N  Y; _1 z5 w- s6 G) r
在init文件夹内找到NPC.SDB
5 ?, O1 j" _+ [7 w- q" t- N: q' J
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
- g+ n) {' j& V3 a" b
第四步& s: }6 {- o  `
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
) [: ^; _2 B$ P% B6 S* Z7 n6 \3 E) u
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
% d' U2 ~3 v; F5 V/ s4 `2 t+ {3 e
在里面添加宝宝NPC
% Q6 Y7 {2 F& p$ k, a, {! |$ Z
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB
( f8 c! Q* a  \
的号码),,7 u- q' _7 I% ^; s
好了这样就添加完成了: |% y* p% v( Y' n; A' l8 D2 K' p
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
) s7 k/ h* {/ P! l
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了

! I$ J6 z; b6 l0 m3 J3 L3 ]




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