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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb) f6 e* r- a% C% [- M
# t% h4 Y, ?; s6 q7 q, h, m" C
首先添加一个怪物属性代码。
' @8 U+ T5 @6 c! e- y6 N你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
5 n1 {3 @$ @7 |9 L% T# U) k修改属性可参考monster.sdb解释说明。
$ e& x# F( Z9 Q0 X  L$ G' D7 u7 f' m- A) O) B6 V
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
& G! Q$ |6 ]4 J; T
5 P) e2 H- \1 L8 m, m" Y参考例子:
3 E' d# e2 q" j; o6 n
( Q+ ~4 {2 H4 Z' j0 x; l; QName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,0 e" v" V! K1 \- Q5 N. D* _( n- e
1,狗,235,620,10,20,,
2 b# B0 F2 \5 Y* g! m( ]
0 a2 ]5 `6 N& L5 S. }1是按顺序排列的ID! s5 z5 n) \0 f3 Y
235,620是怪物坐标* r  i4 g- z8 T7 t3 ^6 Q0 A
10是刷怪的数量
4 p; B& x$ |" A20是范围

9 H0 U3 B$ I( q# p* E$ K, q1 F
; J1 s4 Q4 ^8 `6 L) F/ p5 }% P4 _





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