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标题: 如何设置游戏里的人形怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:41
标题: 如何设置游戏里的人形怪物
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

# I$ B' R* G: r
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件4 H9 t( q6 l7 B

% G* T: I: O2 T8 w' v5 W( s5 A- p最后的几个字段:
1 Z; M2 y- L+ G
4 u, D' f) @$ KMonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,' d. i( a3 P9 z* E) z6 B# A

5 H4 ^/ |8 z" W" A9 l6 [; M
5 q0 y* W- V3 f* T9 \& m1 S: Z
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。
% B; r; w% l" Q4 ]* b; j$ P0 vsex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。( f+ Z, a4 L) N6 V  C
arr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备
' J2 Z5 o, I' U- W" v+ ^. y. E2 Xarr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)4 M3 t# o! c0 o0 [$ Z, ?* |
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)
. ~1 k+ Q- k- A% b- G, Qarr_shoes          鞋子( N: I2 z2 u% r  m3 x' S5 w0 E
arr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
) p+ Z* v) ?, J1 t- W# z( x9 }arr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)2 Z8 p' m5 b; o0 Q
arr_hair           头发, }( R4 O, Z' q. ?8 \7 _
arr_cap            帽子5 C* Z# I+ j" T6 {! `3 R
arr_weapon         武器  e. D6 Q  u/ S+ ^8 I6 F) m+ N" w/ a
Guild              门派
+ A  k4 u0 j- iGroupKey           团队
: B& ]- y* D. v/ y& S5 ^" E
' w" N& E- a  V5 c# M& c, n2 X1 e! b% F7 Q
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。
3 U; E2 u5 t' ]5 M1 G那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
8 d6 q* s: x  q/ E+ Q0 L+ J. g具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!  Y- e1 D# e* ?  I5 |8 |# }
下面举个我修改的例子.& E# K) j! I2 o# ]+ p0 I
& q% m' |9 x( h; a3 A( O  t8 {* M$ ]/ |
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,3 J$ Z" j6 g& j4 w( h/ t" a( m

* C: c0 ?  D6 K% p" J守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,
. N" M. D; E7 {. u
8 W( P0 O$ E9 N3 c$ v6 }  O: V0 [% l) |( X
其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
6 O8 T: S- s- _8 H; h4 F
9 B% s9 J6 Z& }0 j
装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。! Q/ k: i2 E: w
而最后技术社区是人形怪的显示门派。; _" ]1 o8 ]4 F! H8 Z0 |" o* |& _
1314为团队。
+ e. h9 l5 }2 D9 S# E  h- h8 P9 M1 w. e$ e/ P5 v, Z! R, t# h. j5 Y
从是否为人型怪开始,
, n3 S& x2 L) Q

6 _* V0 O: T  f8 D+ p8 V2 G! w  r. t




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