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标题: 添加一个怪物在地图上 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:25
标题: 添加一个怪物在地图上
tgs1000/init/monster.sdb
. S1 A0 }' u* c0 c+ m$ J
+ `! ]" O: C7 j5 j( ?首先添加一个怪物属性代码。
* r8 @6 _: E0 I/ U0 g你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。  V$ y  h+ Q0 Y7 l' K
修改属性可参考monster.sdb解释说明。) p7 a' V/ [9 w. b8 ^& l
! ~" g4 V; v3 N
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
8 w2 z* w- O, Q! ]% v% \1 P: w( A" ?8 U$ d! p
参考例子:: I( z, o! W9 R9 p: L
2 w4 h8 X+ A$ P: T. X
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
/ h* Z( S; w* S9 V+ Y( X/ {1,狗,235,620,10,20,,
1 p, K  F0 \& L6 [0 z  \. k
, T4 D6 }5 u- m& ~1是按顺序排列的ID/ g0 N1 K% o$ ~% W; R
235,620是怪物坐标3 m7 S; p, P4 x$ Z! Z
10是刷怪的数量
( [1 `- H5 ~# E) b8 K20是范围
/ C( ^" n9 C* ?3 l/ j( B  n





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