三千论坛

标题: 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:52
标题: 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界
如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面9 E1 b6 P: d) E
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项
0 }$ |/ @1 l# u" b% J+ r# _2 {设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。: C) I3 J, y! X5 L8 w1 s6 V
显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不
5 l( {% S5 y9 t7 y, Z: I同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,
7 H7 N5 a6 m1 v7 E2 x/ h( }W,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:
3 E" N" X- p3 l你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把+ N# `: U$ ]/ Q8 V+ B
它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名
, V1 D$ @% A! ~: u7 ~* uG500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时
& c: U6 j% W2 H  a的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以" @" C# D9 L2 R( M; ]0 z
G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的1 g( E: k. Q( G$ M) c- |
sprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项
' e& [! T* D: X9 r# j, q设定为50就能在游戏时显示了。
4 d6 R. g4 f1 J; Y9 y/ e! r) n  U, s有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的/ _  ]) ~3 t. a- E4 ?
显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户
% G* S! [2 V5 C7 B3 N! R) f端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
/ j5 {, D" s; N% U; T- z( J它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面
- |' X% ^; \, e$ t命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要
5 f8 N5 W+ J1 l3 \7 S加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧
6 N1 S$ P8 b/ X





欢迎光临 三千论坛 (http://www.3000y.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4