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标题: 任务策划介绍 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 20:31
标题: 任务策划介绍
任务策划:8 L* \' S! [+ }& X& A3 P
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!, ~# d0 L& u! B' a0 l# X4 K
来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍) {2 ? b3 [7 F( J" q; B5 k
收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西 z" W: L8 t. y6 Y5 Y8 t" P* N
这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。: c+ t* m: P7 d8 R+ G6 b
% z0 x8 v- w6 O1 o* o, Q% w4 P2 g目的:
7 p# ]$ P" D* d# a2 v4 O( i体会最基本的活动都是怎么设计的2 i6 D7 S) `( S0 g0 U" A: s
. |: d1 r8 K: W/ t+ M O1 k. M知识点:9 H h* k9 Q& o
1、检测包裹里的物品
$ h; D: o/ r) G7 b ]0 v2、检测包裹空间
' T7 K& P- W2 O8 }% j& y$ Z* M3、给与物品) O6 `5 z; S) S7 o- v
4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。
7 b4 A' \* D* i' t. p# t' r- h' @/ F. `9 q( R j
unit 屠夫;0 b" a# Q; ~* K- p7 V
% O7 a* U, d2 w9 v$ k/ l9 R" u
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。
; u" v {/ c; G: _' M
; p5 w$ K4 @; finterface: A2 G9 }8 n. v1 n4 h% J
; r! N' _1 Y& Xfunction GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;; K1 S/ x% l6 r+ u8 c( C/ S
function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;% d! Q. ]# l( u& n& Y2 v
function callfunc (aText: string): string;
4 [$ s! _( G, @/ b: sprocedure print (aText: string);3 U3 a- k; u3 @: a
function Random (aScope: integer): integer;
7 ?$ M; V7 {9 f0 r6 V! k' ]function Length (aText: string): integer;; W; {& |5 v5 s, V1 Z ^7 ^
procedure Inc (aInt: integer);
% Y& g& K" h0 q) W8 v* W% X! S/ Lprocedure Dec (aInt: integer);9 p% L' \) B+ X8 M- ^
function StrToInt (astr: string): integer;
9 n" D. l2 d$ N6 Lfunction IntToStr (aInt: integer): string;
( _4 o0 o. ~7 _+ n. q- rprocedure exit;
7 P* I \ a. F$ q% \
9 |; C& d8 u% I( { \1 Y% I; v8 ^* u//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么
5 F5 o1 X. M) ~1 g* t
* n% j/ s! e( m) x//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou+ V( a2 T" y! _$ H; j
+ a9 U( v6 ? N4 ?# }4 p; e+ p
//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
5 B" C/ q) H- {* N4 i6 j0 j; O
1 `- @1 ^* e! t) ?( x+ R2 Z3 o! T% eprocedure OnGetResult (aStr : String);8 I; v# R8 @3 U1 K. K3 l
procedure OnLeftClick (aStr : String);7 b% i) @. i" C3 c
8 r7 ~0 j/ M% c//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分
1 t, h' d. {0 O& M+ K3 o! p2 U; t, C; @& J
implementation# c3 x9 }) Z- V& l7 g
2 H4 N# B1 s- [6 M
//当左键单击时
0 G- ]& u% C% r9 v2 K, x/ ^# K* k
8 s2 c! O2 b( ?( B7 J w% @% |procedure OnLeftClick (aStr : String);
. A* i* B. f1 ~ Q7 D7 L9 L
# `: E/ Y0 L/ N5 {2 ]. X5 G/ I//声明变量的类型. v: B1 ]+ ~5 ^
var) w5 b* C3 r, D, D) O- x; J7 Q$ Q
+ d r; y# U6 ]8 z1 ~
//Str变量为字符串型
9 K/ V( A' x0 Z8 z Str : String;! P4 R# h) {9 ~ c- W: w/ i
; f; p8 ^% z: B) o% T# C5 }, G
//Race变量为整型
- P& I6 w" r6 K2 [# B+ c3 O6 A Race : Integer;
/ V2 J( L, I: _9 O" ^# Ibegin
' }4 W9 | X; z3 R! F& _6 z4 _$ n+ b
//获取点击者的种族
4 Q! W' P! c" ?/ Q o+ y( f Str := callfunc ('getsenderrace');9 A, ]7 k- k+ b) j9 O8 H
2 L( V" ]" s2 W V//将获取的值由字符串型转换成整型
& j# U" R& Z; ]& u9 x6 v+ o$ {+ t Race := StrToInt (Str);' g/ f+ H3 |6 S+ Y
. l- Q2 w9 B9 X& |( u( F
//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家$ z* n2 {% c- m9 D* S+ m" \% I3 {
if Race = 1 then begin5 \, e: |1 Z+ v0 ~; H
. B5 k2 w% z2 r. b2 n# }4 [//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种3 n& j5 t9 y( h2 \
Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';
' Z* M% n3 a% N( [. t1 a print (Str);
4 b. U% y6 H9 I% b) o" Y$ Q# g" b9 ~- _, O* {# b( ^7 r5 R
//小判断结束+ J+ w( W! }: U5 I) P
exit; : x. g& ^* K9 g$ ~% Y; o
end;
, D. h7 X* P( n/ ^$ ?$ ^5 Z% o: g, R$ _. O# |* l
//一个语句段结束+ F7 C, j. u+ A! ^& S2 o
end;
5 y1 ^' D, f- y) d
P4 \- V5 A% [' p, D! b/ o//另一个语句段开始
+ j$ L5 J; V8 u: U8 `( x
6 V5 r8 B8 J; {, u+ @ y
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