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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 20:41
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:
; [1 W4 ]2 L7 R$ Z; [* C+ a s~~~~~~~~~~~~~~~~~- j, U2 V" H) k5 I
以下是官方当初的信息
P! O7 E; s5 {$ ?4 q B
0 G# _7 i* m8 d2 n& [! y# T2 S添加物品属性( U9 Q& `/ V1 f4 ^: c# }
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
; Z: {3 M3 z. k+ l" E. k可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
5 w% d/ y9 J* {# g. q( y灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
! V4 {( t, _/ {低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
/ S5 }2 ^# N) H: b) H, V+ n! F% p中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 5 s. M$ i- J" A6 c; I6 H4 O/ M" s, j; p
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 1 n" l$ }( O6 {8 l( z2 D R* {
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 , w7 X' G7 o$ p- ^' b; m: _
- x1 y" O" B- f! A(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ~8 E$ s6 ?5 R4 D3 I' l7 I
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 ' v: V+ W- E8 h6 Q% ~- {
灵符 获取方法
5 c" I& X& J* Y( u低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 * J( {6 }# c2 n" w
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
* Q i1 b- e1 f8 l) l- b( q高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 * v) k+ W& }% V- H! M; C; U$ b
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
2 h' L& p) d8 i2 G6 c; b
) K9 o, k1 v9 p g(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 3 y I, u' [- ~) [7 [% N% U
饰品 获取方法 0 ], ] n" H! N: @6 h$ M) T- z6 b
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 , O9 l, \; d" d s* {4 n
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
$ }& T6 k- v$ }1 {7 U/ ~$ S高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 & _4 v. k; e' q0 j' d* g w; X
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
% W2 `% A+ E0 h U5 C
" Y7 q5 y! ]. C6 s3 g* J6 ](3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 # A3 l' E$ W: ^% f
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
! k% J9 C$ s! C# E; ~- v7 D* `中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) ) j+ |' P* v3 ~2 n4 K& H' l" ~
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
R" _- }. R8 N0 O0 Z& T( B8 _最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 7 S8 |/ b2 I9 t: \
. `( F* M, R# T8 j$ n- \
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 4 M1 M s3 F. m" w
装备品级 属性物品所需个数
8 X( G- i7 y1 E: {10 1
/ ^" U1 i# `( E- R# [# \1 ]+ F! m$ D/ D9 1
) @3 _$ l' `' {( ?' V' a8 1
7 U* F4 q& ?, q/ W( G, A7 1
0 F' p% A( Y" @6 N! Y/ i# z6 1 , ?; a5 V+ J2 Q/ Y9 m4 w( o& r
5 2 + h* k+ ~2 X5 e0 F$ G# B" `
4 2
4 _3 _; @6 l- z6 H3 4 6 v% Q* e+ O- Y, E! \2 ?8 e/ k9 O. s0 D
2 6 ( J T1 L c& E4 @0 Z( H; w
1 8
( v; }9 w- I3 I备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 , x! P, c: c* @9 r8 d
( I! {, {" m( y5 ?5 v5 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- }4 P7 f" K9 G6 A% n {3 I8 [+ r H9 m, Q9 S& P: v% I4 L
. U. I# w6 b/ l+ }以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
6 _! \3 k. ?1 G7 C7 z: ~$ o' `( e& i; z. a! o: o" r# p
( C; K3 ^- l/ @9 o: p4 K$ J. ?" _相关文件' G$ j8 T) X X3 z1 h( [8 \) k
A1 重兵 铠甲类
$ s& E5 D( x0 v1 T3 g1 `" D: [A2 轻兵 铠甲类 5 n5 x" G, H2 Y* P: y, u, R
A3 弓箭手铠甲类
5 Q" h) H; x; L- T) s+ I/ uA4 掌术家铠甲类, X/ n/ V! D [: `$ O
" Z" V3 ~$ ~" l+ I对应物品
( K! v | j) ^/ F黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
. n# P1 Y- y! n5 a7 |: R青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,% u' e9 P6 }+ M2 u& l
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
( ]2 |8 u% I$ Z- J) [溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,4 _' R6 O. ^- v
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,; A# q; g0 e; B+ V" x
4 z, F0 m$ G; G
9 k/ {: `7 Z$ L( u- a相关文件 A1 N; o( K ^ n2 |
B1 重兵 头盔类 7 l0 Z( d: z! |/ v3 N6 N/ U
B2 轻兵 头盔类
' R( u6 p! b, H1 h) d. V; }B3 弓箭手头盔类6 _5 g K3 F, Q0 [1 K' l$ [
B4 掌术家头盔类
* N6 v, X: @$ s* I; u, _+ Q5 L: U/ g; [/ z1 V6 H. m
C1 重兵 护腕类
% l9 {: l7 D \& l$ L, J" BC2 轻兵 护腕类6 d- W4 D% h5 T) F; p
C3 弓箭手护腕类 3 T* L6 A1 k4 n$ |$ x
C4 掌术家护腕类 % Z0 ]( Q+ `& d r5 g
1 t3 B. P" h4 J8 e1 a
D1 重兵 战靴类 1 P7 l: ?4 T" _9 t& ~4 D/ v
D2 轻兵 战靴类 8 F/ g C4 y6 I
D3 弓箭手战靴类
5 \. J1 J' h) G2 {7 PD4 掌术家战靴类 7 o7 C" H. h5 R4 `! Q
! m7 @- _4 R$ f/ {2 P1 E$ \5 D
& ~" r5 W. [) m对应物品$ R; n7 R+ N* X, @2 z8 Z6 t
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
! Q. S% Y, {9 ^4 B9 S3 t( i! J龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
5 @7 N9 n/ m, H. @8 K- b$ @霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,# Z! u( |' {1 W. l
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
2 |# l/ Z H+ K天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,; C1 n% N% A3 V
4 D0 F( r5 l5 l2 z% d
! U* Q% ~. [* G! @# l: PE1 重兵 武器类4 O: b' A$ K! m
E2 轻兵 武器类
& f z& o. K6 e) Y5 C7 ~, d/ NE3 弓箭手武器类1 J. Q& S) M0 w% n9 C, |
E4 掌术家武器类/ ?/ C( p1 T4 V) W: K; @# n: k4 }
1 u8 f9 A6 G8 u( }8 i+ i罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,1 J' e0 u/ z% ~( a2 ^& a% a w
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,8 V6 f1 c9 B |# E Q& i& W" O
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
0 i. ^( q5 W- u, K神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
- x; U9 ]) @# e圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,3 O6 V) k- y" T" x. b
( t# q: c ]! ?. S
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' I! J% `2 N% I
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
0 L. v7 T& a; f% j( G1 Y3 y. NApproachBodyArmor近距离身体防御8 R. A- D* r+ `. y" P" R
HandBodyArmor掌法身体防御
1 I1 U& A7 `) r3 U: pBowBodyArmor远距离身体防御9 |# h& Z) u$ |! P; V
ApproachAvoid近距离闪躲
# f% r- Q) R: u* T( q* gBowAvoid远距离闪躲
D# ] }0 x: q/ J" q. pBasicValueDec内外功消耗减少
& g Q' O3 n1 m* E. l" y" |# e! i9 ^BowAttackSpeed远距离攻击速度
+ `0 X5 x& k# C' p7 ~BowAccuracy远距离命中率% ~" `, S, @ p. K% z$ S6 n
BowKeepRecovery远距离维持
- F5 |& M0 h: NBowHeadArmor远距离头防御* k8 r5 E. Y9 t/ `6 t
BowArmArmor远距离臂防御
* s2 A3 W/ V! R2 T; fBowLegArmor远距离褪防御) ]: c5 f' U0 C: s0 j
HandSpeed掌法攻击速度$ }/ |% j; ?6 K, \. v
HandAccuracy掌法命中率; y7 \: Z d0 B+ {
HandKeepRecovery掌法维持
5 f y, D6 {$ q9 K5 l4 t6 f% cHandMinValue掌法最小距离0 h3 ~5 s2 V1 [4 n7 b; ^, @
HandMaxValue掌法最大距离
( P7 F+ j9 ^; Z$ K8 K: N+ ?- KApproachSpeed近距离攻击速度
?. c; l% d% m9 IApproachAccuracy近距离命中率
5 Y1 L6 f a) c# H) _& _& a% J8 w; WApproachKeepRecovery近距离维持姿势% R) f) m$ Z8 Y: k) K j
ApproachHeadArmor近距离头防御; Y+ Z6 h1 C' H+ W/ Z5 @0 u! w
ApproachLegArmor近距离褪防御+ g" Q- l7 C- |
ApproachArmArmor近距离臂防御) |" _- m- o. U
AddBodyDamage身体攻击力增加
8 y6 g4 x% ~+ `( WAddHeadDamage头攻击力增加3 d7 u& m% k3 P- h. n
AddArmDamage臂攻击力增加
' X* f j* N- u; V5 K7 PAddLegDamage褪攻击力增加# {( N* F6 G# w/ z) T* M5 l F
EnergyRegenDec元气减少
# Z6 n+ W, g: H' }. X' h# B6 Ndesc说明/ `4 ?0 n* c) g! V
! O1 W- n$ b! c, @6 j~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ f; o* Z9 [9 r9 y7 C( h1 t+ R! H# O
9 l0 {# G1 K9 N5 ~" R5 @; [
. h y R! h7 D- h先重点说明一个文件
3 \. @/ r0 X( f- r1 J$ y5 U8 c- u6 ?( T& B. w5 [
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
% j* u! O- I) H% e6 v1 j9 AName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
* ^; l% ~! ]' e0 X) m O0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: ]: X4 h% `; s+ A7 v; P: ~" u1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; a) D( d8 k6 v5 D5 f! d. b
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. |1 ]* ], v' C4 o. d3 l/ z3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 r1 z5 _$ ~- Q8 O" I) ^4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ m" [. ]: S1 o T u2 D
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) a' i. @. j3 d9 a: Y R( U! S
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 c q9 [" M* h x4 }8 a0 N% {! f
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; G9 c! M' z+ O2 y
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 n; B: ~& `( m% e
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ @5 ?( E& c. J. e# Q! P10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% s" m& \) D# k4 J/ H, g6 \. r
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ O6 e+ d/ M5 c
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 Z* C& H1 P7 u% {7 V2 B5 _
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: Z0 d$ }/ E0 Z' E14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 Z& B1 ]; Q6 m; K15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# T+ z1 M3 e5 c$ P) \+ w
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% W0 ~" w' B+ K$ R17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 {6 l0 g& t/ ~0 e18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ Z K' h& ^ j! o. Z+ `/ q& o19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: h8 }5 l4 W! D- c; D4 V! @: Q7 w
; R0 J" y _, n; [A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
3 O1 Y9 j0 x9 u: K: M
; O; ?3 A6 c: z: \0 n6 y0 \( ]( g
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
* l6 g! k( n' z1 [% [- V$ s2 `8 ^' |$ P/ F: C3 P X) o& `
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
3 o" S( H' E! ^" a【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
/ f- s" e0 i! o; s2 U) Y" O我举个例子:) q" l6 p8 y5 J4 p+ @9 h/ g/ a; z8 ^
拿男子魔人道袍例:+ A3 p1 y: R4 N. O/ e: d
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
$ w" [; G& T( ^5 O(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
* ^, [* ?* W# e2 O7 b6 c5 i3 Q6 P0 t. Y
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种! ?. i% [6 }3 k
& B/ f! s7 g" c+ t最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 % m2 J7 \. [+ e$ @( i
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】* q; T6 q% r/ H& ]; F
7 g& v% V& T* P7 C
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, |* [0 h' `: U7 }, p$ c
3 y) i \ Y# `+ e此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8; z# I* T) m; A* F( M% G
) h7 y# F. {8 W" }& {, @" D
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪73 F$ h& k# ~: x$ A/ ~
2 c- e! G! s6 |" A. w: N
* z+ H/ S4 m" w- E9 D) X& I* B" b; J M
+ q/ E1 I! U% `0 |5 G: }~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 O U; S" t7 z- x% o# B
7 J+ e$ ^ J- z+ [- U! f) I
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
) j! B$ C: V. B0 @" y着重在说明一下E4这个文件9 a( L" }4 `# \) b# {
E4 掌术家武器类附加属性的设置9 i. M0 t G# p. f/ w
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
+ H0 r* o9 R5 `3 x3 L但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的8 Q F7 Q, d' Z( k: l1 r+ R
$ J* @- ~& ]+ Q( M/ b; V1 g无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
1 _ @9 _$ w& { [) L% i' g
! s8 B* L7 E2 h4 i" b比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4/ b) Y* A) k: t G N- ~! _
1 G, `, R+ [6 M然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来* w; G3 P4 I+ W5 N8 v- P! A* j
0 |/ Z v* {! k) y+ z1 c相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
/ I& h0 E; i/ s$ v
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