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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb6 |# M" V/ y& N; A8 ~& N3 P5 R

$ ^( m* c; ?" T$ m( ~参考下面列子
, T' a# y5 _5 N- Y3 y9 D8 n( l  }8 O+ g
0 K" C% c3 Y2 H" VName,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,# h# x% b7 P, D5 o/ y2 j
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
6 B& ^9 S+ B8 b6 J: j4 K2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,+ y" _' m3 z) Z4 G' F; Z" c
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
+ v' q! L! s& Z% C4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
0 i* r' l8 z: g1 d" ^8 Z; V
# M; \4 m3 {. m括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
& ]+ A! p$ x& y+ c3 W- {9 [; p' e! W% _6 {( g9 Y
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
' a$ M. B6 ~3 N3 U$ {  J: B7 `0 B1 V6 r( @4 N  j9 P
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
) G( S$ v2 d: @- l# r$ O
  @  Q2 [" u5 g4 j$ N所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
6 ~/ l, k3 C5 K- b
  b/ f. t8 g  ]% ?- d5 D$ U1 g如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,: E1 W  j, h& z# X7 }

2 a) v2 e9 T3 y$ `% k$ O% o( P4段成功率只有20%机会才有100%成功

1 |: w4 }0 S7 n: V
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