tgs1000/init/MineObject.sdb$ E9 `! a: Q* E/ Y3 @9 k+ X
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Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
( G! R& g- d' ^6 R( m) h3 ^金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
; n8 W9 W. N, U, N& F, Q+ f; y8 {7 g2 M/ F
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。0 u( g- j; D! D! f5 N3 q
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。' ~$ Y) Y! ^ U0 `. }* F
DropMop 就是挖完了出什么怪物。" Q! b+ n; r! B* E- b8 l- X; v
# p' `- J2 ^. }# Y' M3 d8 ftgs1000/init/ToolRate.sdb
& P# ^: T( l8 \! `
0 M% l5 U) X: p7 V* j, R3 L- p* mName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,$ ^* c! | S( ~8 z2 r6 Y2 |: P
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,% g: Z+ m9 m" Q% k- F* [$ w
1 S% f+ S9 i2 g2 m. c$ M$ [
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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