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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:
; ]* |, R) Z6 n: u3 m& G* m7 g: I; _* [; J/ P7 `. R8 ?" k
1,玩家境界没有达到第5个境界
* h+ X4 D- v* R) a% h
' d# w! c( h2 J: f! G+ S2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)
/ Z) a. ~/ r4 }- ~/ }6 S# X: ~3 ?/ F
3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确
1 z  ?. y5 x6 X7 q8 ]& @% S
' k# g# B- z; L+ a4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
4 G# k! s+ _9 m" L8 K' `: n0 v6 Q  G* i; ~

6 M1 F- h$ }; V! {6 Q8 E5 ]  E解决方法:
/ J6 M% _$ I) Y9 [  Z6 k' F) r$ E, e  y+ _+ t$ D
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
* K6 n8 I7 N  `- e3 Y* x% y# o: a" |& o: j
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)) n3 r+ p# N; w8 j) N
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)- l! p$ |) ]/ b, h( z
  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
; A. {0 Q6 b$ v  G) y7 W9 d  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分); O' q0 r, j: a; p1 c
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
& @) H3 V; \8 V  w' B5 M; Q  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
5 r8 }  C; e& d6 L+ q
: ^9 ^' V: _9 r0 v  ?! c6 m. M3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
+ T  D* M# `) l* x" ?2 j, e/ M' m  b8 m$ n1 i
Name,Index,Func,Desc,9 P, B3 N8 Z1 k3 u
树林,0,,树林,/ o) K0 V( |5 J- j" h
地下采石场,1,,地下采石场,$ h% M, c' D( x" _: u* H
关帝庙,2,,关帝庙,
8 \- u# w9 n; r5 l  I高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,
5 N7 P* r5 Y  O, w: |: x* W平原,4,1,field,
& k$ `: c/ Z7 r1 ^3 E) j+ E. x竹林,5,,竹林,
1 \! B( e. Q+ ^$ u3 f1 x' T* M狐狸洞,6,,狐狸洞,
* _6 }' Y$ }7 E' V2 |0 E佣兵仓库,7,,佣兵仓库,2 @5 s; X/ ^5 u0 ]4 w9 b" o! l
石头山,8,,石头山,4 X2 X" ~3 w$ s) b
铁矿,9,,铁矿,) m4 z' g2 p3 \" Y- }
侠客村,10,,侠客村,
" H; Z! z1 f0 ~$ J, n# l良人部落,11,,良人部落,
7 }+ [' m5 B" U, w6 j4 V犀牛森林,12,,犀牛森林,
7 W. {1 V) H1 K1 ^书生村,13,,书生村,- w' u' r( l9 T: K
渡口,14,,渡口,0 i  D" C5 r! ?" `# E, C5 i
门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,
1 j0 d! J7 D# L  Y0 g千年村,16,,千年村,
" s3 D: d4 \# \& q* N+ Q" K双华殿,17,,双华殿,. O  ?6 c. w& j. _( x
中央市场,18,,中央市场,0 X- s( B+ o9 k- M9 K" c$ U
南近石,19,,南近石,' o, [% v; y6 \+ C- R9 D9 D2 Y& V2 b' m
矿山,20,,矿山,# I6 G! \+ }4 H0 M4 y1 K) T% H
木册城,21,,木册城,
. S) E! }# @/ i0 J$ n& D% O刺客神殿,22,,刺客神殿,; L, v. J/ r) L5 E0 ?; t0 B
杉松村,23,,杉松村,
2 D. B) ]: Z5 ^# ]) j$ H鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
' n$ H! W$ s! U7 x& Q$ K; J极乐寺,25,,极乐寺,# Y+ K) G" z! U6 n: J
极乐洞,26,,极乐洞,9 r: b1 E; j. Q7 E4 n) m3 \
地下墓地,27,,地下墓地,; C, d" [4 i! R
废矿,28,,废矿,3 S! m+ d6 B3 l# c+ d
太极剑门,29,,太极剑门,3 t6 r* }% z$ b
采石场,30,,采石场,
+ Z/ ~8 l+ M2 ^4 ]帝王石谷,31,,帝王石谷,
; u2 U$ Z# X& |7 z) P/ `王陵,32,,王陵,6 o" r- d- j' G6 O0 n

9 o& F2 I- b; L. \% Z/ Y1 u4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE8 ]# o# U$ |" g

$ K) K  {& p( ~8 {8 j1 P' S0 d, l. p+ _( _' ~4 g
问题分析:
, F+ T! M) q0 [; L1 [8 u- ?
; _4 Y; ~2 h5 Q' U& B- s* Q1,原来的设置(大家都知道)
9 T  }7 g: ~2 S
1 _3 D" q5 H8 u8 A  w2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
6 K! [* g1 v8 R, |2 w) S4 g  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容
6 K( ~. t8 z4 G5 H: i$ ]  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等2 d$ m4 s/ ], M. U
  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了3 S" N' Z$ b8 |  k" H

6 U1 |; _2 i: u6 Q  u8 b: [3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 2 N' U, Z5 @$ X6 v9 `
  平原,4,1,field,
7 P6 M& s7 Y- D  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动1 \9 |5 y1 I/ P6 P8 c
, B4 A; N# U, e. I, l( d9 J9 ?
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

$ |7 J/ E0 a' ~* ]1 e
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