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如何添加真气兑换员

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 17:33 编辑 8 Q& M+ g0 ?; }& S: R& ~) |
( o$ i! D; G) t8 |. G( n
此设置是用特定物品找相应的NPC换取相应的真气.解决真气不涨,怪物给的真气不稳定和真气上限问题.具体设置如下:分三种物品,每种物品加的真气不同& [' U! \: X' M/ s

6 G! S+ O, F7 G& w0 j! y. k& t! {9 B( A1,tgs1000\Init\Npc.sdb5 G2 G' Y1 Y' `8 d: v; w& [/ A

/ g) \. q1 M$ j2 N# r真气,真气兑换员,0,,,TRUE,,TRUE,TRUE,,,TRUE,8,24,144,1400,400,,,,10000,0,0,0,0,,4,,,,,,,,,,,,,,,,
6 u1 w% P5 c  g6 C! o, O" j  w% M6 z
建立一个NPC用来交换真气用,名字自己取,前边的真气不要动,如果改了不能用千万别找我,后边有颜色的部分改了就行,我用的老侠客的外观
! h5 U: e: n& u) \0 l, p& ~/ V" v8 Z+ Y2 [; E3 n- J
2,tgs1000\Help\真气.txt* m2 v) ]* ~. h+ T* I' g

' I/ X( ?& s& t8 e1 d- l<trade>
) ]9 ~  Q; M9 ]1 b' {<title>真气交</title># _1 r6 @% F1 F" `6 i
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! o1 @. @) ~9 E3 o<text>* d7 X8 _1 ~8 l6 X8 C
红色真珠兑换真气比例1:10;绿色真珠兑换真气比例1:100;蓝色真珠兑换真气比例1:1000;
! s' G2 F$ l3 s, w& E
</text>2 h# y6 w0 W' M) \& O! p
<command send='close'>关闭</command>( {7 ?9 J" \0 C7 }1 E( u8 ~" @" e
<command send="jh10">红色真珠换真气</command>
9 L8 |' b, u$ Y3 z4 x. F<command send="jh100">绿色真珠换真气</command>
: Y1 y5 g: e' o9 |% `% {<command send="jh1000">蓝色真珠换真气</command>, R7 t+ y( k& ~3 L6 i# q
</trade>( o9 X/ S" c' |9 u) ]
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3,tgs1000\Script\Script.sdb
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4,tgs1000\Script\真气.txt" K* X% x- \$ y1 A4 p0 `
unit 真气;
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interface& N5 M( i6 n# K1 b5 h$ K
7 S* o9 D+ X- S5 H; @
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;" o; W' D; n5 v; d; g$ K9 S
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;/ ?2 W8 h4 S- u  O, Q
function  callfunc (aText: string): string;) V; W$ I5 U7 o9 y+ B  ?' Y
procedure print (aText: string);  t, C/ D2 r" {* [4 S
function  Random (aScope: integer): integer;
3 Y1 c. U& w( v4 K. Zfunction  Length (aText: string): integer;8 \1 j1 r. X2 I& g! L/ D" d
procedure Inc (aInt: integer);3 I$ u4 G" @; l. o
procedure Dec (aInt: integer);. B" w6 ~, ^0 ]5 A$ e! |4 g4 V
function  StrToInt (astr: string): integer;4 r# n1 P! B& K% y0 P  d, u0 a
function  IntToStr (aInt: integer): string;
  g9 G- z' g4 [procedure exit;
8 f0 ]2 `7 ?8 M5 M! M
7 D$ Z6 @0 k, ^! iprocedure OnGetResult (aStr : String);
0 p; v9 G# }& oprocedure OnLeftClick (aStr : String);
$ k1 \8 f/ n8 v7 }* {4 U! W! h0 @+ {
implementation7 T5 _( X# G$ h5 T. k
' ^3 s  H  A0 ]8 A8 {! G
procedure OnLeftClick (aStr : String);
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   if Race = 1 then begin, A7 R' K/ J7 V% v; u1 D
      Str := 'showwindow .\help\真气.txt 1';2 A( ~9 X. {" E- U6 ^2 h
      print (Str);- ?/ i0 d0 n5 j$ d* z
      exit;
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% {/ }- w, g  k4 T' \( J3 y! ]
procedure OnGetResult (aStr : String);
' f+ g: L. }+ J5 Pvar" O. |8 l% N" Z, z: v8 F0 f' b
   Str, Name : String;
% y& s4 C7 T% O# v) kbegin: |& Z$ N5 V7 s
   if aStr = 'close' then begin
$ l3 ]$ t2 T3 Y" P; h& O      exit;
" `7 @+ y# w; j+ [   end;* t+ J, R4 X+ l* e% w) ]: g
   if aStr = 'jh10' then begin
/ C" x$ S, b/ t/ j      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠10:1');: c( y6 G' Z8 T2 M
      if Str = 'false' then begin
, I5 U0 O/ i! P. A         Str := 'say 没有红色真珠,不能增加真气!!';
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         exit;
* i1 ]& t9 e" `& h      end;
0 w/ s$ D  h  U2 D5 y+ [  s6 {& f6 T/ _      if Str = 'true' then begin' r* Q& w3 f& d1 k
         Str := 'getsenderitem 真珠10:1';
8 N5 t$ G; a' n         print (Str);
' ~) ^- Z7 c$ @+ f3 h         Str := 'addaddablestatepoint 10';( j/ W- x" ^$ Z& W  o" p4 M
         print (Str);, L' Q' n" b- L5 F7 A
         Str := 'say 恭喜大侠!交换10点真气成功。';
3 q( s0 D, S6 t         print (Str);2 M- ^8 B( D. |
         exit;( i. s& _7 g9 s: G0 J
      end;
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   if aStr = 'jh100' then begin
! V8 ]. K! w1 r5 z. x4 w: l$ B      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠100:1');* N7 s2 P5 _, e: y3 K
      if Str = 'false' then begin
; U/ g' R$ V) P1 K6 {" c1 D5 h         Str := 'say 没有绿色真珠,不能增加真气!!';5 ~: Y$ X- V$ o3 x5 c8 [3 z# r
         print (Str);' a% }/ r* s5 r$ |
         exit;
9 d5 U1 R, `/ r4 l& ]: y  G' x! n      end;
  H1 U* x! z8 R  v      if Str = 'true' then begin  n* U: k* i3 ?$ }+ @
         Str := 'getsenderitem 真珠100:1';+ |$ E" L! v& V) k# h: L+ ?
         print (Str);
3 N0 X9 [+ q, @( p" v1 g         Str := 'addaddablestatepoint 100';
; P4 I4 G  |7 u; {         print (Str);
+ H1 Z- s5 G' f6 p7 f: ?         Str := 'say 恭喜大侠!交换100点真气成功。';
: k9 O0 {+ C0 B+ q; d$ ~         print (Str);
: C' l2 H& c) s, A  N  \         exit;
9 L. ]( i* N# _% J& B2 J  R      end;
8 @( B# Q& b0 q  T" N7 F   end;2 |( r, x# U8 E8 s+ s3 b
   if aStr = 'jh1000' then begin
& d* t2 i& |. [4 s; R  }3 A      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠1000:1');
1 ~( v# t5 ~3 S: L      if Str = 'false' then begin' S; ]0 Y4 Z8 y9 x
         Str := 'say 没有蓝色真珠,不能增加真气!!';  g. B# k- D! X
         print (Str);! @+ G2 V9 ^& u: ?! q4 N9 T( B8 v1 G
         exit;
9 F& d0 g  f3 T; J6 @4 J# S. H      end;, n1 Z7 a& {# q) `0 w/ m
      if Str = 'true' then begin
$ I( X( T+ @# k' z9 [" \         Str := 'getsenderitem 真珠1000:1';
! |2 ~4 |* O# c. w/ m& ?0 u, ]5 r         print (Str);2 `* y+ p- _6 a  B4 z1 s) q
         Str := 'addaddablestatepoint 1000';
& y/ _- T$ w8 J9 I- I         print (Str);; O, ^' O6 Q& y5 o
         Str := 'say 恭喜大侠!交换1000点真气成功。';
0 Q  E+ a; y2 }0 U9 |6 e         print (Str);) N( E9 O; K& ?9 m
         exit;. k5 B8 Z% `$ B# {  ~
      end;2 c8 J9 G! i" f4 P6 G
   end;0 B" U( [* ~' X) y( b
end;
; r% z* a7 S) h% k" e6 ^! S7 K9 D. C5 \% d/ \2 m& X+ D
end.2 }& E& b7 h. {5 l
, _# `5 \  I0 ?, U+ C
5,tgs1000\Setting\CreateNpc1.sdb$ ~* `, |5 n; _7 f1 Q
102,真气,500,500,1,5,142,,
* y% X" v3 C* q8 a8 Z& L0 s7 A* d/ b  `+ T/ \( v" o( K. z2 }
到中央市场500,500找NPC"真气"用真珠交换,地图坐标自己定.& r3 \2 y8 O! t* V
8 R8 R: \) f0 H0 J
6,tgs1000\Init\Item.sdb& \9 x: V- ^2 O$ A$ k
真珠10,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换10点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,12,,,,300,300,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1000,
) |7 k8 k( G+ @+ k/ {2 G' p* n真珠100,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换100点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,13,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,真珠10:8:金元:10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,100,9 o! O! b' T9 D# i6 G. _5 P4 v
真珠1000,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换1000点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,14,,,,30000,30000,,,,,4429,4828,,,,,,,,,,,,,,,,,
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