首先要解压个炎黄的补丁,然后把sprite文件里面的/ K- E' {1 @& ]: f/ d/ W: z
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g380 g381 g382 g383 g384 g385 改为 g390 g391 g392 g393 g394 g395 ; I1 a7 M3 `+ B: t
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t380 t381 t382 t383 t384 t385 改为 t390 t391 t392 t393 t394 t395* T3 X6 a0 {5 N$ o& m6 J8 i8 Y# `
' I' U0 i1 M9 V) _! n& _9 f! m
男子婚袍,男子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,658,6,39,,,,1,1,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,% {3 e0 k6 k6 A& g# {
女子婚袍,女子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,659,6,39,,,,1,2,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,
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红字部分就是物品对应的sprite文件里面的代码男子里的39就是对应的t390-t400以前的这段代码里的几个文件,女子的就对应的g390-g400之间的几个文件,因为血魔和婚袍的补丁都是380-390的代码所以的把其中一个改一下,大部分都是改的婚袍~这样把服务端的婚袍代码改成39就能够看到婚袍的外观形象了,希望我说的大家能听懂,其他看不到的东西原理同上了,觉得好的就顶顶~
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A是人物的动作A0是走路的动作A1是拳的攻击动作A2是剑刀A3槌枪攻击动作A4弓术A5掌风
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b也是动作的
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% z. w' I: i9 U2 M: tC是上衣外形和动作& |8 B! p8 z$ Y( ~
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D是鞋子外形和动作
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+ y- \8 B9 f% {/ AE是裤子外形和动作
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1 i) k) K3 I# I) uF是护腕外形和动作 4 k S" h# p/ F8 f% k* f5 A' L
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