服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★5 ]: U, o- K) ?1 z+ }& ?) S- k5 v
因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:# Z$ |. C" |7 i( y) i
1.玩家角色名称
7 b, F+ i/ B. L! ^/ Y" n2.服务端物品名称(Item)2 T1 R1 B: t# O- Q
3.服务端怪物名称(Monster)$ t4 ~- v2 C8 Q' ^" M. n& c
4.服务端NPC名称(NPC)
% b* X# n; C& _5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)& m. k( W0 [7 F
6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)
! b& e- B* u# E7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★
8 J8 Y$ o. q7 ^<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)) i J9 C/ \7 w0 a# p% R
错误例子:Item Not Found 骨头二& r& Z4 Z! i: {6 J' Y
错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}
# J2 k& A# g0 t错误原因:
9 n' J! \1 ~: |9 K7 T3 L# J9 c2 L a) K1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。4 e& ?7 G, d# X) n2 j6 y
2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。- {4 Y$ | K5 o: e1 Z+ T, g# W
解决方法:# R8 S: z( E. ]
1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。
4 t( X1 ]) t9 {* C$ M2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线)
+ i( P" J$ K4 O注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;; U: E" n$ }0 `/ z
还有可能是:
/ _* B9 A& n" Z& H2 V+ I) V V1. npc出售物品内没有而报错
, X; }& b D; G4 F7 f( H- O2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item* ^5 A8 q5 K: h# I
3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item
5 t+ _; J7 n6 }2 }% u! i& z1 n4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品
3 J5 l' |/ j, q) V& G5 r* l- o+ {+ A) m! n# i) J2 t
<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)
# S7 H! @5 F( D" H1 R错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解
: O" _6 I6 q5 t" |. T0 v错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}/ M8 `& e6 K6 x7 h( @. \% C3 {: D
错误原因:6 U9 u$ f9 m# u/ w
1. 较多发生在更换不同类型的服务端。4 z8 `# \5 U- `& V. c* U O b9 t0 b' v
2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。$ J2 k }6 R) t+ w0 G9 q2 r
解决方法:
& u) @# }; W2 t( L# \" r1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。
! Y7 h# l) e* ~! l# i+ C3 j2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。1 |1 C3 v7 k! b; t9 _( e$ [
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB)
# e2 ~6 @& g6 C1 }* j( k注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。7 x1 g+ c6 E( B' F2 M1 @
玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解” 0 j+ U% a, [ u8 P' W V- p* D P
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