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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
& g% z" C8 p) N/ w2 n/ s~~~~~~~~~~~~~~~~~. f% O1 }5 P9 d4 g& i
以下是官方当初的信息
4 p) @1 {' T: e5 A- T1 |) N4 F2 y& @9 j& s4 z# k% R5 d+ [
添加物品属性
, j( ], Z# l, O  [  O( ~1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,3 Z# q+ Q" U5 i
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
! n; o5 b7 b% r( ~  q) ]* \7 h灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) % G+ O$ L" |$ a0 u
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
" v8 N1 h3 J$ W: n2 K* @中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 4 P9 Z. m. h6 P6 H5 Y
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 , N1 _9 ?4 o) l- \  \
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 ( G" V5 a8 u* E9 a; P

* H! @0 S8 h! T0 ^; C(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) - V4 U5 z! ?0 q8 |7 f
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。   R. Z2 u% T3 C- B% C  a; x
  灵符 获取方法
5 L; ^0 {3 j4 e8 D8 t' S5 }低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 ( h# @1 |  Y$ I) e$ R  ^4 e. [0 b
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 . y, L6 s9 f  N. ^
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! \& ~5 ]% B' ~0 u最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
- _: B4 @  C  _
3 e, [# u% L! w% w, A2 C, r2 _2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
% c5 @1 |! u; \, e7 O, q  饰品 获取方法
3 a8 g/ Q1 U/ I9 c6 r( @低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 / \0 ~& @' b( F0 V5 L0 o2 w7 X
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取   e2 i# p! R1 i# g1 L, j
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
7 i! Q- {3 F3 B$ c9 ]% W最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
; M( H6 D! N7 }- \
$ C, ~; x9 l/ C' N2 q4 ~5 G3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 " x( V2 k, E. L7 V1 O
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
7 Q  J+ G' j: Q( Y1 ~$ [/ a中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) ! x: J- v4 ^: H. L
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。   C1 Z& M2 e" j  v3 P  ?
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 / F6 Z0 k7 b5 y( k( u; N5 F
. R0 h3 G: J, v" K4 a
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
/ j; L( D- K: E! t, ~5 m" n装备品级 属性物品所需个数
+ g! y& @* X6 E( y- K4 E10 1 - q% ?- s3 M6 x1 W1 u+ e' r
9 1
0 I% O% \" y  i- R  r6 g4 d+ y* L( y8 1
2 |( P. I# H7 Z4 m* n' O7 1 ; E8 h) i/ q+ w) E
6 1
7 i- h  P- _+ s! R1 {# {% e, ~5 2 ; R2 e" m) w- e0 j* w: Y
4 2 / [! ?" D% M, T1 h- P& h
3 4 : O! A& V; w9 @5 A' T
2 6 : J' l' S: d$ V
1 8
4 @, b4 j6 v- ?6 x' s备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
& o5 G  x9 A# R6 h* a& `/ s& s& ]9 _" ]0 Y
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 I, Z/ A0 s' E( I9 l$ X1 P8 ?: G
6 V! K/ a4 u: @! v
* Q% S+ d, k0 B% {/ q- E6 \' T
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联$ k3 j* x$ z" ^% ]: ~2 N0 x: o2 @

0 s" O, v4 r" E& @( R) ^7 P
7 J+ x% E8 g- D( H相关文件8 H& @+ L0 m2 o
A1  重兵  铠甲类
4 i" h( @* z( ]. yA2  轻兵  铠甲类   5 v0 D- A! t" J' ]% j$ d! Q
A3  弓箭手铠甲类
4 b* h' S* n' U5 A! L4 z* gA4  掌术家铠甲类
; L# D5 n. }% q( Y
) {1 C* F) j7 r# ^8 h) D; @对应物品
0 t8 u- a0 L! n/ \% h; f0 ]黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
, d' H. f! Z. ?3 I" g) ~. B9 f' i青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
/ g/ G% R9 h) T四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
) K8 d6 L- w# A6 u/ X溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,. ]2 v& q; F4 b" h1 Z) T
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,2 W5 M) m! O0 z: j$ i! q- m

/ I- [3 P) ^, B% B% K/ P
6 I( W  `4 m# K# [" f相关文件
* S$ |  E! C# @6 ]4 z1 M5 ~* mB1     重兵  头盔类   ( t8 l) s; i6 Q; A4 F) K' C' @
B2     轻兵  头盔类
& U- D, E! L( Q/ W$ O$ t3 y: {B3     弓箭手头盔类
+ X4 r! J- A' Z* s1 U/ mB4     掌术家头盔类' s# H' g, e- ?2 z

, L3 K+ z, o6 F9 ~5 w7 GC1     重兵  护腕类
/ @! Q( s8 J" [8 c. I( H7 V! R8 ^C2     轻兵  护腕类
  p/ e- Q( r. p4 N  D" W# zC3     弓箭手护腕类    " q1 Y2 |2 |( h- R6 i- _
C4     掌术家护腕类   
1 }6 x8 S% [* P! k* |2 W# q/ |3 ^0 k( K: ^: k, ^: E
D1     重兵  战靴类   
3 j4 W6 e0 I( V0 Q" x" {D2     轻兵  战靴类   + [9 Q/ [) ?! Y/ }4 F
D3     弓箭手战靴类    ) q8 x! N9 t/ h6 A/ \
D4     掌术家战靴类   ; n3 ]9 p( X: l5 S
% p9 u: Y8 V& Z& h) q( h8 x; f
: I) m4 {$ n3 R( p4 l: e: N
对应物品9 \7 w: D$ N) ~! i9 Y" R
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,& t1 p$ }* f- H
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,* @) U$ d: c; v$ B, }5 W, a
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,1 D6 G. d0 o# |  j
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
: R7 Y& ~. l8 x  j8 Z$ o天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
- C0 b/ Z" h7 b: {. J) c
4 m% \2 Y& \% s! L) }
! t4 D5 L* C  d8 p$ `E1   重兵  武器类
) D4 v3 j. X3 ?6 K$ e, I2 qE2   轻兵  武器类
9 G! d4 ~9 f8 N0 e" OE3   弓箭手武器类
5 K8 J0 ^' v$ {5 W7 T* z4 {! BE4   掌术家武器类, Y9 q$ h) n# A; t2 ]

* C4 z/ `; z- U罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,/ D$ ]2 R- ]0 o# s
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,, ?9 y! l& L& w! d
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,- t# a4 z4 _0 i+ R
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
% E% B, p; ?" O圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
9 c3 ~" v$ \6 I% N! P7 `5 I3 S' S) C9 X" |: F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 n# F3 ?! ~' _; \: c6 _9 Z
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ( e3 s& S* Z! n- _" e
ApproachBodyArmor近距离身体防御% y' P* W$ {7 n6 D9 v9 R! K, _
HandBodyArmor掌法身体防御) q5 {( o, s' f
BowBodyArmor远距离身体防御
, F, d2 s1 i' P' X/ o+ yApproachAvoid近距离闪躲& d& j$ j2 M) X( h; D& ^* _' X
BowAvoid远距离闪躲  t- I0 {0 ]* K' t! P
BasicValueDec内外功消耗减少) {( m& O8 f  v, m
BowAttackSpeed远距离攻击速度
# W& m' m3 h- B* v9 B0 [# @- l( PBowAccuracy远距离命中率1 w" \' A, X" y% z% F
BowKeepRecovery远距离维持* k" T+ k: E( _- y6 ?$ e
BowHeadArmor远距离头防御
* ?* E9 D' n0 ^BowArmArmor远距离臂防御
/ J! v) j, i3 m7 h% sBowLegArmor远距离褪防御- S4 d: _9 W# y( D
HandSpeed掌法攻击速度
; v5 B- h# S4 b: hHandAccuracy掌法命中率0 L$ f! {& b5 S0 m9 V! ^) n
HandKeepRecovery掌法维持" r, L* A% v# Q8 {% V. v
HandMinValue掌法最小距离2 o) b7 _8 |; f) {8 i
HandMaxValue掌法最大距离' O4 P" o3 L, u1 }4 ?
ApproachSpeed近距离攻击速度
/ ]+ R& @2 m" q% pApproachAccuracy近距离命中率
1 Y  c4 v6 S' R; y) g6 }6 \6 c/ T: ZApproachKeepRecovery近距离维持姿势
+ o+ h1 y$ N" T' }# M8 KApproachHeadArmor近距离头防御
; Y; F3 D: E1 R- W6 b) h2 oApproachLegArmor近距离褪防御# ]; w: V' |& c* p2 G) E
ApproachArmArmor近距离臂防御* I, I6 n5 L8 H
AddBodyDamage身体攻击力增加/ n3 \7 x  s* i
AddHeadDamage头攻击力增加( H" I; W! _+ O/ U( a% m8 r  C- W
AddArmDamage臂攻击力增加( ~0 `4 y6 X" i4 x+ ]* X, P
AddLegDamage褪攻击力增加
/ Q1 @4 L) ^2 m. R7 N) u( h; o' KEnergyRegenDec元气减少' k7 H4 m, p: K) y+ W
desc说明5 m7 S. V5 C0 `3 I+ T
! V2 W: N3 x3 ]! s8 E6 E
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 B( o" c- a% I" j5 ~0 ~7 B! b. d" E

0 [  w: u$ S; q6 a9 }! D7 O. w1 x' k) m0 i) ~  ]  \- \
先重点说明一个文件) g( X6 k9 H7 ]5 d$ {$ K6 `8 J

$ E4 G" a  r4 [8 Z以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 ). u/ B' J) T" [" R
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc7 G2 z( q+ b5 K7 `* d
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 I0 K: {% L0 v; A& @" j' Q
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  x% ]7 f$ t3 K# t; L/ P. A2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 P" i+ t6 ?+ @, u6 X# I% w) z3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 N+ c3 _/ z" C( J
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: a' C! q5 U* G/ m0 S4 r5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% C0 G2 g/ T; D6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. H' _; H9 P8 Q' T4 q1 _( ^( c7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 t- G  P& |/ q2 ]; z8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' i  @6 f+ j7 p* g. t: v5 T) Y, j
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) W% P. I( B# D3 p
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 m" p( [; D! c/ v9 j
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! y. L" o/ m. J0 B  s7 b# N7 m# C
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 c5 G2 R8 V! [8 X# M1 E
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 _! L1 @- Z9 D9 h* r
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 x% t( J) S' V* G- I15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 Y  C. |% x" k4 |16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ J/ r1 i( J7 e1 P+ e5 E
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. }: S) \* }, D8 y# K! F. k) G
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* H( w2 V# C- m/ H& R19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ g5 R2 p9 a: F7 n( k! v' s
$ U  Q) `$ O" vA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
8 z0 a/ u, T4 }( w3 o! W7 K/ n+ s2 q, \/ p- C  a9 }

% m5 \+ i1 @" i6 z, @: j# w使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
8 m5 l  q: s' d' P( Y& r- M, B$ G' q( K: e) `/ p" |3 k
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
4 C6 q$ O: I/ ?1 U2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
/ Y+ i; _+ c7 g" I/ I) A我举个例子:
1 w0 C, Q# W: P& E5 e拿男子魔人道袍例:8 A+ t& |/ g" |  H0 H2 G; l- _
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 8 @% B. Z7 V3 P2 `+ t! s
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。* W" u8 s; v# w, K4 u

2 K1 y, V9 }/ ]/ S, Z, r1 ?此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20, u" X& d: @( q

* S+ M' o3 J4 p最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
* u, T& y# O: Q/ c近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】6 M# n1 v3 J  X9 `0 |; A
* K* F* R6 o% s8 p/ s
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,4 f' o, Y! E5 K+ A! ?% x+ x

2 z# J; J# }* s  H6 |. D2 |: p此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08
' j3 p  n4 g* Q" R5 t- V/ P! R8 @0 V
  F* \% w0 X% f# i: H5 h即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7: W* u! B) m- R
$ r8 [+ a3 V7 B, o) Y
0 ~8 R$ {8 p! d

9 W! c  F1 |6 p& j% M" `. W# K" M
1 _/ V  ?" F1 N~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0 Q2 X. S! \  F) y2 O& w
# r+ A3 i. a9 t; \8 ]) s8 J由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍2 e& H. _# d$ D. A! _! \( h. s
着重在说明一下E4这个文件
" v0 A$ ~  \3 b$ P- o  B% ~E4   掌术家武器类附加属性的设置
' _& Y3 G( F( ^由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,0 n7 a$ r* w( j1 z8 n
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的, }% j$ h% K7 V' K& ]2 ?
; L% T) |8 U, ]- f
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
1 Z  W9 ]' t( |2 w& S  E8 y
0 f9 \$ V- a4 p7 g比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
) ^" v! m! y1 Y$ }% j5 Q/ M- P" V/ [/ V( r
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来5 J9 H* ~0 F* v# W* p) l
: f0 Y- M  h, @) e) w' s
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

2 e+ N& z0 [& ~* s' h
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