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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:9 q* \. B! q- D9 @3 O
~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 Z1 G: A% v) H1 T以下是官方当初的信息( `4 R+ r9 l$ R# f0 m  o
7 i- X, x, h9 \/ N3 K3 O
添加物品属性
* E2 V4 b' F2 Q# O% j% ^1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
# I8 p. e& l2 L5 z# W5 R7 r可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
: {! O" g+ m) R% b# f灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) * A* s/ ^7 d6 a
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
) T/ Z+ l# F$ S( b  g* Z中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 ) y& ^7 n" F; N) V6 p4 f3 g3 J1 s
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
& t7 D) n# R9 e$ s! o/ ~最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 0 R# o5 e4 v1 b% I. K& i
2 W  O* \9 v& _
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
; ]- L, D* N" F1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 * A- n+ n' x& D: f* j  X% G! z) C
  灵符 获取方法
% v( M6 A, e' A1 Q0 |: t* ~9 y低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
% w3 U0 o8 E# g5 i& P# ^& m9 |+ E. |* }中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 ; S2 T( `) f: d6 ]* r
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! d: E; c" g1 a7 P最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ) c6 C  U- r/ d# v6 x, U

6 u* o8 @$ K6 ?- N9 P3 u2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
8 \) g. N# q, i* x$ g8 }1 t9 A% ?  饰品 获取方法 5 g8 R0 S: d$ P; `) K
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 0 [& y3 J) O( [5 m; e8 @
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 , z4 o& U& Y3 u8 B, G- h5 ?. C
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
& N6 f. s9 G, h0 l最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 : K: h! t# V3 R# |& V

1 s( I' ^( E- [5 o+ U3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
6 {% V( \8 p2 Y. m# x; F低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
/ ?* ?6 d# z0 W, i  f中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) ' u2 I  N% q" h; h
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! r# W% Q; W' A最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
" ?( ^& l, p7 }
1 q1 w/ o/ a8 q  C  {. C  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
' Q7 f, {: K% T0 x2 @3 E装备品级 属性物品所需个数 1 M- n" ]2 C3 r! b5 o1 w+ V
10 1
* }3 z; x! p+ ^2 V- _9 1
+ a. U$ _. r/ r8 n! G8 1 3 r! e, C* `% Q4 h
7 1
/ o# q% g, J- b. U2 X# j) T+ f6 1
- I: M! }# l9 O5 2 2 w1 v3 R5 e  ^: @
4 2
2 G6 f# g1 N2 A! F) `4 Z3 g3 4
6 d$ y( ^/ Z5 k4 ^2 P( l. b2 6 ! k# i( `1 C) j( X* u; E
1 8 % [& L# Z6 u# U& e
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 / x2 P# I. I2 v7 j9 V8 P

6 E( Z* `# B% n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ M- `7 U1 W7 Z
* [5 X; x/ T6 i+ r$ K5 |! T- l) ]8 O1 \( K4 V
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联6 V+ |; w& w! V; l" F) u8 ~& ]

, u' Z3 u4 ~5 x% Q( n% C8 w% U7 c. ]( Z" _! s' f/ T7 C( O
相关文件& K$ n5 |3 L+ F  O& [
A1  重兵  铠甲类% W! K& B  P( T) r
A2  轻兵  铠甲类   6 y2 P% l' M0 [+ ~5 u3 h8 T
A3  弓箭手铠甲类. L: ^7 b/ F" z9 v/ [0 J5 J
A4  掌术家铠甲类
; |- T5 d. y2 V5 Q) z/ v1 Y$ S0 q: @7 R( }; E2 U
对应物品
- Q  t! ?6 q. o: D! Z黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
2 f5 H% ~7 G; A青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
- _& t, x5 Q1 O" c- b7 r四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
$ B9 c6 v- v4 ?  w" n溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
' P' a) h+ q# [! y- i0 E+ t6 _) k金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,," I$ d% }1 @4 `

; l7 `* I, ?9 {6 b3 j5 t# @5 e8 O0 O
相关文件
& s' C4 H1 S9 n3 `8 W. pB1     重兵  头盔类   ! B- |6 N2 A, j" ?* M! p
B2     轻兵  头盔类
# n. S) n' t/ Q# R8 W2 pB3     弓箭手头盔类
$ Y) q8 _; L; _0 {B4     掌术家头盔类
5 t( `9 G# Q; I' f) z+ v- e7 d- k3 R  ^/ d3 u: ]. k
C1     重兵  护腕类
5 t7 d+ x$ w" _! H4 @C2     轻兵  护腕类+ B8 y3 e% p2 G- L) F% I4 q3 I0 V
C3     弓箭手护腕类   
( k, y# b$ A4 o. R; h, c- k, ^C4     掌术家护腕类   
/ P/ c: i) y7 ]* E. I9 W1 E, r+ s) m& g5 W& M9 D
D1     重兵  战靴类     T2 {9 B$ v, {0 d- a) ?9 D
D2     轻兵  战靴类   
$ _3 Q8 H8 i, F8 ^9 ND3     弓箭手战靴类      O0 Y3 ?* L" |4 m
D4     掌术家战靴类   
0 Q( K) r$ V6 c, L4 @/ h( Q% d; |9 L7 R! i2 S& {

  E; K) }1 [! q2 U' _( K9 m7 B对应物品+ e/ Y# y# }. N$ J  ?1 d
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
" X# o: E' c; G: ?8 v+ c- g! E龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
+ O9 V; v  z" m' v0 I霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,& @* o: _, P( r% Y  u7 ^
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,& G' E, J0 |( Y, C4 L' Q
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
3 S* M& W4 \6 X
- D8 c7 L4 v' D' o
. y& |" r* U$ cE1   重兵  武器类
# M# G7 ~+ O' R0 ]  S* {5 g! qE2   轻兵  武器类; J! k/ f- m; [  A7 ~
E3   弓箭手武器类
' _, ]) |/ B' X4 l# `. r0 ]E4   掌术家武器类
( _" y5 U( A5 y3 Y) }) ?- B1 c. w, V6 G7 D
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,1 q: b5 D5 p& q1 L$ z# O2 n: I' B) @
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
" i+ Q: Z, m  C# Z8 Z- M( e7 U9 o侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
2 e: E8 _" L7 X( F神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,$ T# {; K9 s- c
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
1 v' m( M, Y1 L; E5 w  T8 a% G: s  n* C! C, P
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 N4 n% {- x& g此类别文件涉及的英文的翻译如下: + w# C3 o: [  f! e: x  C7 H
ApproachBodyArmor近距离身体防御
. o  I2 ^; O! u* a5 G, Z8 E9 A2 iHandBodyArmor掌法身体防御2 {4 a8 G; v& I9 d0 {# H! u" Q" r
BowBodyArmor远距离身体防御
9 b+ q  D8 e* IApproachAvoid近距离闪躲
. x0 @7 h1 U: s& R% f. ~& K: @7 I3 zBowAvoid远距离闪躲/ ^) o: e6 l; G2 x: l: J
BasicValueDec内外功消耗减少- E; d: z! [9 k
BowAttackSpeed远距离攻击速度
: O$ N% B$ k# y! ~* y: T- G$ L- i2 VBowAccuracy远距离命中率
* o( q! H8 V1 G) P8 FBowKeepRecovery远距离维持
6 Q) ~/ \& ]# ~9 U: V: }7 jBowHeadArmor远距离头防御
, M1 o: t" S( \4 g: |BowArmArmor远距离臂防御
- n7 b5 d# X4 d! D! f5 `BowLegArmor远距离褪防御: ?9 i; _- N1 I
HandSpeed掌法攻击速度/ |. K: p% I, w+ W
HandAccuracy掌法命中率
) [- d( S4 y2 |5 kHandKeepRecovery掌法维持/ C! W& d9 h, [; d! L/ @
HandMinValue掌法最小距离# y% D0 ^7 `7 Z' n9 J/ Y
HandMaxValue掌法最大距离
% I9 j" K0 L* U0 O1 K1 bApproachSpeed近距离攻击速度. e3 U; n* `7 J1 h% F) l
ApproachAccuracy近距离命中率
6 K" L" r; a. q( n! e$ ?ApproachKeepRecovery近距离维持姿势, q( x8 @3 z9 A  z) P, W- [
ApproachHeadArmor近距离头防御- f9 i$ r% d( z" b/ t" D% b, v+ Z
ApproachLegArmor近距离褪防御; |: ?7 F1 O+ _+ h  e% o- S
ApproachArmArmor近距离臂防御% y; }! P9 X( ~
AddBodyDamage身体攻击力增加
+ k4 c' C  L' w7 h9 g" m( H8 xAddHeadDamage头攻击力增加
6 R: q( o- ^! _/ \8 C+ d$ l) C$ iAddArmDamage臂攻击力增加: _3 [3 G# b! {3 W
AddLegDamage褪攻击力增加
9 l8 U' _& K9 Q5 \8 eEnergyRegenDec元气减少; c) G$ K$ W) Y, Z( @' [( ~& l
desc说明
  f7 O5 I6 t  X6 a/ |
6 w; B) B% ~6 d% Y7 Z. |0 z$ ?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~, o) l1 j; q9 B1 W" v9 n

4 A1 B' n; n+ a% r1 k2 ?9 K. |5 Y+ G  \6 U  n: C; O5 n
先重点说明一个文件
: F- l+ a3 ^" I/ e/ c
, J3 t( C/ K5 h) v2 t( H以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )  }8 m1 J8 ~7 |! m  j
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc0 J8 ^( }3 B+ z0 |7 s% ~
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ b9 H  K( @% ]$ y) P+ C& b$ U
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( s0 Y0 `% `! P- X6 H2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; r$ I0 w) L  X/ A2 m" [  G3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 I# h+ _( X* ?9 r. J1 o6 u4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 r* O! K/ V) u
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 \9 o2 U$ T: b. B" c4 ^1 U6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# e  h7 m. [8 ^9 {
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ @$ X& h* y" J/ f/ L& H. w
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: ^: Z& N7 m9 S  L
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 g- I8 Z* H* w# V10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 @5 v% u5 ~2 \11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 k. g0 Z: G! l4 K2 a2 w: Q  @9 b
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 G; v6 ]& a% A$ A, c3 V4 w
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 r* P6 I  J! P- o+ e1 b2 q14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ B" ~' _" d/ g% A! g* }15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 x$ z! ]6 v7 V. h4 p+ C16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 x6 f( N5 a; A! _9 j
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  I' l: J2 v! z' u, `
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: R7 w1 o  f; t# H4 ^
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 k1 F( `' K4 x0 W

2 }: V# u& A6 J1 {3 G1 |9 HA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
- P% O, C3 f. W  y7 r3 i9 ]' j4 X- N$ i# k" \1 y' A- G! O6 [
, z% A- F8 [. Y5 A& {' X  X" D
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别   I# |7 r; Q5 R+ G

/ t. X" L2 `5 T3 I! u' w3 @$ U这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】; N6 i* E7 ~. |5 `! f
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。, l: d- w, W0 L8 ~1 T7 n
我举个例子:" ]9 |$ h3 e7 [. ^8 d) Z
拿男子魔人道袍例:
4 ?4 {& N6 r; _2 [男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, + T$ B" k+ r. v) {- M9 U8 R% o  T
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
- ]* q; u; v. {2 `5 q/ d0 _8 k
4 b& I+ m% }% _0 N- `1 c此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20' Z4 J" ?1 S0 Q, d# e/ q% c5 |
3 o! P0 m8 f0 j- R: A  ~
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
) w$ ~& l! X  h. {4 O2 I近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】8 ?. o+ j" F2 z( {( {2 L
6 T# k  V, }" |
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
$ M" Q& ~) s* {) x; a! s) U6 j0 [" ~( a( d# |4 ]" n& T
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08
, n* k/ K6 [) T* s4 j. J# P
+ i) v- S5 w: X1 b. l即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
) w* K) a8 N8 a. M
# Q6 _6 s+ K2 |8 a% z/ h! p5 o- N1 Z2 o9 ]: K# u

" p6 l  o# h) P% C8 C; I% W9 D) h+ E* {, S: u4 M$ g: T
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  r" F- V6 u$ u2 i) B( K9 Y6 ]$ c5 u
) ~8 p" S9 W! {8 S
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍4 q9 R) K% P! h9 G, L" _& X& u/ f
着重在说明一下E4这个文件
2 ]1 m: Z! g  u( `7 Y: x: BE4   掌术家武器类附加属性的设置
* Y$ R) F) v4 a% u$ _' g9 J由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,; S2 u  M  g% ~
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
* \3 I2 `) r7 V3 Y
1 C! E  X& V' g  c- i& p+ F无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
+ J% v1 J) J# l4 k( X0 P$ m. x# z  ]+ h; d
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
0 c, G* ~# ~- b6 X1 f; V4 X6 ?: Y4 y; ]' p
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
, C+ z+ b- C" l& l5 ^% l; Q0 N; e8 R" U
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
0 Z, a  l! N# Q6 ~  S
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