先看一下当初官方的公告:* w' o- [$ T! L% M( n( |, h @
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3 F7 i3 J, D6 w( Y4 j1 V4 ^以下是官方当初的信息
" Y0 w* x) T3 L0 T" k5 u
0 y" [; f. N! U0 B& `3 N$ d添加物品属性
S2 N B- E% y1 m: W# ^1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
3 g; s, q6 k+ d8 I: I7 x$ D+ Q. \可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: ( D; D+ `* p4 o& |4 c: Z4 u
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
* `: [+ X" ^5 r5 f低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 % |* P- r( b R# x& H# q* I
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 + I9 a/ J# A J: ?
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
0 E6 I: J0 E! N w最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 # l1 Z" ?* D# e; t- h/ C
. W+ M) O: b" t0 E
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) # w# t0 d4 B' w+ U9 l
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 0 M9 z- J& X4 p# k7 \' J
灵符 获取方法 ' c. q. }+ ?3 w2 V: a/ [8 j/ u
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
' O) _9 {# `+ J% P/ I中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
7 ]+ X& e* ^) W3 K& l" I9 M高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
" C; R# E; i8 }/ Y4 S1 Q4 o最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
! f. j: V3 M6 Q# m% l: e/ A& a) ^. Q( w! X6 m& q+ _
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
% y, l, K' d- J! t+ c9 t 饰品 获取方法 ) } I$ S7 w2 a/ O- n" V# f
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
. c/ \8 l% k% l6 k( F ^$ f3 w" f中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
2 s! z; d' t* U9 s& _6 b2 E高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
6 P5 }0 G$ ]4 X% j最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 O9 k9 S# U. C# E4 g
9 Y! Y$ s6 s6 @7 W6 q
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 5 V* @$ R7 v8 Z; E4 v% r7 ?
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 2 v- X+ D( A b }
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
% r& r# b% A/ y" r& A( }( w, d高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 J, u; N" U: A: {9 N
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 + V& R7 n+ e* P. k4 G
$ C* `/ b/ a: Y8 [6 Z; r# B 2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
$ a$ l- @1 H3 v5 Y; Y! [+ ~装备品级 属性物品所需个数
8 _: ^8 z; k; I9 y0 M10 1 , t6 h" B) n; n, k1 k# f- r
9 1 ; ?9 y. S, A% l% c& N( ?
8 1 8 \5 w2 l: C, i4 d/ y: @
7 1 ) @/ F/ `- ?7 b& u3 ~
6 1 7 N1 W) W8 O8 ?6 M
5 2
3 O2 i; K; v9 p G$ T1 G4 2
1 ^3 e2 p) r) ~3 4 . X$ J- Q9 `0 K
2 6 ! |4 i T( z: i3 H$ ]
1 8
4 U; e+ Z0 H( ~1 O/ a! q备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 o6 G0 I( Q& @$ V8 ` G
. V! ^% l7 } T/ @7 O- O~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( }( Q8 x0 E; I n' h' W4 v" z* H# \2 Y: E+ z9 t
# H. T0 G; k1 d6 U
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
: D z2 u/ D8 f
- j/ Z6 A7 A5 z& |) V4 y* H( \
" H! q! _) E7 w& {( W相关文件( _* z/ ~9 H" d9 R; h: n
A1 重兵 铠甲类
4 A8 U/ y9 s: w! EA2 轻兵 铠甲类
+ a, p& s0 u* u. [3 EA3 弓箭手铠甲类
- F2 _" E, U/ [% f9 xA4 掌术家铠甲类5 Y. K! {/ X' K8 q9 D( L
# @* G6 j: M4 v5 S% M0 X- n
对应物品 E9 N% h. A6 F$ o8 M# T% k
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
& q; w& Y Y" O6 e& j, J9 {青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
6 i0 W, ^% u; P四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,6 c5 F* E0 P8 Z7 f2 F% D
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,, S6 n! c. e7 y" q
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,$ C* u7 R& A- O& g3 c- U0 k6 f
* G! l, x+ W- Y
; y& ~" t& q( V$ N6 B5 N3 i相关文件$ _! R$ R: s; Z/ o# m
B1 重兵 头盔类
5 A+ B3 d5 O* A& \. oB2 轻兵 头盔类
5 I+ Y2 g2 @, v k0 E: G( WB3 弓箭手头盔类. X" x/ q+ Q" x0 |) U; Z' f0 y
B4 掌术家头盔类: u4 v2 ]7 ~7 p" h2 u( g. { e
! U1 h( S! h2 S2 L+ u/ ?# X/ x7 d
C1 重兵 护腕类
; q* ^4 x, B/ v6 x8 [8 rC2 轻兵 护腕类
. T, u3 R$ X2 q, mC3 弓箭手护腕类 % M' R* L- A4 R9 X7 ?$ [& f. }* A
C4 掌术家护腕类 8 R7 _' `. @; _3 w0 g
$ Z+ T1 _ Q' r9 I) X9 J8 R1 qD1 重兵 战靴类 1 W3 |2 q6 n9 m! k9 \ z1 B* d
D2 轻兵 战靴类
* \( |8 [( A+ ED3 弓箭手战靴类 . N: K/ ?4 Q3 V. R* F0 Y+ f
D4 掌术家战靴类
+ F% C `# l& f" {$ Q$ N
( y# I' o9 ^# X" h, p
9 H! C$ T. O$ |) n# p( o* E; P) `% ?对应物品
$ R" `8 S/ W) M疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,/ o0 Z2 _( ?! F/ z6 _3 e% b
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
' F: a& z9 h H' H: a6 |4 V霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
# \+ y8 U) ]. h3 i0 S至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,: G8 d! A/ }% e7 y+ P
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
- f- K% O! g- }) {
6 S9 I2 r; J C" ?' p+ `1 p3 d+ A5 B/ [) Q# L' P9 X
E1 重兵 武器类1 U/ t! c0 O( A2 t3 |
E2 轻兵 武器类
+ N0 }, o8 H: I$ O% r, d+ D# SE3 弓箭手武器类9 [- ]8 v \6 U. n8 g* l0 _
E4 掌术家武器类& ]. @5 A9 a4 ^# H* S
7 ^! z% i0 v% z罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
1 X2 O I3 V" p- S巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
, Y" z- Y% B& p( u2 F侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
9 J1 c; P v" }( f" g神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
q; \, W1 O8 Y, a& W圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
5 B+ p" s+ Q% @: s; y( W& }! y! f! N# |2 T
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ F) j: |$ M; ~. y
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ' e+ @5 P: f$ O- l( ]- |0 f4 S
ApproachBodyArmor近距离身体防御; Z# p1 e+ Q+ G$ k; w! _: B5 _
HandBodyArmor掌法身体防御
; \. c0 I& x. [9 p8 B( i3 jBowBodyArmor远距离身体防御& p! W: S" S; g. N4 _; O. }. ~
ApproachAvoid近距离闪躲
0 l& f: _% C7 T4 tBowAvoid远距离闪躲! G! b5 y b' m! B) ~7 r: `
BasicValueDec内外功消耗减少
) u& J# [* t1 q9 ]5 O4 DBowAttackSpeed远距离攻击速度2 ~' y3 y% Z1 G9 P
BowAccuracy远距离命中率
0 y5 \6 v; W8 @1 |) }BowKeepRecovery远距离维持
, J1 b6 X. |, }BowHeadArmor远距离头防御0 ~( O& W( G1 v
BowArmArmor远距离臂防御
Z- X: a; y. v7 t3 ^$ U" L. @' |BowLegArmor远距离褪防御% g3 K0 I! X# L3 b7 _( h q
HandSpeed掌法攻击速度/ N5 R& z4 w' K. ?) R. j$ Y" h3 {" K
HandAccuracy掌法命中率
/ a- X+ S! L& e; i8 DHandKeepRecovery掌法维持9 ]" W# I; m* o8 X; _9 K. Q
HandMinValue掌法最小距离
4 L/ P0 Y0 X3 s5 C1 [HandMaxValue掌法最大距离
0 L1 Z+ G/ s xApproachSpeed近距离攻击速度
7 v+ D; t3 ]. i7 A5 O$ Y9 HApproachAccuracy近距离命中率
) K& W+ I1 h6 O% O! OApproachKeepRecovery近距离维持姿势
$ c1 E4 | s& r R! e; Q$ Z7 `2 ?' QApproachHeadArmor近距离头防御
, V# h3 k8 f/ [ApproachLegArmor近距离褪防御9 h, e9 t7 p% E" M2 B, s
ApproachArmArmor近距离臂防御
8 U, b" e( p& K6 U4 f% ^* iAddBodyDamage身体攻击力增加( t& m. V- z" f9 }2 w
AddHeadDamage头攻击力增加) I4 Z0 G: F' j& S
AddArmDamage臂攻击力增加4 I' b- |' I& V* ^2 W
AddLegDamage褪攻击力增加
$ G2 M9 a+ P9 k7 O; Z3 `5 bEnergyRegenDec元气减少
0 Y# _! L& f( U x+ K1 Tdesc说明
* P6 Y7 P7 J" o2 [! u- @% v2 s# N! O) h. |. q3 S
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- ]" z. a Q0 u! L1 t s7 n
2 U& E, Q G8 R, j2 w% o6 V) u& t6 K1 [6 x) k4 a: f
先重点说明一个文件
t, f- u A. r I! G
- B( S& e$ Z4 N+ g以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 ), {: O2 c2 P! l$ d9 L* {
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
, B% c* d8 |. v2 u& ]* o0 B0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! V" e2 `0 L1 C) P
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ ] T" L4 K$ U+ f/ ?
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 T8 F8 `+ R! t$ P* y T3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 |' ^5 Y9 N9 E) z, n( h4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- n/ Q: b0 R3 y8 p
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 k3 e. G; u" u" f5 D6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 y( h8 j; S# } P! A1 H5 h9 T7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) c5 s( y4 r% F/ {$ g1 `
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 r6 n3 v: u! H: G
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" N& F, P6 `3 a! _10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 f# s, `! ]. k7 P# N, s5 D1 U9 }11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 h [* u, X1 @* u' o* j' c% d
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 x! ^' Y0 y8 g: u13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 F( s: b/ i/ U) z9 v
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; Y: y" c, g$ ~# _( ], s, ^, ^15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- v2 \0 q: N8 o3 b! l. ` n. j
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 `" f5 t) \1 n" e; d! `5 n17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; Y: r1 W# `8 E q) i% o0 Z18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 ~2 U/ t" m; v19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 j0 E4 U% k: J' J* W
4 i; l1 [: y6 I4 o. j/ F! RA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
" Q' B8 L, M Z2 X. D5 D
' J- e/ D$ Q4 l' F& g7 R% m( B$ s0 e
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
; u! S& r4 k# ^
4 z: ~: F1 S3 {" W这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】5 G$ I! y# I, E
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
5 Z# P0 a p% L2 z$ d- k6 D5 `; ^我举个例子:$ X, g) E- f: }! N o
拿男子魔人道袍例:8 M! o* e/ v0 ^0 Y( c
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, . ~2 F1 p7 K) B
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
! R, M: Y) V* i y: x3 r2 d6 [2 Z; e Q4 S! d
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种4 J4 k I* ~* j* w
, p5 ^& D- N4 A" C8 ]9 V最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
5 t L& F+ J @1 v6 ]/ b近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
8 ]$ P& R# O' E) ?4 W8 o0 i( w& W! c
4 M0 k$ R7 X, j/ X' B X% g男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,2 v! i# [" s$ w) P4 ^7 ]+ b
1 s9 j7 x0 ^4 T9 V1 V( V此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8/ f+ d" `1 b" y h4 h0 V" w
0 ^9 D" y0 d1 p, N即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7' l# V3 s. V. r3 p
! O2 G/ p' l2 L5 b
% Y% A2 {- x" _$ W3 `0 \6 O& z: G) ~0 }/ m* q5 d
( T" W' M* I0 u) c b. y& ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 T ~. L& F) L0 h
^/ x; {9 [1 C3 |由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍: f, K- V- G, q4 ~2 p8 E: y
着重在说明一下E4这个文件
( z6 k) @7 r9 Z1 ZE4 掌术家武器类附加属性的设置0 e) |! w* |3 ]1 y
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,. E8 W$ k7 A/ U7 {) @/ \5 p& S
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
, k2 F" e2 {% H# s: _* d1 P' ?) K1 \5 \4 G I9 D! f
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
- O6 x7 G( }; F/ x4 c4 ]: @
0 f5 N4 O/ k5 n u比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
! y- ^+ J2 m! r. g
; h1 O: [6 W# J+ m. ~ v7 k& P然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
( J6 P3 b0 k# T6 n& e% }0 E) Y% d, j+ q" F+ h* ?! ~
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵 % }' ]+ _8 r; [2 ~( D- Z5 d
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