任务名称:幻境挑战(暂时定名)9 o6 U9 \3 ~! i N% @" c$ Z# L9 N. q
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任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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/ T$ U7 v; {9 Q; c任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样& @5 ~' }% \7 x1 |- ]
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
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地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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2 s' u) e+ L- T2 S: l+ L" x和幻境挑战员换取不同的奖励。; M9 `1 \+ o3 h, r7 x, y: D! v
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大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
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- Q, C8 z3 @. U6 K" y6 T就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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9 A; T& Q3 ]- Q8 B6 U/ n地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)+ W/ x3 P# y5 n+ {6 q* s2 X; d
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在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
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每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个6 f8 [0 [" `) s, q3 K1 R; R; t
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!% W# c7 T, v$ u3 q# _9 ?
5 r& M# S# H; B$ d这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
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0 G! d6 k: S! k/ k* A才到第5场....... 好了大概就是这些
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$ `0 X1 J- H8 o/ I# Z$ o$ Z( f全部按着风筝的剧情写出的0 W3 B N; [" l' j2 x5 p0 ~9 R
. ]. a& F. S5 ^: R没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置% ~1 C. d7 z7 D
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还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了 : Q* A% a0 L' U0 Q# t( N
9 S$ l6 j) u8 {& P' `# e; P怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物, l" }( x1 F) D9 q: m: Y* v7 c
. k7 K; o; ^& ]6 m, s在做一些相应的改动就可以用了
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