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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
, V# ?: h6 X. J+ A
  N( b& h7 |: X+ N2 ?参考下面列子$ b2 f" j  H9 }$ `* B% b
5 P9 y' @8 x4 b+ N7 M
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,  {4 P$ n! d9 Z
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,  M( ]  j# `) E- [1 V% K% p6 i
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
  J, v: _! t7 u0 J4 U# [/ B/ F3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,1 S4 }4 P3 W( w3 P$ u
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
- \  `' |+ a: {* d* b
0 X8 U7 Y% |5 o- G# D* z9 ^( {括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
9 x: K" f# y+ q5 P
1 ^5 U; p( y3 H8 o5 B, r; W+ ~(SuccessRate)是成功率(几率计算)。, c# h) F  j/ o; ?  S6 l5 ~
$ f% `; W7 ^  W/ o. y2 g  R2 f
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。+ _* C% y- t: w+ V! v1 v; B; \* h4 A

8 _' d7 \. ]4 g  q/ J% v所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
' N* M3 T$ n! ~! Q. _# |9 Z3 Y. v8 B* Z# @( `6 P8 W/ z  s$ @
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
( g8 O* @) ^5 a* L7 N0 U
# `, T3 p' ^. `' S, F* f6 M# C4段成功率只有20%机会才有100%成功

$ a" y0 u5 N- y( ~- v* g
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