如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面
" H% @$ ?. x+ P命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项: ]: q; P+ I: F! X
设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。7 n( W+ ^* w; o& N. l) `
显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不
+ F: h; L: g {5 g; a' M同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,3 e! e: z7 W( {4 R1 T
W,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:
: q5 O& L8 ?$ e4 s }; Z* d6 I- W6 N你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把
" ~1 x0 n2 c; y' q它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名% z3 Y L3 m- P/ ~0 d3 ?
为G500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时
* D0 J# X+ w) T" ~4 p的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以
) p7 p+ z3 x( q+ CG50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的
. C3 {5 E: N: N0 q9 ?* Bsprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项
7 V- ^9 m( d8 X* a, [' I: H% e% A设定为50就能在游戏时显示了。4 Q3 {* A4 ]6 R3 Z: T& ~
有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的
2 {& H, p8 N8 T& m* e; r显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户/ }5 f% z% D* ^8 [) f; F: Q2 M
端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
) w$ Y0 j* e$ F( e" X它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面
- R$ {: F; A+ s9 Z" \命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要
3 j; Q4 |* y5 n- T8 J加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧 ( m6 ~- J6 W: x& h! O& x
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