先看一下当初官方的公告:
5 ~! z4 n" I& g8 ?& J- a! H~~~~~~~~~~~~~~~~~3 [0 a/ G$ e- N0 I5 O
以下是官方当初的信息) x( g+ b! D, b
7 |$ ], y: p; Y) _) N& S5 @! d
添加物品属性9 e4 o0 F* |' ^ U L; J
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,8 G- Z* ^8 O+ K
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
0 I( F/ }# L0 M9 `! t灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 7 i( ~$ ^* \2 {: r5 V$ V& B
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
& d$ ^" \4 W% P# n: f L中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
. S4 R f" Q. z& y' S高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ) ]: h6 D i" R+ B9 X; ^: d- R
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
- H p$ r: G/ `: \1 ]7 _$ a; K0 K6 O+ W
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) / g7 [ V; N7 O
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
, X- O& F. |( M# r. }8 ? 灵符 获取方法 ( I2 m; }5 j7 L9 t9 U& Q
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
* V% F' U' q! V0 K. i中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 1 R+ c9 t2 q2 P
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
6 j" r d% @6 S L) c最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
" n4 P8 r* g# M* j& S' e" z; j/ H- m. _ v# |
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 }$ Z9 m5 i* e5 O
饰品 获取方法
4 O+ I) |9 n$ C低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 - s9 h* F, r- o2 Z7 _
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 ) A K7 J* X* I) T/ U
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. G7 g% j* H* I, T* \- G q4 A最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 : _5 g+ d# Y/ W, F1 H% t
& S0 A' U, [* b5 g+ j9 z
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 9 A/ E- i) H3 b3 I# d
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
- r) B) R' z' ]6 N$ B9 G; ~中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
, w9 q' e* i7 O% K高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. Q5 F- Y1 ^ A$ Y最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 % j& R3 W+ w& q0 a2 Z8 L9 ]7 f
+ J& X4 w1 x6 s9 t! L6 _ 2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 $ \) L" d; v/ A! `3 k
装备品级 属性物品所需个数
/ ~2 b' T0 ^' V10 1
: I* ?+ ]) R! W$ ]0 k3 ?3 d7 X9 1 / D1 h( s3 `! D. ]0 S- r
8 1 " ?4 | W" H+ G; ]5 T
7 1
* ?" u! B* b5 d* e6 1
+ h1 g& S& e0 s5 2 k& ^8 B6 L! F7 I$ V
4 2
2 W6 d, c( Q1 Y* n+ A# b1 l3 p: [3 4
* \+ d% U# a7 \6 n1 q) M2 t2 6 . X( k; r1 _# @" M! X9 S
1 8 5 }4 N: M3 X( g% j
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 - f* u1 X9 J+ r
- g F% n* ]9 K9 {3 I1 Z* t
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 ^: z% `5 V/ j# B
; _% S& @9 ?! C. _2 Z; j7 c- e" Q( U
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
5 \( P/ X6 H" t1 c* [ ~6 z5 y) Z/ k. Q w
8 e. M c( L7 N3 i& [7 b1 o) h' @相关文件
8 c$ I6 A9 w3 ^0 A xA1 重兵 铠甲类- f) U6 A# F% P' n1 `0 z
A2 轻兵 铠甲类
9 k' g3 g; `: [1 g( HA3 弓箭手铠甲类, `: a& p: u7 w& F2 {
A4 掌术家铠甲类0 j( u9 s" P( v
2 l: L% y: g3 {, t1 ~7 Z6 i
对应物品8 ?: ]/ _ v- N! T9 Z
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
$ i' _2 u3 h4 w1 R青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
: I$ g5 G3 Y. Y/ M; G( }四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,+ h6 `8 ^; x# B
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
( h7 ?& t9 o5 f _, a' G; d1 o金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,' M5 y& j/ l8 v2 v
% R, b2 w$ i( f2 E. G( I9 c- W
( p e7 t& Q6 H2 q( O/ R相关文件
5 D. j5 k3 t" m1 l. J& pB1 重兵 头盔类
2 c& Y* }" H, fB2 轻兵 头盔类& q, }& a6 ]. g. I/ N6 Z
B3 弓箭手头盔类
6 ~/ v, M w* _6 l, [7 fB4 掌术家头盔类8 {3 t/ q F* A" l
: r5 X2 f& |. E5 ~9 s# ^
C1 重兵 护腕类
1 P* i/ \- E! |1 v* J8 eC2 轻兵 护腕类. k& |" w7 {$ t, H! D
C3 弓箭手护腕类 / n& P/ s( t5 i; w
C4 掌术家护腕类
, D) q- c2 t/ D$ Y" ^7 A+ a9 ` i2 e
D1 重兵 战靴类 : l! z+ {8 l* Q# ]3 i3 l( @
D2 轻兵 战靴类
3 p* X) e) _1 j6 p" p- xD3 弓箭手战靴类
- y' x! D" A, L C4 ?- I. ^1 E. X( X: T/ cD4 掌术家战靴类 0 r* B% ~ _; ?& m' l6 e
. Y, Z2 h8 @ }6 R
4 ?3 h& A# G6 h( Z6 s& |对应物品$ m( A# g0 ^: e2 u
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,5 q9 s6 Y! H: r2 K1 l4 _
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
, S( a8 o; D" d5 t) o& t( E& x霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
O/ L& ]4 [& ?& @" H至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,; P% C) M! m# \% T3 e$ N- m; r
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,8 a7 P& K4 f& d, f# G
1 v- q1 ]# A% r8 }9 L1 f, ~7 U! S+ _: V& ]- M3 T9 J3 P
E1 重兵 武器类
. V# X5 `4 [' r2 w6 L9 M& Q* v1 iE2 轻兵 武器类
6 S: `, F7 E2 d @- l9 t: H; fE3 弓箭手武器类 j) T) a7 D7 I2 N
E4 掌术家武器类/ X7 n* s7 A2 `) q& t5 B
4 K" n0 ?3 b( r+ `! B4 R
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,," m# ]$ X. i% c6 ?5 K" b4 ]
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,, Z! C: m3 C- H" a; O9 m7 a, A1 B/ H
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,- M- ~/ w# p+ Z* {9 R& [
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
5 q3 X: `; _# V圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
" r. ]/ s$ ~) d" \9 x& ~ S [; H/ p! T" ]1 O+ e Y* J
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- w" M* J* I7 ?" {6 \此类别文件涉及的英文的翻译如下:
$ B# X! `, G5 M6 A6 p3 I" ]ApproachBodyArmor近距离身体防御4 s5 v9 B6 ^6 }2 d P. X9 B
HandBodyArmor掌法身体防御! ?" p- j3 P7 ~; S1 r9 ~
BowBodyArmor远距离身体防御
$ Y. q. y8 T/ c6 AApproachAvoid近距离闪躲
$ e) E6 y4 s6 r; ]BowAvoid远距离闪躲4 w2 S+ R d# v
BasicValueDec内外功消耗减少
% W) K" T8 N" LBowAttackSpeed远距离攻击速度
, s+ e0 e# T: i7 P( y# XBowAccuracy远距离命中率0 |' i1 ` _3 i5 B
BowKeepRecovery远距离维持$ r& S* o- |0 a% s$ t+ x- B" F
BowHeadArmor远距离头防御) [+ t3 l' t8 E( |
BowArmArmor远距离臂防御
& p: d/ P2 N; ^BowLegArmor远距离褪防御
# J! z E& j& N% I0 A2 FHandSpeed掌法攻击速度
1 W% p( c6 U7 q( UHandAccuracy掌法命中率
' _# N7 q) ~$ ?$ Y& b1 |+ ?/ lHandKeepRecovery掌法维持
; M% B3 j t) W8 QHandMinValue掌法最小距离( x9 W9 N$ _6 D. v- z6 ?
HandMaxValue掌法最大距离$ E0 \# x$ ^4 w) x0 x: {2 Y
ApproachSpeed近距离攻击速度2 P F! w. w* C* s
ApproachAccuracy近距离命中率
: B4 s- j& _- C( v) K; a, JApproachKeepRecovery近距离维持姿势: |2 }' u8 X: ]; `9 \7 E; }4 Y" v
ApproachHeadArmor近距离头防御
' [4 `( s8 ~) W3 M5 \9 vApproachLegArmor近距离褪防御1 Q9 O. C' N6 M+ ]1 L/ `, }2 S
ApproachArmArmor近距离臂防御
, t4 u/ M4 h6 J5 MAddBodyDamage身体攻击力增加
4 V5 f! Q7 E- y4 AAddHeadDamage头攻击力增加
$ r! D5 k( a, e( G- IAddArmDamage臂攻击力增加
& z; R/ v( f. \7 }4 _* n6 j; HAddLegDamage褪攻击力增加( }$ H% ~3 P, x# k1 u" n, S# u( _
EnergyRegenDec元气减少
: N( i# F6 L8 hdesc说明
- m) Q4 O5 @" P, j8 r6 D& d; l1 M" J# ?* |3 n& n
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ }0 y/ b7 L8 L+ q
1 P( x5 n$ b6 o/ K
7 w9 m% _& i8 y# ~- V9 g先重点说明一个文件2 x7 _4 E8 Q) L, @5 Z8 h
: M& _/ L$ l G) J/ j
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )% Q! v7 O, ~, j# [/ m/ b& D% g4 X( H! a( k
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc( t/ F% E, [- Z
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 o2 \& S( a+ e1 P3 m
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ F0 q6 i# B9 m7 z+ t( W( Z, h$ }) g2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 n- O5 R1 [5 X* \$ d2 |
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, M. l+ T4 ^7 h) F. X
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 a& v6 H- `5 ^3 U8 J5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- ^4 j! k4 O8 ~6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- J( l- n* K, U5 K* W% i
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 ?3 d7 |! n* ^& N: C( M x& F5 t6 h( Q
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 D, F( w. d( v# q$ N6 B" T
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 x: j5 C! R9 g" k9 w7 y2 M: v! [
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 W% C, Z1 W3 B: o# q; K! h" u8 M
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& o1 v! I+ k& j& ?+ A# h
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ [0 d3 N) j' @. X/ ]
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 P) G; [9 E0 y9 W# } W
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 I# F/ o; y1 D3 F: P( }15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# A B' n5 A' S) N& @16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 U: D0 x( a* X3 r# A
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 ~+ H" U$ i2 j2 ?& j
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* u& s% \$ K; l- Z5 `+ ~
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' P; ~0 w) d9 J, K$ a. L8 j6 C. v5 _! L+ k! \
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置9 D& ^9 d" U; }! P) \
( a8 _! \% Y: r& r% y: n8 Q1 z1 E! [: h( }) c7 p4 [2 D
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
6 ?- O/ a/ m2 h d4 K" q* K$ |) r1 \0 d/ ^1 Z3 D$ Z
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
0 K m3 |, a& h8 i( S& E" b* N【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。" F7 b3 E( X- U. W
我举个例子:2 x- N' l+ Q: d: ]8 _- ?
拿男子魔人道袍例:3 f+ U( n& W, H9 p) q
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
! D+ H% w, F) g* {6 G(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。4 X" a. g; K& f5 j& |
) B, ^* D" n7 s4 M5 h此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
: f) `' U) i3 G2 e+ i* v
6 s5 k+ m. ?) x最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 $ |9 I, s6 R, w3 {4 Y
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】 [" @ }' t. P' [9 f
; b: o( M2 B1 e- [男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,6 A) n5 l {3 ~7 |% b
: Q. {, E5 p6 r2 \) b1 x此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
; O+ X2 @1 M& c. M8 b. i0 e4 _, d- O; P' w. p$ w6 _" @
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7 J2 j+ e% C/ j; Y/ U7 x/ t
0 c1 u& g% _1 n; y$ H! G, W, h& ]2 E R Y2 j
f( l: U; `3 t) S5 J4 Q
% c4 i5 o' H! B5 \2 ~, h4 ?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 D; u* |, U5 Z+ M% B
4 z7 ^0 e# X% X' R) Q' y
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍. {) `# ?+ {6 R( Z1 h3 |% s& i
着重在说明一下E4这个文件
; g/ t3 \0 m, R4 I5 E8 n5 mE4 掌术家武器类附加属性的设置( W8 y9 s1 q) T3 k# N# t
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
( c D9 p' P8 ~7 @ @( m但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的3 W5 O8 c1 D* d5 g; c
$ z4 b* D8 o |. T. o无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
! ]1 u" l& H7 r$ Q) B u2 e, O* F; o9 d9 ?
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4, X" l n" O& j: \$ P1 Z
3 K; I( E v8 N" ~2 K9 e
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
3 a8 F3 m' L! i. R* {; b) y
! k; _: v1 B* D相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
2 K3 L. W$ p) ^9 g6 B |