Name, 名称;2 R1 ?% s9 S2 O2 _; |5 G$ Z
ViewName, 显示名称;
" r- ~& H$ `& v6 b WVirtue, 浩然正气;- p& U* `: x6 T/ Q
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;* V6 `, @$ w; H! Y7 N9 d& L
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
v+ c. q7 A' h8 O/ P3 ?boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否5 }0 k6 i1 B3 ~& q1 g
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否$ y( h- \! B8 V& B# S/ w7 z2 K/ X* i# k
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
7 i, ~" ]! G: ^$ ~, Q' TboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
8 ^9 Z: Z8 B5 m( oboObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是: p; b+ p0 ?, T- P3 F3 {1 y
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
4 q' }; s n- UboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)% b1 @$ E \2 ~1 {) v
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)7 U0 O. n' Q% \: F! G3 G( A6 [: S
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件( m) M# L8 ?! ~; Y
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)0 {6 x7 H3 ~) g* a* E
Damage, 身体破坏力;
, m8 o$ c0 }9 _- ?' m" ?Armor, 身体防御力;% X) v: V! ^: b+ w) E
ArmorHead, 头部防御力;4 L. C: W, U7 Y! X) Y7 i
ArmorArm, 手部防御力;$ ?1 i) p5 Z% Z( W
ArmorLeg, 脚部防御力;, e' [$ y/ ]! p* H3 \" [4 z& \
Life, 生命值;
( K: Z) p/ r: a& \$ N) bAttackSpeed, 攻击速度;( L* o0 n* K# b0 h3 S, K
Avoid, 躲闪;
- K+ B+ S, D# q8 @5 r4 oRecovery, 恢复;4 Z8 @2 z9 n0 X" B
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
: N; K" q. Q, z9 c0 e$ d% c' N: THitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
3 X5 D$ b) k OActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
0 W" |- \" P# L( F- r7 nSoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音0 B- o. c$ x4 i; V) }; b
SoundAttack, 发起攻击时的声音;8 x1 s& Q+ @& \ V/ {4 o4 E
SoundDie, 死亡时的声音;3 x0 c) O4 ~: g4 t2 p/ I- m X
SoundNormal, 正常状态声音;
( u C& U" |$ W. C. W" {SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
2 }+ ]8 i' {$ R- K1 R6 rEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 % K) }/ |/ H! Q9 G" d
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空% Y) D9 [+ e: r! W! u1 Z# z" _
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空5 o B S' f7 b! q/ ?
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”: {* F. K: ^# V
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”5 j5 ]" O& K+ O/ E! @
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00+ Y9 |: d2 P* ^5 ~' e G
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
/ v9 l# C: J( E. f) C& j+ ERegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空) t( [2 ]. A! h! v! q2 G8 Q7 |
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
; P$ D% h% q( F: e" yboRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”) * z/ \- L! P. m* T
|