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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 发布技能NPC和交易NPC脚本总结

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快要发癫啦 发表于 2023-1-10 14:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其实技能NPC是最简单的了。他所用到的内建命令也就那么几个,我们来看看
. ~6 P4 h& P  y
1、获得玩家职业种类1是铸造(牛美),2是炼丹(神医),3是裁缝(梅花),4是工匠(风兄),0是没有学习技能( D1 _; Q5 ]) I! Z) ?2 o9 ]
Name := callfunc ('getsenderjobkind');
7 c' N2 @) T: ~4 U( W
if Name = '1' then begin
4 w3 J) K9 y7 j& Y* j2 A2 F6 J
         print ('say 你已经是铸造师了');2 l3 s2 W7 S" G1 v# b8 W, q
         exit;5 n' B: ]6 S  R) d
      end;
8 M2 E" z$ W& A* h" h
3 E  ~- t5 q* `3 r
2、获得玩家技能等级
5 ]5 Y( y. I+ ~, g* ~1 y% c
Name := callfunc ('getsenderjobgrade');   /获得玩家工作等级
2 v" Z3 ?, X: i5 A2 G
//这里,1是初级工,2是技能工,3是熟练工,4是达人,5是名人,6是神工3 u8 c: ]( X" H# {6 K9 f7 B
      if Name = '6' then begin     //如果是6级那么" j: H; m# P% n% l$ q
         print ('say 你已经是神工了');. G  \, I" F1 s) s5 H: I: x
         exit;* Y1 D" s. ]* i# k, c
      end;" v  @% a+ N" {6 v/ a& _, r- t0 M
3、获得玩家技能值
- s( y  s& w, Z4 k4 {, w
      Name := callfunc ('getsendertalent'); //获得玩家技能值+ K! u# ^) k; Y4 o& V
      nValue := StrToInt (Name);          //转换变量类型
1 l5 p/ r# I( f6 M0 l3 Y. ^: R4 i
      if nValue < 2000 then begin         //判断技能值是否小于2000
5 P3 ?4 m; t/ H3 H: w& m
         print ('say 想转职的话才能值要达20.00以上'); 6 o/ A& @) q0 D: z5 u
        exit;* G2 G( B+ I, b1 A
      end;4 F* w" y5 L* T8 }+ W: H
4、设定玩家为哪种职业
" p" a( ~& E, K. D  }, u! A& Q5 M
print ('setsenderjobkind 1');                  //设置玩家成为铸造
" S9 N( @  E* ?1 U
5、设定玩家为神工+ n2 p3 q  _1 d
     print ('setsendervirtueman');    //使玩家成为神工
" U6 N+ d4 O* C3 g
//====================" a" f) ^3 T4 R5 w
下面一起总结一下交易NPC
8 w2 A8 i4 t' m, A
交易Npc就是用到了'tradewindow 命令, [; g% A6 ]) X
      Name := callfunc ('getsendername');    //获取玩家名字8 w' B9 o- q( Y3 Y" N# K. O0 u+ i
      Str := 'tradewindow ' + Name;     //弹出买卖窗口; }0 ^' F& {5 F! F9 @
      Str := Str + ' 0';       //如果是卖,那么类型是08 w# N3 U( E; h& ^6 z" y0 Y
      print (Str);
/ O0 ~8 m! P) p

8 v" y! j, _! k3 B+ D
其中0,1,2,3,4代表什么?代表买卖的类型
/ y$ r3 q. T4 w! K
0 P0 [6 T* _# `" w, _6 `
0为卖给玩家东西,1为回收玩家的东西,这两种模式都需要玩家输入数量3为卖给玩家东西、4回收玩家的东西,这两种模式玩家不需要输入数量,双击直接购买1个

9 y. a" L4 d! K& c
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