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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
2 T5 f0 ^6 v: e" O/ j, D. b& E
( |! a# v4 n( L$ l; |首先添加一个怪物属性代码。
* g5 ^7 }/ N5 n1 i. Z) g, Z你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。0 q* ^  w& l) [* Z1 a' {
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
$ b. w5 q; M( R' }$ Q* Y" @. G, s3 M7 F4 ^/ _. s3 N# T! h% e  ]
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
9 I* }& s4 o; F, G8 o* K1 r( i7 P0 n, a, O- W; G6 D; m
参考例子:/ B. y8 ]/ o" I) k5 [" f2 O  C/ L
7 d4 Q0 w$ Y9 Q
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script," J; O1 l+ i& ?2 [& O% l
1,狗,235,620,10,20,,
+ J! A+ a8 s" N/ \$ G1 a5 X7 t  }4 }& O
1是按顺序排列的ID
. W% S/ |4 e. ~0 m; K235,620是怪物坐标
9 i: z: V$ k- X4 }  P# R- R4 ~10是刷怪的数量! {- Y2 ?2 Y9 f, m, N: [
20是范围
& [# _7 [% z/ Y. d& N  A( ?. R, u

4 d6 Y% |% B6 v$ u* d
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