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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb) J* A: L: F1 e# f% I4 n0 ?! [) T
; u8 |8 \# M' [0 @* V5 }$ ^) z* b
参考下面列子
# |/ [7 n( ^* o& o# _
" \/ V; \. B8 P, F* t# u% _( wName,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
- z: z$ X0 n* U# z0 y1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,2 M/ q& W: x/ X5 J% ]; Y9 Q4 J
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,4 O8 ^4 x. }2 T8 ?+ Q
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,7 s* X+ n: D4 o" ~1 g
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
! X- ~" u2 f2 H5 @' X, [5 d. [9 O2 P; e6 _( S* e5 L
括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
* t8 E$ q" o- T  k1 U+ O+ x8 |* G; v* ?
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
' {' I% O% c2 V0 O% R$ Q9 |6 P8 l
/ @5 v2 K4 e7 H可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。! w3 F7 p5 i0 L7 I5 H6 A! m

! [$ ~9 r( {' S8 n( q" A所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)1 Y& h- q7 j* ?

+ \0 P; ~1 T- m- S; Q如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,+ j9 \. X% o8 W) @: _
0 b: ]& |6 F6 K+ |
4段成功率只有20%机会才有100%成功

: j( I  q1 a- n; F. B
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