tgs1000/init/MineObject.sdb+ A5 d1 K5 t% ?% ?! X) _
8 A$ e3 }3 _, l0 ?7 ?9 w: d f
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
& S1 r3 o1 ~/ P- ?/ f' H3 {% ~! e金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,' P: [, S$ ~ ^6 L7 f# f; G1 l% G
$ \9 B1 q8 @/ h5 @, {$ Kpickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
9 e: Y7 q3 x9 T2 R0 V5 m1 p+ t+ XDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。 e% ?: @9 u1 j
DropMop 就是挖完了出什么怪物。) v4 a) a/ |- K+ V( h- |/ b
/ U. j$ t2 Q: Q/ H& N6 O! l
tgs1000/init/ToolRate.sdb [2 c8 m& G7 u1 Y. J: p
# e- A. L% U: d4 U8 w
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
/ c; h: L+ D! R# h3 _( Q6 b1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
0 K" E. G. q3 c: a
9 g: G% F2 c% |$ f# ETOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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