tgs1000/init/MineObject.sdb+ Q: c& |- ~+ X) ~# x
- L& O% X# m4 d$ I, Y, t Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,( |" Y' S7 N! k |2 [3 z
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
6 w5 g) z* {% q" Y
" C% u( _( m' ]0 J& Ipickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。! O8 ^/ T( t& P% p+ m! G1 s
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
A/ B, K3 @4 M/ _/ DDropMop 就是挖完了出什么怪物。
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1 N" H5 u: F; g; ]8 Ptgs1000/init/ToolRate.sdb
, {4 n: Z! [( G6 Q5 ~
8 k, i( G( R8 j7 ~5 x+ q4 FName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,6 x8 m m* q% g0 A
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
% }, G3 ~) p1 j8 k% p8 p0 \9 h! V' J9 L4 }" I3 x
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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