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[游戏设置] 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:52:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面/ m5 L: i# K8 k- J: @
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项
7 b$ y% c. u5 k/ q( q' m& E设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。
9 W9 A* F. |9 Y# U3 u6 `7 |# S+ w显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不$ s: V) B4 q( S( [8 v
同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,
& {0 f# Z) k! ?! K7 G7 G; G$ dW,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:
9 A+ e4 ]0 p/ G0 e6 P" p/ B你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把
* R4 d" j* s$ j+ `1 r. O它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名' H. ]3 Y( P2 |
G500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时8 P% Q8 H) T' @4 R1 |
的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以: I: I2 h. e1 e! R$ l7 ~
G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的
( p1 P* s" v! e+ V) v9 V! w) l  p+ ksprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项
9 Z; O/ w! I3 H设定为50就能在游戏时显示了。
/ n3 f  w; Q' D4 Q; c- h# B  l有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的
4 u. B8 L( P2 }  Z显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户
# e6 z+ s7 }; Z端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
0 g9 ?: M- R! v% v, Z) L它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面
4 \& T% m( U7 n; j命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要6 r' N1 c  Q7 l  G% V1 V
加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧

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