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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:6 d5 }2 @! r' O1 f" b
~~~~~~~~~~~~~~~~~
" r8 {0 C. _. x, o/ i" {+ V% X以下是官方当初的信息+ k6 O/ w/ _# x+ s
+ ]; t* y5 Z$ Q: K; H
添加物品属性6 \# E. Y$ j5 q* g  ?! ~  N7 ]
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,- b- ^- V! @5 n, f5 B: M2 S6 K
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
3 N+ w9 T2 E6 t8 X灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 5 l8 g- F: L, |/ W
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
, S$ Z. p3 u$ g中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
3 b- H4 q+ T0 f/ }高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 3 ^* j8 _$ T6 A% F  [! c
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 . O0 x2 R* T/ l
/ @6 `% S) E# \6 q. I
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
7 ~( v, t4 m% E2 C4 h. t1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
) w# p& P+ U! X2 ^( z. c* W/ `5 @) [  灵符 获取方法
- T6 Q$ o( |2 Q低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 $ U7 y: v: I' _- o6 \0 a7 k6 d  \
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 9 |" I7 w/ L% m, X
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
: e0 b' c: L. A* Q最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
2 ?9 `! y2 d9 D- Z% O3 j0 c0 r' t' z& O: J  G: S
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ) M7 h7 y: ~+ g1 n
  饰品 获取方法
0 K- z& z& n$ G) q8 ^* t$ y6 r低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 6 {8 D  A* o% c+ y! V
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 6 e# o4 |! e4 O3 |* D
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
( q) k8 b/ W0 e0 [; g最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
  u* |' ~0 i  |. ?% M
( R5 v1 _# x* r* `3 |; j3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 9 G, C) A6 S8 p9 N3 G* e
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
  b+ l; R$ }0 h5 e中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) & V. o9 h* i" F9 S
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
3 l. R+ J$ X) r0 V0 _% G4 m( m- t  P* f最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 0 h* w9 [2 f% V0 o$ o3 ~6 \

2 ~/ |3 B+ V, H5 I( @6 u  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
2 g' o! t, y! \4 B6 c6 D% \5 t装备品级 属性物品所需个数 3 r2 F* @- h4 p! Z
10 1
; o  p- z4 X1 a9 h, v* A9 1
, u- {& A; L0 {6 O8 1 " i) B6 M* K- n& S1 ?$ Y
7 1 $ |6 g/ N* i) p& k
6 1 / j5 Y5 X- n2 ^( W+ I# E
5 2
: Y* l3 Z5 ]  D  p  f* K+ T, i4 2
" H6 c& c: ?8 {! R/ L( S3 4 ! A3 M: e- T) q- t  \
2 6
1 |0 A' h" R- m+ X1 N/ @1 8
2 Q+ ?- x! i5 m9 H& _% m4 ~备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
7 Y( q  A1 |& A; Z3 j9 ]" E$ c$ Y, p2 ^; e
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
% d1 w  y4 I* A9 e) D' e& k) Y+ S
2 \" ]* G  R) [& J
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联0 \, Q+ ^- g) d# l( v

/ g) {2 x7 }. ]# B  ?! z9 b' u  Z. m! R( G
相关文件' Q' t) w7 t! R: R4 S3 ?" g* u
A1  重兵  铠甲类, Z2 l- P. I( L/ A$ W5 B
A2  轻兵  铠甲类   - f5 n; L; ?- F2 l4 h- l7 C
A3  弓箭手铠甲类$ j4 @7 r' n* c+ O" l  C- ]& L
A4  掌术家铠甲类2 _/ W9 a" e, z$ {1 S9 a- {

, D" d3 h2 ?9 U7 o/ r% B" N对应物品
6 g. C. L* h$ f( m" L, |黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,5 X& r7 P7 U" D: F, b; n# ^" Q
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
2 m2 ?  k. s. `0 |四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
" T3 V5 K7 i- D溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,8 @5 |) }' D9 [' j1 ]- ~
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,( X' R1 O  _# Z2 q

; M. v* K. M: e( s
, ]$ K8 k) ]8 d7 v. o& @2 H相关文件4 j4 Y1 \! i# r% F& H' M" J' J
B1     重兵  头盔类   ' E, Y7 J/ g% }6 m' N) C$ w2 X9 C
B2     轻兵  头盔类
. b: P. Z( b+ i( C2 C  QB3     弓箭手头盔类; N) y, t: H. D4 I2 m3 F
B4     掌术家头盔类$ `/ s* Z* e, s$ h
* R; w) L! A0 _0 \. p4 d. L
C1     重兵  护腕类 / I, \- k9 f0 ^
C2     轻兵  护腕类' c( M( r- {( n+ t8 b/ z+ x
C3     弓箭手护腕类   
* k+ c- l9 f& a( i6 z, Y$ @C4     掌术家护腕类    2 |5 ~9 h, Q& b( n: t& ]; C
3 g" u" B5 h" W, L* D% o
D1     重兵  战靴类   / j& W- J6 g% ]
D2     轻兵  战靴类   & ^7 V& U9 h" F# _' G  ?
D3     弓箭手战靴类   
  |; K: m2 D# `" N# d/ E; u# G8 ID4     掌术家战靴类   
' C: @" f' Q+ j- ^1 l$ _% N5 ]0 q5 y! K3 y1 A$ ?3 n
+ k! F( b, z# ^$ f6 J% H4 j* `# v
对应物品
! v1 S7 b4 g* O5 g" K疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,2 U( y, L$ `8 X+ F
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,% C9 W! ?' \) O& ?) T6 N
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
5 s! r4 u' B: X* r0 z至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,8 y; k/ h/ k& ~+ l
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
$ q2 |- P2 I5 g* i% `( a1 L1 C. p' S
& D" j* b5 W. N; U! d' ~+ \& N
E1   重兵  武器类
! M6 {2 S9 O6 C8 CE2   轻兵  武器类5 t$ A6 K: w# R5 u- X3 w; |. j  T
E3   弓箭手武器类% F2 q; b2 \# p* V+ k0 F. }7 K9 w
E4   掌术家武器类( f! A% d2 w) F& M& b7 \/ Y

$ o9 {$ K. Q* x罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,( q6 G, v. t) P* h; G2 Q) q+ B* B
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,$ x8 d+ L- c9 P# `+ s
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
& x9 H! f2 j: d! @3 L神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,& A, @+ v& G. c
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
) X& d3 B6 Y7 e: ^; \4 _+ b/ D, t! X, {# G$ z% |: m
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ g/ a1 _+ P2 E- E& T9 S! K' H* Z此类别文件涉及的英文的翻译如下: 0 @. ^% a, l* L/ s
ApproachBodyArmor近距离身体防御" c% W% a" R: p; r0 q$ s) @$ E1 `
HandBodyArmor掌法身体防御1 R0 x& Q( t. p
BowBodyArmor远距离身体防御
) Z1 l, F( X+ [) E: }ApproachAvoid近距离闪躲% B6 g5 `2 P9 T( |7 O; e
BowAvoid远距离闪躲
' u% y. {4 f8 p- \* |+ eBasicValueDec内外功消耗减少2 P& S  y8 R1 m' N7 C
BowAttackSpeed远距离攻击速度
5 C2 @1 Y; p# b( _. Y+ gBowAccuracy远距离命中率& w+ K6 o/ r) y. z# {
BowKeepRecovery远距离维持2 ^5 r: p4 ^' c8 c5 R" T
BowHeadArmor远距离头防御
+ H$ R) S; w: i2 S" t7 \/ CBowArmArmor远距离臂防御
6 U2 T) F+ B+ m* z: {' fBowLegArmor远距离褪防御
' S& @7 o8 z* c6 w5 NHandSpeed掌法攻击速度
3 Y, x5 ^- N( h; d$ X! XHandAccuracy掌法命中率+ r- o5 r- z; S4 g: k+ T: X
HandKeepRecovery掌法维持
6 M! |# L7 G) Q8 }' nHandMinValue掌法最小距离7 K3 U8 L; u0 Y/ W! x2 i6 p
HandMaxValue掌法最大距离
. y! |* o8 `" L) j% o" S: H6 M( SApproachSpeed近距离攻击速度$ G1 `0 H6 l, ?: x) t0 L& l
ApproachAccuracy近距离命中率
: `; Z$ K8 Q! q1 `+ o/ \- YApproachKeepRecovery近距离维持姿势
2 ^: F- `- X7 _% NApproachHeadArmor近距离头防御
9 V4 A) K( ]  i: x' X& qApproachLegArmor近距离褪防御
" t) c# i. I0 n1 q0 dApproachArmArmor近距离臂防御; b" L1 V# `% `' V2 ]# I1 g
AddBodyDamage身体攻击力增加
( s  U" X3 [/ g  Z2 t+ HAddHeadDamage头攻击力增加
# c" a) X5 w* K+ X7 O- }* _AddArmDamage臂攻击力增加
) H& J4 x- Y* A3 ?( ^AddLegDamage褪攻击力增加( }# i; a0 @0 s* i$ S" C
EnergyRegenDec元气减少) Y5 f' h! |# Z  s% l
desc说明
; u  t! V, G- Z7 x" W7 o4 F% [: E1 o6 j; h& x8 W
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~4 I5 q  U, v$ ?; ~* N

1 \/ \2 G0 D+ u: w- }; ~2 U
, S6 ]0 }( Z+ X/ _先重点说明一个文件
3 T: E& R" i. L) i; @# _- z2 T# p3 {4 F
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )2 t9 X+ [: }5 @% f. V) M
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc8 [7 a1 K, |" Q/ _2 t7 a
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" @, s! d; O6 U6 j# C4 p1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. L( v1 S& t2 F. A
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 b" Y$ n" d* [1 q
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ A/ ^. P5 ~% `1 J8 k0 a) \
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; Y4 E( w, i& I
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 e4 a3 m( f' f% h% P/ [
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ _1 Y4 x8 V. |
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; {, V1 p- `& f1 m
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 c3 e' c6 g/ V: n, C: K9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 v8 G: C7 r- N5 b
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( b3 t  C7 |; S5 e
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ ^* A# R/ |0 c12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: V* {" S8 E' \( \+ I
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 F! }# W' `2 z8 ^: a
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* J  X+ y2 d7 \0 R& _( Q: t$ p15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ L( f5 o* b' b1 q1 ?
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% A+ `. `( W* e! V
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" r7 }* ?6 W  t9 y
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# e$ N+ f9 S4 ^  \1 `1 Q; ~19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# O5 f& Z0 E0 _1 R

$ S& k2 B# a. l- I- |2 aA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置; H2 {8 Q8 W) t% S1 k1 e

: K# D' X- K/ W. v: X) A
# e2 e; S8 a0 j  ?6 ~$ [  t使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 $ ]! @4 p4 w8 F  i: T- x# ~% @  l
0 i: h" Q/ O; d8 w. k
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】+ P; C/ T: t  q. ~
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。. O8 H  M0 R% T9 Z( @: w$ Z
我举个例子:/ T0 J  {0 X1 M8 d' ?% M
拿男子魔人道袍例:% V/ E7 L. ^0 u; n0 ^
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, $ Y' I+ s: J: i5 A
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
* r; {, S. N& O; d6 x3 s3 Z
3 Z8 y2 m  t' E+ z此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20' n. d0 o4 S# d, ]& O$ N: \( F
: v( Y$ I/ ]4 ~1 B# E  h2 l
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 " ~7 S9 f5 B6 R, r9 ~0 g. Z
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
, `5 G# U# m$ ^. N! a
/ D& R$ }+ N) |7 C1 v' r' l男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
1 n: i. i$ ?0 `/ S( m5 G3 ?" {  B7 H. b. h' z3 w7 E# Q7 i
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08
( K' y+ i: ~7 G; u$ x8 A
. w% w7 P; q& D6 B. O$ }8 F即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
1 J! Y3 K: D( J: P" L/ c
& _1 _( I( |0 ^6 ?6 R
# i0 Z1 k9 n2 l
: ]4 R/ s% h) L" m3 `0 g3 [7 c+ h+ f6 U; _' z0 g* l' K
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, y5 P2 E, Q0 B. ]+ w9 Q( o. y6 _! v. E' W4 ~: x& d
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍& d$ s! j+ d$ i: a, a6 q
着重在说明一下E4这个文件; z% T% H# Q, h1 W5 P2 o' Y
E4   掌术家武器类附加属性的设置
0 ^  p! y7 q2 \" g( L由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,( u: m+ n. W8 W  |1 D
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的8 e! J" ^) U, m

7 P& s+ ?( `, W1 |0 i无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
- S$ c( N& C# X1 a3 _" @8 x2 |. ?* b* V  D! {( j" C$ X4 }
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4) V! I9 r4 P% [! d! E; k
& W& E6 {+ |, O6 ^
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
# {: Q6 E: v. u* [4 @* W0 g- A1 [* H5 ?+ y' _3 o+ i* t9 }6 [0 u
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
- d. B. y* u3 X: j( \2 Q
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