Name, 名称;
7 y0 b* X) B2 C- jViewName, 显示名称;
' k' S7 [4 b% k$ Z0 |4 x5 N# {" AVirtue, 浩然正气;
$ M7 X* H9 _5 N) q7 ~VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;5 Z3 {/ A) o6 t( W" J2 d
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
: @3 a6 n) m# _7 M8 x# F" IboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否& _! Z' a# g! ?" ?
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
/ n( O* Q( p7 X) `2 M: R: A4 bboSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否4 {* I+ l$ N0 Z8 Y
boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否- ~! U7 h* J; j- e- o* _, g: \
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
* T: X3 U* d4 o5 I1 K3 iboAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
7 f) }5 U+ v# `/ q# gboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
3 m& X% h) `3 t* J, canimate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)8 j/ A$ A% N& k4 O" I
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件, x- @ i! ]7 @" }8 i
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充): f$ t4 i$ b8 S1 Q8 y' x
Damage, 身体破坏力;" g6 Z$ N; @3 ^0 w* K
Armor, 身体防御力;
- Q( {, y3 ^- `1 U4 ^ _8 K* Q ZArmorHead, 头部防御力;& Y, w0 l8 K4 j0 Y3 n
ArmorArm, 手部防御力;
" {+ @' ^6 z' gArmorLeg, 脚部防御力;
8 q! ]( \6 B7 Q6 h3 `: kLife, 生命值;+ ~$ c# s# l+ H" \
AttackSpeed, 攻击速度;
4 H J/ x% n( Y$ _4 H; t/ dAvoid, 躲闪;
9 Y3 `) H2 f! d8 z7 ?2 x8 ` j+ l; PRecovery, 恢复;
0 E7 P: G3 M* ?! eSpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)' i+ i U% p. b/ `' k7 @4 r' @4 Y
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空- y$ _5 @" e6 ]9 C: b) F( b! e
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”) R h) x8 Y# I4 W% Q {
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
. i" X+ Q0 y6 B9 c% q3 A @SoundAttack, 发起攻击时的声音;; @5 r7 r0 h. y6 x% ~
SoundDie, 死亡时的声音;4 G7 n: {6 y4 B4 y
SoundNormal, 正常状态声音;, l6 F3 ~0 V: m4 l2 `3 f, @
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
2 u5 {' ]8 h9 }1 n: J7 s jEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
" M% i/ R3 T) @* u: V+ JEffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空3 J$ I2 Y8 A9 o1 ~9 _) C" X5 N
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空0 w7 A4 X9 S2 ~- ` _: K
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”4 D. M' D7 r! H, }4 Y5 ?
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”2 e9 o& `' F3 @, ]+ ]: p
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.002 j* W: ]2 h V% ^/ K4 e2 t
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
0 z3 b1 B5 b( X, l! ~; XRegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
# I8 d/ Q. v) u6 N; s) G. ^' lboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
! W' [4 n0 O* g6 B3 V* ?boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
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