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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;
  d  I+ _9 b+ u
ViewName,        显示名称;$ s6 }9 J5 U4 x
Virtue,                浩然正气;
- G% a; ~# f: \/ v7 E% g
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;/ ^, c* R8 {8 n" E8 L* P
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件; O; b4 x3 ?  Y+ D4 L2 s1 Z
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否  h( O8 ^4 b( E+ H, b
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否6 O. Z2 i& K2 r+ M: h1 Q* j1 w
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否* g: o# I' \4 J  k6 R
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
' ]2 A& E9 o: s8 G  o& _+ D% F
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
8 d! @. V5 g. S3 e  Q( o
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否0 I, E3 C3 j+ {1 h7 Y' @  n
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)8 g8 I5 k- v  v) t4 i$ @
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
1 P) L( W4 d. v; X8 K
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件2 a; P& }: W5 c
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
8 d% I- V" O; ?3 W
Damage,                身体破坏力;
! Y% ^. w' H- Z% a" W. X
Armor,                身体防御力;6 I& ^, m. {/ m
ArmorHead,        头部防御力;
8 {3 u! T. S* q- }% B3 ]6 Z' p
ArmorArm,        手部防御力;% N4 ?0 r5 z- R9 H4 {4 T' X+ M! Y. j, l
ArmorLeg,        脚部防御力;
+ S1 S5 q3 O' K& N
Life,                生命值;! \  v1 X# q/ L' k$ B
AttackSpeed,        攻击速度;
3 d5 I% G, F- F3 b
Avoid,                躲闪;! `1 w* S: H, z
Recovery,        恢复;9 K  D3 c% b9 o0 R
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)2 z; G7 ~+ j1 d( H
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空. _9 H2 T5 N; g) a
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”5 q% U4 f& k1 i6 ~. w; e0 i
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音
# Y- M% K2 u5 n- T7 ^
SoundAttack,        发起攻击时的声音;
* @- g) j. x) O* @% U
SoundDie,        死亡时的声音;
- f6 b& I  i: `" J
SoundNormal,        正常状态声音;) k- j) \% I, [4 ?/ T' v
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;$ x% N, D- P/ J
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        - n: s+ M  _* F( [6 S5 @+ h
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空
! \1 i$ W3 K$ d5 u' @" K% N! E
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空
6 q1 D: D5 s4 n' ~
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”2 ~# V7 I& n# a$ J9 G3 N% ]
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”- ?* B: A0 \2 ]( m+ I. W
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
0 j2 D$ ?# e1 f3 c+ X" t7 s$ h
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
9 a( _4 O4 k0 T. B
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空
" C3 O  P0 l; }6 l. w/ z' G# v
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否3 R( u" s# |0 X
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
/ K* v& ~8 ?  S7 X7 c% Y8 W
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