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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
1 w3 K/ w$ S1 o" K7 a( n9 _
~~~~~~~~~~~~~~~~~5 X- \9 o0 F2 |& ~! O% V5 s
以下是官方当初的信息: {4 D; K+ A$ e" K

+ ?* j! e9 Z. X( K! Y7 Y% ^
添加物品属性
2 J& N/ U! S# W2 O3 m6 C7 a2 f
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
/ g+ U1 p# a' G! R. D" r6 v7 u! R. T
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  . S1 ]# J1 }9 \( Z! Y7 n
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) + B8 \5 Q% Z* Z1 H  W, o# S, M
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
2 S6 \+ I6 j3 {! i: C
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
9 _! G! q2 H# F% g* M. `/ S
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 * p8 ]9 P1 J8 {) v8 n# h0 A
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 6 J$ J/ g3 \4 s" j  V! @/ k
' M+ L2 n; F2 D4 X' r3 t
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ( j$ ?7 X) w1 j. u' f
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
. l$ y8 }) y* R: r  g8 d6 f: }/ u' A
  灵符 获取方法 % w6 r* N3 ?, D7 B: t, p- C- x1 @
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
1 X. ^1 J. U. n9 F+ _6 r0 e2 y
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
/ J( O- l1 }8 f$ _* z$ i: j6 y+ J: l
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
5 b4 l% c8 ~  p6 ]+ X, H( ^
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 - |* ^0 r5 d' N
: m. p" |# e$ j9 {2 x- @" m* G. @
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
( g7 M, e* X4 ~6 R0 _
  饰品 获取方法 # V# m9 [0 l6 ^. G9 R3 v
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
+ l4 @% L) P. P& }( t
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 6 P- w/ p) H- Y% g
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
$ S$ i3 p7 }1 B8 l' E* z( _* U
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 + f! H6 J0 H5 V* L: }# [
8 ?4 M6 K& g5 d$ ?8 W
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 ' L0 ^$ ]$ ]5 p5 M3 T, x
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
- |; |! T4 ?8 @. c; j0 Q
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) , \% ?$ ?$ s0 Q, t) s. }1 f  S
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! E, p1 h# [7 s, ~
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 & L2 D. F' N! R2 ~) o  R3 r, M' R
* j8 ~( v1 e$ n- g
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ) k0 b0 }' t& y6 u- w
装备品级 属性物品所需个数
1 A4 w' [- T. o# }' P( i
10 1 - d7 p9 m2 w5 p* h
9 1
2 Q* s* k* [1 o
8 1 , l, r- {/ }, i0 f0 P
7 1   W" {/ V5 w' G4 @
6 1
5 G, y, M% L& e7 r, _" q: [' P; @
5 2 5 i) _/ H4 S. S5 X" V
4 2 $ Z/ ]  K- {3 s7 V" R/ Y
3 4 ) V# C# u) N% L- i5 u
2 6
/ [+ |0 j$ I/ d- G
1 8
; x" {5 L  X+ f9 r4 C
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
$ c& S+ ]5 k* f+ I7 ~

) d* u6 x7 V6 j" K; s
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 q5 M+ h; h# E: r( m( r
! ]; @$ i0 v0 x$ k6 b

7 W8 r  z) q, a1 e
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
% Q2 L5 H1 @1 E! q
* f# x7 K' x. f3 ]8 v# n- q
+ P% r3 K/ X8 ^. I  o) G3 B" J4 B
相关文件
5 s$ x; [  T0 V+ a- p  Y
A1  重兵  铠甲类) W6 E* F. _: ?4 X: |) Y6 |
A2  轻兵  铠甲类   + L4 d% R9 e: v0 c1 [
A3  弓箭手铠甲类
1 ]& n9 N" Y2 b9 i! ~% _5 ?) ~: \; c2 u8 V
A4  掌术家铠甲类
, s; A; X- |. R6 f6 l5 D

; Q, y. T# Y- t" A& y! ~
对应物品- c  i# D6 o! J, S3 H
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,3 x$ s, j! e% a* w
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,8 k& L5 K, b5 Y
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
1 v: Q; \4 d! k( [9 i* z3 Z
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
; L* t# Y. Q0 `+ h3 s' ^+ ?# z  U
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,/ U  @* y( R& q  v
* ^/ I1 g& u3 t' S/ j. J
3 L5 b* N6 \$ j3 C
相关文件
) j2 Y; w% M5 L4 ^  g* e; _8 m
B1     重兵  头盔类   1 ?# I% D4 `" w$ e  c
B2     轻兵  头盔类
0 r# e4 e; f* e1 Z. `$ ~
B3     弓箭手头盔类9 H5 F. \* D7 L4 S3 B. b
B4     掌术家头盔类$ ]8 V9 o' e" P# i
9 I1 q1 f( q, L( b' p
C1     重兵  护腕类 - S3 T5 V" c# u; E
C2     轻兵  护腕类
0 ^) P3 r+ w  F$ W
C3     弓箭手护腕类    $ z3 G" A* y& u
C4     掌术家护腕类    " g; }; w$ G& O* i$ I7 }4 _, p

+ C' P1 @. g( o) \' G5 ]
D1     重兵  战靴类   
( N0 n8 G9 y( U- G) {
D2     轻兵  战靴类   , q2 d/ i% j' Y% D2 d* r/ r8 ]
D3     弓箭手战靴类   
& b& M9 ]! S" k3 V
D4     掌术家战靴类   5 o, M9 E* ^% @9 j

# J6 O% F+ i; ~# ?% {
! N- n; Q# _& y
对应物品2 @5 |( u! k' Y0 q  W- U2 n
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
' d5 G0 [, c- ]- N
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,  c* u6 l5 @- x% i
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,' X3 \) X* d! X6 X( X2 s
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
7 w& I7 N; g& P! j% S9 @
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,) p# q, r8 P7 t! i+ X

! Q2 w/ w9 a! }; R, L* U
8 F( g& v+ {3 Q1 N  v
E1   重兵  武器类
1 y* k, e0 _6 a+ w# o
E2   轻兵  武器类. ]7 i4 N, \4 E, |4 d
E3   弓箭手武器类
/ d/ F; c+ x8 n5 N' s2 g
E4   掌术家武器类( v7 R7 z( i  X! h4 o; f' D  \

2 O+ ]+ q5 {3 b* q  q6 Z( q
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
2 K4 W9 o; P, d- s
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,4 {* f# V* [$ L- f( T5 }
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,4 k  @1 {/ D9 A  j  h
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
1 Z9 @( D4 g; ?; M3 h# [- Z6 K
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,! x1 s# G  U" [5 I: n! I; `% S

) T( n# l' e, P4 S, J
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- }& K5 f7 K9 V  B1 A$ f+ a' `
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
% f) {; ~/ s/ l- w# ^' \. Q7 t
ApproachBodyArmor近距离身体防御/ g3 |* U$ J& `' _  N! I! d
HandBodyArmor掌法身体防御
. @4 s# \  h$ o7 E/ d) S$ w) U
BowBodyArmor远距离身体防御5 \( M( O5 d( i/ g7 C) B) l
ApproachAvoid近距离闪躲( A: L5 [; r7 p" w+ _
BowAvoid远距离闪躲
% f  y4 G4 Z, i
BasicValueDec内外功消耗减少
$ ~# q) Z9 ?/ d; f# B
BowAttackSpeed远距离攻击速度
/ x2 G$ O" z2 \% h0 F
BowAccuracy远距离命中率
9 U+ |! ^# I( b& U; u, E
BowKeepRecovery远距离维持- @$ x  g# o- f7 X
BowHeadArmor远距离头防御
) R& s& J) T( l% y8 w* S7 ]; O) A( I
BowArmArmor远距离臂防御
# d) v2 K0 `; h! C5 V+ P
BowLegArmor远距离褪防御
3 R- x4 |3 q+ p; r7 R  a' ~6 b! X
HandSpeed掌法攻击速度" e4 ?- Y" [6 w
HandAccuracy掌法命中率# c4 R  A" T6 p0 D$ Q! R7 j" A( G
HandKeepRecovery掌法维持
& A% s; N8 Q* U/ l& p/ W+ H
HandMinValue掌法最小距离
2 F( ], R/ N* `. f. Q7 Z* s0 p0 H
HandMaxValue掌法最大距离. G' {5 m( b$ ~0 H
ApproachSpeed近距离攻击速度
4 m2 L3 N% M" @- i) @% g
ApproachAccuracy近距离命中率  b8 m6 t8 r2 Z" V# S; V$ d3 o
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
0 i9 e0 t* f1 @" D7 z
ApproachHeadArmor近距离头防御3 X4 k7 Y" }- V! T( M* P& f
ApproachLegArmor近距离褪防御( w% `" q; n( z( Y6 j& B, v
ApproachArmArmor近距离臂防御. O- _; L; D! L: B& N$ l
AddBodyDamage身体攻击力增加' l4 p3 k6 x3 k( z" [9 N1 a6 i
AddHeadDamage头攻击力增加% b# J$ s/ T6 t$ B
AddArmDamage臂攻击力增加
6 |- C4 a5 G- a* e& d/ e5 X
AddLegDamage褪攻击力增加# |- I6 U, M# s" D0 W2 @
EnergyRegenDec元气减少: u6 f/ A( C3 l) ^4 ^- p
desc说明
% ]6 H, q9 M& |% Q4 J* O% L
* H2 I: D/ m0 K1 }  P! I# Q+ G2 [
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! [' s* c# [1 q& }9 d: l- l; Z

% Q9 w; ^& r1 \8 u( x' x* ?8 \

3 b2 x, \3 j& m9 x. E; c3 M
先重点说明一个文件' {% M& L9 k$ ^9 A3 ~
1 r3 G1 }. x9 g' e" f8 r' }
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
7 n: d/ c9 b+ l2 R8 l7 S4 p: T
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc: a" b3 n% I1 y; u' B4 M+ O8 @6 t
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& w: H: i2 B2 ]) g
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 `2 b4 O* @- l' u) h+ n$ G
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% _  X' ]8 m! h6 n5 M9 }
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! d2 d. u" [0 [. x$ L4 @- v
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  m& R$ E, x; ~1 L
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" l% U: e; [$ ~, K
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% w' T! m9 l! q
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ F0 K8 i$ `- e( b+ \
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) u/ u' p3 q7 n0 [/ X
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( U# r& |- l- Q1 H8 u% L
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ f& c0 O3 E( P
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% S) A% z$ @3 X% C: n( y! e# Z, |  s
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. W5 P: M6 p1 ?) |
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ j$ `# i; {% D% |% S
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 B# r: ]1 Z& T) e3 }# Z( Y1 {
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ V8 I, K. U' A6 S3 E) z! _7 A; Y  a
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ ]0 f. h+ ?2 \! p. t
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 h* s( ~- ^2 T  O; Y
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% `1 E: k  `! [# A3 C- |
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# t- y, s: L& _7 ^2 F

% l8 E% m8 \) d  ~
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
- Z8 i6 n; r2 W3 n2 ]5 x

5 W0 S. E8 F+ t2 H/ q4 q8 ]+ h* g
8 \: K4 M0 Z( v" w  a8 @3 w
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 3 c/ [$ [" G' E

8 q' O0 v" h( k. j- c+ @. r# R
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
: r  |6 a" S0 O$ C4 D' U
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。0 p, g) n& I8 P2 r% `
我举个例子:
- ~2 v# w, u1 a8 y0 E) \
拿男子魔人道袍例:0 l# V; Z+ ]0 J: |
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
- N0 O9 y" }8 t
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。0 w4 f: S0 `3 ?$ U- s, Z! `* r! I4 k
2 w  A0 ]8 h: C% P1 V
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种  A* C3 K3 |  n/ I0 r- P6 y, I
6 |: H& A& j5 _
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
0 o% N! G% w" {8 q2 T# @
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】. U8 d0 C1 I$ h

# |1 |4 r7 E' W) e
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
/ C# }* o( E' C$ c) ?
, w) Y" g1 w8 v4 D8 A- S4 V
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
: K9 b% Y) Q  _) `/ `' k$ E8 C
5 ?4 D) p2 e6 M  j
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
0 Z6 b4 D% m' E: I, l) E/ D8 d
3 I  W4 ?8 W" `, H8 Y) m, ?7 h

! E4 ?" d+ `7 X

: D5 ~5 M* x2 M  p
+ D" K4 k3 e" _! n! l( _1 s
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# p/ s- H% x! ~3 ~' Z3 l1 ^
) r$ F; W. v; g" _/ }( s
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
; K, H; o  ?/ ?
着重在说明一下E4这个文件
# P$ E- D/ f5 r# |. K4 J& Q+ @
E4   掌术家武器类附加属性的设置8 o- C3 V- {) v' w; X8 ^' d2 S6 u2 i
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,% ]. h& ?, I: V( T
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
8 V  x; h5 d/ O2 E, x

/ Q7 _: }" \6 ?2 A
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下# P" @8 X, @$ H! N( U6 ^
. ~# e4 e5 V( o- }5 |
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4& r1 a+ a: T! o9 w6 ?

+ r4 k& R3 X3 U! ?$ L) I* D
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来2 j' O: S; P  |8 S5 |' _. p
& j! ^7 X& K2 z# B8 o% w
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
9 f  u9 y6 \2 ~9 r8 }) w' W! }/ u
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