先看一下当初官方的公告:" H# R4 _) b9 m. i1 J
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o7 e' ?2 B/ H) k: x/ g以下是官方当初的信息
* R1 J: V! p# h8 v8 J9 r1 R# y: W- S1 z3 \3 J
添加物品属性# z2 M3 |- |1 h2 @
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
$ U% q5 |/ o% N/ }, i可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: ; @2 R2 s5 [! G5 C3 l! [. d
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 6 o* e0 f, L* A7 m# S+ M. v, e) k! y
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
0 c4 |, i( Z; a/ J中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 2 [( Y- D+ y9 Y8 T
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 & ~2 @6 v$ C- ~* [8 C/ c
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
6 e, o) Q, N4 x6 ^3 {
: v( J5 t1 ^& j* k(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) : k1 F" C, A$ d; i" G
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
- R# ]6 { T7 H( e: k- y 灵符 获取方法
; P- {) ?; v' t4 U低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
1 I E5 R. S- j0 z) \中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
/ o* v1 W* _' \* ~4 R" d% C高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 . X8 K7 a3 k, ^5 L1 u
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
* U* g* v0 j1 N, |
+ Z3 f7 f) X. x8 H(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
3 H! k8 T& p6 `6 G& @$ u 饰品 获取方法 $ b+ B5 B' q" b5 _3 Z
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 7 R1 C: X8 u0 I$ [; x$ [: V
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
! }4 e% ]- s9 j! w1 o+ |$ ]! `高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
' {; l6 S1 p8 U4 q& B8 }最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
0 t7 w: ~# Z) {: t
7 b. p0 k9 e+ J8 M5 v( M5 Q t4 o; Q(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 ! {. s8 m4 r- U% M
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
: F( k# ?' c1 x% _' E5 Q6 f8 d中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 9 y0 {0 X$ K& p# I# R* B
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
' I. B5 f% ?4 Y) k' O最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 $ f) Q* O3 D5 a, v
' U% T, m- N, \' _0 u U% e
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
8 O' m' v" N. \% C; Z9 G- J装备品级 属性物品所需个数
3 d1 }9 U+ X J10 1 8 B! _9 q4 r. s ?) ~3 A
9 1 1 v0 b( J) _; ~
8 1 . X8 T9 Z( R" i
7 1
1 J8 ^5 ?$ h8 U6 D2 |6 1 + Q* x3 c h% X, i
5 2 - x5 _( s2 q1 M0 J) c- [
4 2
) W! M D8 B* p( T( q6 B5 h1 o! M( E3 4 6 a6 O4 A: d! \; y: h% R( u
2 6 4 Y( ] }" h7 w* d, R0 a
1 8 8 H1 y0 f5 H1 I8 I
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
2 g+ e, @! r2 }+ s; O0 _
0 N0 R' l' }" p. E~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( u$ G' C/ F3 Q8 ~2 g- o5 F4 @; {
0 j2 Y/ }& H+ ^
3 {! E0 b+ e4 z6 {- I6 C6 w. b以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
: i7 k5 i, D1 k6 ?& s2 q2 n+ J, L7 B H% {0 e
n5 B7 j* ?+ |% g
相关文件, q: Y$ I- e0 h; g' a. t6 w
A1 重兵 铠甲类
. J1 l: ]+ h) K. h5 ~9 {A2 轻兵 铠甲类 1 U4 j9 g5 P* O# U/ Q
A3 弓箭手铠甲类
" N5 m- b5 H2 K- M' Y: xA4 掌术家铠甲类
9 M1 J, Q6 g; E! m$ `1 |( z1 W( I+ K% r: [: R
对应物品7 B+ [! @' G' w, M4 ?" o/ S
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,- e4 d U y0 O8 C
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,+ v0 ]' Z. Z( K4 @% R( L7 J
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
, j! \" }' m" l1 t7 _溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,' Z5 L; n" \0 |4 {, A
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,, A! o* f, f O+ U# ~! _! o' a
/ A) x/ U; `' p8 A* D
3 s; j" F2 f: \" ^# u相关文件5 |& q5 ~' P5 s7 A# |
B1 重兵 头盔类 ; C: C+ ]5 t% c% {
B2 轻兵 头盔类: [& z& F' S- V# \4 F1 |, j& z1 [: j
B3 弓箭手头盔类
0 u- J. \! _! n/ j; e9 @6 cB4 掌术家头盔类
3 c X- f+ `( |8 A# O2 q/ T6 S: |, I
7 @( Q" z- V; nC1 重兵 护腕类
; E* d) a- C4 ?+ _2 TC2 轻兵 护腕类
: x& x, }$ J) x2 Z2 DC3 弓箭手护腕类
- B3 P9 H; O6 z) uC4 掌术家护腕类 * y. m: T# G% T) _ Z* b
$ {2 H& I1 [: j0 |. @+ a3 O( Z
D1 重兵 战靴类
$ B* z% q; v. r5 E5 f3 uD2 轻兵 战靴类 : T8 V" ] S2 `/ d) M" R% S* s
D3 弓箭手战靴类
% z$ m4 S: G8 L! \, OD4 掌术家战靴类
4 g7 A2 ] ^: S/ u i
2 f5 k; C0 p( e9 N
) S: S K1 f5 n/ o# J对应物品
# v* L) ]5 C" D2 i9 v6 N3 s疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,7 V+ `& \. O0 H$ u
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,8 ]+ m' @1 N+ V" K0 \$ S0 A7 {2 @
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,4 Y) }! _) J J) A' k
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
0 \3 M" A3 X8 @, h y天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,4 C* w/ V/ v: L9 l
& z# }7 c/ s" q7 P! B+ D. `
2 \* E) i. @) x* cE1 重兵 武器类# O! X8 n& N3 i: B
E2 轻兵 武器类
+ } `; r1 D/ C6 Y aE3 弓箭手武器类/ ? |4 q0 l) p# Q* u
E4 掌术家武器类3 G9 r+ o: @8 u) h. ~% k
7 o/ i$ L! X U& Z5 Z, q, A
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
2 X l. B9 y0 F( K- N5 d5 E巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
* }2 D& V3 @, n5 Y; D& Z+ t% k' k侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,, ~8 W6 Q$ M, O% w8 `
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
! k9 S& W1 ^. P y6 @- i' {! B ~8 ~圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
; v! F/ K8 }( F0 k
( s* t: O- Z/ r0 `# @- x$ Z& n5 `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 W- U0 d: g0 }, D8 r5 Y7 ]此类别文件涉及的英文的翻译如下: 6 u& M. r' ?+ b7 X
ApproachBodyArmor近距离身体防御% m: ~# r1 _' J. ]0 p
HandBodyArmor掌法身体防御 N" V7 i1 x3 l$ L
BowBodyArmor远距离身体防御$ r* a) v3 b8 M/ _2 `/ T
ApproachAvoid近距离闪躲' [6 |5 _$ N( W7 P! c0 Q) X6 C
BowAvoid远距离闪躲
) l) [; t1 s* `6 i5 r" d# b" ABasicValueDec内外功消耗减少
1 K x) J8 Z# ^. h) NBowAttackSpeed远距离攻击速度" w6 {& H- i {! m7 n+ k1 d
BowAccuracy远距离命中率
8 A2 \0 l, t6 s/ N8 EBowKeepRecovery远距离维持
; s, |, s, g) v d9 I IBowHeadArmor远距离头防御
4 n& m$ g. G9 T* ^BowArmArmor远距离臂防御* e' a; U, s; D4 _: u1 p. t
BowLegArmor远距离褪防御( I4 c1 O2 T. Z
HandSpeed掌法攻击速度$ L' x4 }7 ?7 n: M1 R9 I' U
HandAccuracy掌法命中率4 i$ [; r- F7 V# @5 E
HandKeepRecovery掌法维持' b, R- F2 C7 a' ~* l( G
HandMinValue掌法最小距离
: O/ d) C2 J1 q4 X& m+ o. nHandMaxValue掌法最大距离: G" n" U0 D3 O- c1 {; S1 M3 f
ApproachSpeed近距离攻击速度/ w4 o, ~7 T' G8 l
ApproachAccuracy近距离命中率3 u4 v+ {& G+ ?1 E' s1 @
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势$ b5 z7 W p8 L0 [2 h& Q0 M+ U' g
ApproachHeadArmor近距离头防御
7 Z6 P0 k! e; U* I4 `ApproachLegArmor近距离褪防御
( q5 M1 f# s7 n! Y" z9 qApproachArmArmor近距离臂防御. @, |7 A& ]+ ^
AddBodyDamage身体攻击力增加+ [5 E3 ?: M+ |1 ]5 }$ p1 u
AddHeadDamage头攻击力增加
! v# E' ^# c7 Q2 f- jAddArmDamage臂攻击力增加
" [$ _! j: k) n! `% W8 kAddLegDamage褪攻击力增加# D7 m0 |( f t" q% @9 D% ]
EnergyRegenDec元气减少
6 w1 U D, Z! O8 a5 m! Y7 ?2 jdesc说明
+ F8 q* q8 Y6 Z' G5 H. S
0 h9 T9 G; _0 h+ [3 b0 ?7 y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 v3 _5 ] H' G# k/ `* ~, B. B; L$ L9 N5 Y) ^1 s r
4 Y* Y$ m, b, d8 g0 u先重点说明一个文件 ~2 F1 l7 \) i# s: g: q
' f7 U: x% H3 T8 g3 _* z以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
6 I3 y2 Q" _1 H: rName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
. }# ]' ?: g' v* @( q0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, d z- |/ @) l7 ^! w1 b1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* |) d/ P' V- K1 b
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) P2 `$ o s; M% f5 k6 d# o3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& W2 Z e U# V# [
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 W. D% V8 Z' r: }5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 b* `; N9 K) M( W3 D' \# `8 l6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 i6 a+ F- T6 Y* `7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) H* o: s7 f( w; r) s2 g; T8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 S- Q5 k4 ]7 v9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 K- C) |' X6 i$ u10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 z$ s3 {- u6 R6 r
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! Y0 x% C0 ~$ D% {1 F4 \. d12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 h: m4 w$ U- z6 S* |% d" g
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* _+ q# \: d& |. r, A14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' S, ?1 {) F J& F0 H8 c$ D15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' G* @) }) x5 I- ]5 B s16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ Q* d; P7 w! f: {) I% Q17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. I6 f! w1 T% U% z) q$ x7 ^1 `
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* O$ B& V5 w3 F- r: h7 A19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 m& @. V" M4 I# l0 M
1 ?" m8 I8 K$ f+ p" n
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置2 y9 s' H7 N$ r# U/ c+ Z
4 Q* I& w: a; J- P, h. S9 I1 p; H
' n! c3 E. ]. Z# S& @2 I
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
* l, Q2 _; _( D z% q" H# G4 m, Q9 g
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
' @3 d! K' v- j( k& }【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。1 ?3 k* }9 A! e6 Q( S# t" O
我举个例子:2 }. p, n7 D9 I8 U
拿男子魔人道袍例:; G8 _% [) L* ]5 R) J9 t
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, . |; X R# o8 m- R
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。- V8 R& `- W* ~
6 w6 E" G" H0 T( C6 ^
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种 Z! y+ L# D' X) _. A( a# G0 A
& x- f4 b+ y( R: ^5 | D
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
3 H. Y0 w/ B Q6 X% N/ Q$ C& D5 x近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】' j* X4 W( @/ l$ x3 t5 [! t4 ?3 Q
/ Z! G" h" _2 p4 f6 u; [男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
~+ l ^$ R, Q( |/ P
1 [6 q+ H6 Y4 I/ Q" k4 B! V6 ]8 Q此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
. G/ b ]4 h* E7 p
- M- Y5 @ O: r, r1 z& b6 Z& z即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7; ?% {' x5 X( Q, ?+ J. Y
/ }) v6 ]$ \0 N& T" R" y
. r# j2 E# { P/ K% H% z) Z/ |$ I. {9 Y- s |1 H( P
9 C9 O2 N; V, b3 |7 B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; d) V* O6 z% E, S- x. r9 y
' u! Z' T! e9 a" n: T- M- g! a
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
" ~( F! w2 b: q% v* T; Y着重在说明一下E4这个文件
' M5 ?: _; e1 O2 u3 v5 cE4 掌术家武器类附加属性的设置' r2 E# {# I/ P( q$ {
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
# A8 C8 s$ Y% G( o+ v但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的1 }) k0 k1 l. I. N/ `3 R
8 [; h n/ ]' g4 q5 [2 [无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
/ s! I# t' H+ m) Q; F: u! H. z$ V3 G
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4+ P [) {6 b3 i
' q% V+ _; L" L0 S8 ~) l' X然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来! h: n1 p* U! V( Z" k. f4 M
6 E2 u% {2 p. [4 } i
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
: j' }! L3 S1 B; J) } |