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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

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快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。: o: g& ?" K( J/ a: T
NPC名称是’老胡的儿子‘
0 P+ [; ^0 Z# q5 w# u/ K$ r
自己改, O' ~& W; b, }- {( o; M7 v
所有的1 }0 H' [: L$ m  d$ b' `
if namea <> '老胡' then begin4 E" s% p' S$ W+ K  ~" E
把老胡改成自己的名称2 }0 l* r& g% x1 n# `, \

) s8 |' ~# a; o
可以输入命令攻击的宝宝。。! {8 l% f  |& \& e$ U
杀怪路上不在独单。。。' m9 n' y/ u) [
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。
+ R1 K& R' ^3 ^) ], a" q1 p
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。/ `- l+ d! W0 C: O3 I/ L  R2 e2 ]
记住命令”号不输入。。* d: a* \- d- }8 A! L
“攻击+空格+玩家名称”
; H  j9 P' X$ j
“停止攻击”) ?" `+ C( ]' O$ c8 S
”跟我来“' n8 T: _5 r1 f0 B+ ~  W# y
如果还不明白的加我OICQ 20262136
5 ?: \3 N( `6 Q6 |6 Q9 o
点击浏览该文件$ y  b) q  c+ @5 {+ S
" }0 |0 ]5 [7 q3 Q& V

" o# t6 T4 }, _) X) X" R! h+ h

! y; b2 J: T0 C, q
3 w, }, B/ i4 S
发一个关于宝宝制作的录象
4 L- P) F' m- N# H
# }6 V6 e3 ]- F6 j
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下7 O$ Y8 g) P; L" N% \8 j

- U2 x& c! o2 T' u9 g  M
有什么不对的地方 请大家指出来
. m5 c* o( G% ^+ X
: n7 e5 z9 W, k+ I2 P) }
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
1 V) g- q! d( n
2 @1 Z7 `7 L* w  j7 `/ r3 K
然后把下面代码复制到内
$ E4 [1 k' g/ v
/ I" w) G8 r' y8 O/ f
unit 老泊;
- S7 o7 ?8 ]  v  N" g4 ?. D
, @8 j6 r) H6 B1 Q& w
inte**ce
" p/ d7 w" i4 P! z0 E' o2 F3 D

! D+ e) J# O( C, V+ f8 r/ n: b/ s
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;0 E% ?8 G0 N' F7 ?$ v
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
2 J0 \) s. j# K8 v' a. Q/ Q
function  callfunc (aText: string): string;* p& v; \; \9 U
procedure print (aText: string);4 E( {1 R' j. l5 k3 C
function  Random (aScope: integer): integer;
) i- O; ^1 [% D& m
function  Length (aText: string): integer;
0 f0 r* i- y7 T& g& s  D
procedure Inc (aInt: integer);, e# R6 ]) V* y
procedure Dec (aInt: integer);$ d: x' c& Q9 }' S) r5 i/ K3 q
function  StrToInt (astr: string): integer;" b7 V+ d# u$ J! Y
function  IntToStr (aInt: integer): string;
, J( `) n$ H( i" ]" A4 O
procedure exit;
9 p0 w* j$ Z3 M* e
& W' p6 F/ x7 S% O& i) T) ?
procedure OnDblClick(aStr : String);
5 C: L  I! i6 K& _4 j. x
procedure OnGetResult (aStr : String);
+ v2 ~1 u8 e( t8 f' X, r4 {
procedure OnHear (aStr : String);
# x/ i; X$ w/ S* Z# @+ N
procedure OnDie (aStr : String);5 k7 l* F+ Q$ @: Y  q& w/ L  j
procedure OnAway (aStr : String);
7 A6 X$ y" d+ L  b9 p1 G4 C
( E" d: ?: q- n7 q
var. w( @7 J" {4 ^) ?
yidong :string;
7 k; X! ?% |# a
name :string;
& J: j# t' u$ w3 j0 s
implementation" C% g' p# m3 l7 i
+ U" G  }" F/ x8 F' r
procedure OnHear (aStr : String);
) n9 V6 b" h3 T: C7 M
var
1 a3 c9 ~7 X2 F  N; D
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;* r/ y# @8 I. U; S" M; p
   x, y, xx, yy : Integer;
9 u5 M+ x0 t( s# d" s+ F* C, o
   Race : Integer;
! R0 `& l5 }& X; ~0 N
   cuan, detu : String;
4 J) f' M& @  A, `& i
   detua : Integer;, x- K- q$ o% p7 \! Q
begin
+ ^9 L* B9 }( E% F3 M
namea := callfunc ('getsendername');
: ?. U' p& y" w+ `. F$ S
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin( V" ~9 y. K6 G( o3 R' c9 O
exit;! H' V& b2 M( Q( D+ N, W, x. R
end;9 x2 `  e8 C. j* f
if astr = '停止攻击' then begin$ j6 G$ y- c+ m( ], A- q- D! n
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
$ h1 @# ~; ]" X' h: V: f& H
str := str + pstr;0 T+ G% j5 r/ T- E1 y8 _' x2 s
str := str + '〕';
4 H/ N9 L+ A# D6 j9 M
print (str);
7 y: I/ F* ?2 C+ c, n
print ('attack 狗日')# s& N  \. T6 N4 v
yidong := '停';" k- X% k( _, Y! g
exit;' t3 l( I2 E# R3 z1 I3 Y
end;
/ o: i+ A8 ^4 X" l: |9 o
. O$ h6 B* A) M! D2 c2 R' U, I
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');7 y5 d7 L7 F8 I
if ystr = '攻击' then begin4 h3 d# X4 \, T9 o0 V( ]3 R
rdstr := 'say ' + astr;& S: \$ V/ m  x
print (rdstr);
; J' y5 r# f2 V9 C) I! I" S# f; d
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');0 B& }6 I6 Z! H! t! v/ `  ~! g
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';, {2 W8 P# J  m# {' C
str := str + pstr;
$ T# t! {7 s' h
str := str + '〕';
4 o) {1 J; q4 f& G+ `6 E# r
print (str); ) Z( L% \, I1 e9 H4 S5 m
str :='findobjectbyname '+ pstr;: K; g* N4 K% j7 Q; A8 s
str := callfunc (str) ;
; F9 Z6 K/ q8 @8 W0 a* K
str := 'attack ' + str;
5 E& H9 g& k4 ?) O% @
print (str);
8 ^4 y' J3 d  z  o/ |( {
yidong := '停';6 p6 R/ ]$ x6 v5 X1 T
exit;) E, e# T5 Q3 {0 Q
end;
% Q, {& j  m8 U# l

$ P: p; Y+ _7 k7 H# `
if astr = '跟我来' then begin8 @1 O: Y# H6 T% j1 Z" A5 w
yidong := '走';7 s6 v5 v. U( D- @' f/ u
; S4 d+ }# [2 R/ o. C
print ('attack 狗日');5 f" Q6 @- u. w# x
detu := callfunc ('getsenderserverid');
) Y% [4 C" x! K  O( i
str := callfunc ('getsenderposition');8 o" f8 A2 Q/ {7 J& G3 S$ r7 w

$ h! W* p2 v/ {! ?% N( X/ L+ u- K- h
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
  r2 }( w- l+ g; Y% k" |
   x := StrToInt (xStr);
0 [. R# z" I. J) R; U0 p2 o: f
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
% Y3 W- \- S- O8 O' U. g
   y := StrToInt (yStr);7 V. @) p& v/ R) Y( W

, R% ]8 m6 h( Y/ Y; W( K/ n; M6 v
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
3 X6 C1 G' \1 L6 ~2 T
   rdStr := rdStr + ' ';
  w2 w; f: V  g* g! w' d
   rdStr := rdStr  + yStr;/ z2 u$ s* f# z! Y. I
   Str := callfunc (rdStr);- Y  p/ J/ m5 d5 ?: h* J

# ]2 w9 {1 p0 p1 l. @

, K/ R2 n% {( W2 ?
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');; e  r0 m7 }6 l% v7 D, X
   xx := StrToInt (xStr);
0 S% j( H& u/ ~  D
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');$ C1 g+ g5 ]8 E/ v4 `
   yy := StrToInt (yStr);
$ j$ R) b$ E% v$ n# U# d) E
& J3 ?7 A* g( d2 A
   if x = xx then begin: I& L* D( d3 w5 \
      if y = yy then begin8 X; v/ P" G& e) Y5 u3 Z$ g
         exit;7 L3 F7 S# j1 B, U3 H" m& h$ H, e* A. b
      end;0 K0 p9 \. h# |9 Z7 i" i
   end;. \: q1 A$ q' p+ d; y4 h& R. L, t

: k+ g4 i( D, f% E
if yidong <> '走' then exit;/ R0 R* F) _$ f. P" }1 c* `
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';$ N. z$ h1 l& Q. s1 L$ ~
str :=cuan + detu;. {6 J& a  o! J+ R2 n9 [: j! f
str :=str + ' ';
% }$ v8 }( q8 A7 o. O- G
str :=str + xstr;: Z- C+ }# O/ f1 M/ S8 r
str :=str + ' ';# F' b+ l: Y$ M4 A6 {! ?; Z
str :=str + ystr;) F  y2 L- ]3 Q" N" t5 G
print (str);8 K4 l, M7 P, W
str := 'say ' + '老大抱我! 100';
8 ^& K+ w5 H1 x
print (str); : s! B& e( b; j7 g- E; e/ p
exit;2 L2 Q$ [" O/ u! s! f
end;
6 d5 y; Y) N  V% N: P( I
end;; c6 C: X0 y3 y6 ^
. ^# G* O6 M7 S! X( u
end;
% h- v4 u9 u( x1 M
) t/ A; T. z4 [; R5 c- F8 k

6 d9 ~0 {  C" p4 ~7 D; `6 X3 C
procedure OnAway (aStr : String);4 |& S* ]* y0 u9 Y* ^, D! F
var
% u  W9 n9 z2 ?4 v4 r
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
) ]4 u0 G4 j) d& p( L
   x, y, xx, yy : Integer;5 i1 y, }  }; t7 [; I
   cuan, detu : String;, ]/ r6 q+ t& |; W, D- i
   detua : Integer;1 c: E" s. E9 s4 A7 ]# h
begin
( M- g9 I1 F+ r- ]. k& y/ G
name := 'GM玫瑰小姐';
! \2 d' W7 k  @
namea := callfunc ('getsendername');
: w/ x# {  G; a$ A4 J. o: L/ l! f
if namea = name then begin9 `9 p: X! e! j4 r$ f* d! y* |
   Str := callfunc ('getsenderrace');
1 r3 O0 {1 `/ U3 D
   if Str <> '1' then exit;
0 X* H( `+ R% b3 H& [+ A1 ?0 X5 x
   print ('say 哈哈...');
$ X0 X" a# h' p" q+ s

. x& |' m. e/ O0 q$ A
detu := callfunc ('getsenderserverid');
' r& z/ b: v0 v3 c2 {, K
str := callfunc ('getsenderposition');# f. K; i# [$ o7 O  U. e3 f
' {* Y: H% `, c- R2 F+ k8 D. F# x
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
  J7 l& ^$ I0 s8 A5 z0 G
   x := StrToInt (xStr);  c5 ]3 }( F' _7 t8 V( L) a# c
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
2 @- [. H7 `- \3 Y) C) o- M
   y := StrToInt (yStr);
8 T. d2 v' W  m7 N

1 U- T& O) @' }/ a. {3 o
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
5 A, U0 _" |! }2 ]! i5 M
   rdStr := rdStr + ' ';
. T" M6 R/ K" k  U" A5 D& @& z
   rdStr := rdStr  + yStr;0 j* T" I+ y, Z- `8 \/ \
   Str := callfunc (rdStr);) E* x! Z8 W8 Y# @( K* o3 q* ^. B

3 S* {$ Y, T/ ^, N
- _, {# b1 W) @! `  g' g
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
0 \1 e- c6 Z/ q$ Q
   xx := StrToInt (xStr);* H0 s$ v# t( w2 Z) b
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
; M+ |, G! @8 _& m5 v& I
   yy := StrToInt (yStr);9 T0 g( p- _- S. f4 z/ r

7 j9 P8 H2 R* g7 b
   if x = xx then begin
8 E& D9 w, I% \7 ~/ E9 W
      if y = yy then begin
8 N; P& W" H1 J, @
         exit;
: B% w" X+ p) m. m$ l
      end;: x6 ~' u1 k+ ?* t4 R/ a
   end;4 y% l; G) J+ n  {

# J5 V5 j7 k: y1 q
if yidong <> '走' then exit;
5 j1 i% v! V1 r0 s. e" W
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
! d5 U2 k) n6 j+ z" v* v+ D
str :=cuan + detu;/ j1 O( K2 L1 y# U9 C* ?
str :=str + ' ';
9 [4 Y4 K, S, G2 G3 o5 e9 u
str :=str + xstr;1 V# N/ ]4 _6 \( J
str :=str + ' ';
- m8 Y2 H2 P  r. o: t
str :=str + ystr;% q- h0 i9 ~% _  D- @
print (str);
7 S; Y( f' }3 w! @8 T9 y
end;. j% R6 U4 n5 L% u2 v! |; D
exit;: g1 D: k% D( M( [
end;
3 n: a1 W/ }, x
end;
7 m" @- I2 k/ B. t+ H- f' Z/ [
procedure OnDblClick (aStr : String);
# l( ~, B0 l& |- P% Y  p
var& a+ p" {! I  J& }7 Q2 @9 S6 M
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
1 {8 j" ~& c* K2 o, D
   x, y, xx, yy : Integer;
; j' M' Q6 c6 y9 F2 V0 g) Z
   cuan, detu : String;
7 F3 N/ P0 \' L& }2 w; ~! h8 ]
   detua : Integer;
( y0 C1 A3 n! z5 ^1 b; a0 H4 n
begin
$ K" C( ^! B" _5 |
print ('attack 狗日');" }8 t$ L, D; S! ~
detu := callfunc ('getsenderserverid');
, Y7 y, u) k+ T" s( h( s. u
str := callfunc ('getsenderposition');2 m& _" h( c7 [2 x, y0 g

( b; P4 w( D! h
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
% }( S* M6 c* R& d+ A- f; S$ K
   x := StrToInt (xStr);( U2 f4 G% h: g7 c
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');; N' m1 ]. S# p* Y0 t
   y := StrToInt (yStr);5 n) b, a; Q3 L4 d) f! D" V% p; u3 P
0 s" |+ x8 b% V4 h- {7 a2 i7 u
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
1 d$ A. X2 c4 x( D) q2 p  G
   rdStr := rdStr + ' ';2 t" N# q: a" s# C. z) E& t
   rdStr := rdStr  + yStr;
0 q6 Z, ~/ C/ H  ?
   Str := callfunc (rdStr);( T1 K0 \! `  k- i: [
! @3 l- d: z2 O0 n1 N" t. E
# l. h8 Z% M- d5 e- {. {3 ~
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');7 ^/ ^9 {4 k( ^" P- a( c
   xx := StrToInt (xStr);7 \1 s5 q5 ]) c, P) p" L( J  B
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');) p  p7 T; B& N. ^0 J$ B
   yy := StrToInt (yStr);; W- a$ |+ B% F. ~$ |& ?3 Y4 T/ D' ?
8 J  u& T3 F- r1 Q; l' L2 u
   if x = xx then begin# C8 E: [* b' ~$ x
      if y = yy then begin
  T9 b# u# s4 j8 m8 }
         exit;
9 n1 f7 A8 J: x& }
      end;+ x% |$ c! u8 E
   end;
1 g7 ]  q! z: r/ i7 R
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';5 A/ u6 z9 O1 D# w8 E' s. T) z
str :=cuan + detu;
# N% j3 G- t$ w- x
str :=str + ' ';/ O. S$ ?- V* F: F' f  _1 `
str :=str + xstr;* q! A6 O/ u$ T3 c' ]
str :=str + ' ';) {5 y" C" H: ]$ l1 r
str :=str + ystr;: ~( G& q  C5 J' \. E. R
   if x = xx then begin
- g% Q* I( F0 A0 R3 J* g
      if y = yy then begin! g. v: l$ S- ?6 F0 J# N' F! \
         exit;. T( Z' p7 a- }7 U' X$ F
      end;
* t- z8 ^! I5 c$ }! ~9 \
   end;
, y5 {8 a3 c# I9 X. P3 S/ p5 P
print (str);4 t, k: J/ \9 D- h$ B7 E; i

: V1 X( e+ u& p3 ]# \
end;8 V: @* C( G$ V* G
1 i8 k8 k3 `9 D% I( N  @
end.
6 F2 `, Y  n7 o$ f% j- L% n

9 U& p# Z/ q3 ?/ a
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
( M& s& u% T/ f4 i

3 L2 f! O/ q. r2 Y5 d* t
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@/ Z/ A6 d8 \- S; i9 r+ Z! w
第二1 I1 S  N6 f" B" S
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB. s# k" n* C5 Z/ y$ G* y) g# e
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,. v/ ]* |/ L9 a1 X1 U3 d" W6 b4 F' {; }
第三步
# s! o5 z$ {3 `  J( f3 k: m: e$ V; r
在init文件夹内找到NPC.SDB
3 L$ X7 u' f+ s' Q  |$ Y! P
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
$ `1 s% [' @- L! O
第四步. g: c3 B# I& a5 e7 a
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
" W0 g: Q: F# M& F2 F; M& A
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
1 _1 z! y4 V8 G# q' \
在里面添加宝宝NPC* ^! \5 c: v! x; U/ T
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB. R& n2 p9 [; s  @. a* |! a7 x
的号码),,
2 H; k( O, u+ k; N" |$ Y9 B
好了这样就添加完成了
% S4 X2 C4 L$ w/ ~9 d2 B* M
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字$ r8 D. _5 ~0 B) N: o
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了

% q$ @9 _# `7 Y9 T  K0 h
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