挖矿看似老土,其实也蕴含了无穷的乐趣,让我们来深入研究一下这个古老的游戏
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和挖矿相关的文件有% h i; ~+ \$ n1 {' \
Init文件夹下的* X7 ?3 F, Y! X h+ b
一、MineObject.sdb+ ^% U0 ?3 X; z1 j/ V9 Q' k
这个是矿产的属性设置
) R( R+ o6 {& v$ g. p, c" {5 ^Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,金属B,金属,4,40:80:120:160:200,白金原石,黄金原石,砂金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,18000:30000:60000,地下食人草:1,岩石B,岩石,4,40:80:120:160:200,耀阳原石,玄石原石,月石原石,黑石原石,硅石原石,,,,,,,18000:30000:60000,地下食人草:1,
% j; T+ t$ m, t2 O' D+ b+ gName(矿堆的名字),ViewName(显示的名字),PickConst(采集属性,估计是挖矿出东西的速度,一般20就是1下1个了),Deposits(储存数量,用冒号隔开,对应后面的字段)Item1……(挖矿出的物品),Sound(挖矿时产生的声音),RegenIntervals(挖矿获得间隔时间,时间越小越快),DropMop(矿物挖完触发的时间),
( f, _# q! Y. \ p6 s——————————————————————————————————
3 ^0 C& \" r0 A二、ToolRate.sdb
) V: R2 \' c, G* t% f' Z3 H这个是挖矿使用的工具0 n0 N( i; {6 f0 Z/ ]% H7 ~* p% t
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,2,金属B,钢铁十字镐,0,1,1,10,10,100,100,1000,1000,10000,,,,,,,,,,,
- f; J+ S+ g1 _4 P! \( l+ I0 AName(ID序列号),Mine(矿堆的名字),Tool(挖矿需要的工具),SFreq(对应上面的挖矿物品,应该是挖出的几率)" }$ g7 k: y0 P# u
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0 j) [9 y7 e! H三、MineObjectAvail.sdb3 ]* m0 r) ?, X, o' u p
矿堆所在的地图
1 S d7 M6 I, Y) q1 f* L+ `Name,GroupName,MapID,PositionCount,SettingCount,Mine1,Mine2,Mine3,Mine4,Mine5,Desc,1,地下采石场1层,33,24,24,水石B:0:100,,,,,地下采石场1层,4 s' S! r# U" @* P
Name(矿堆唯一ID),GroupName(这个意思是矿堆是一组出现的,用一个组名字来代表一组的矿堆,记住这个不是地图的名字),MapID(地图编号),PositionCount(矿堆放置数量),SettingCount(一般是和PositionCount向对应的,就是你放置多少个就要设置多少个),Mine1……(这里是矿产的名字,和MineObject.sdb对应),Des(文字注释)5 i! V* U$ R" n2 G8 U
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8 m& N% P- N3 Q7 [四、MineObjectShape.sdb7 d7 r E) n, d2 m6 a1 P7 [% Q9 o
矿堆对象外观形状设置!
; O0 [! O; y2 T6 lName,Shape,SStep,EStep,GuardPos39,39,0,9,-1:0:0:-2:1:-1:1:040,40,0,9,-1:-1:0:-2:1:-2:1:-1$ U% t* L: k/ D3 u$ W# G% @
Name( 矿堆的唯一名字),Shape(矿堆的外观目前有39——61),SStep(辅助显示S,默认是0)EStep(辅助显示E),GuardPos(和挖完以后出现的怪有关系)
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% J5 C |+ n2 _/ z( k五、SmeltItem.sdb
* S+ r8 z, q. t) B3 k: W这个是矿物合成的配置文件: A5 a3 T! ?$ F+ O
Name,NeedItem,Price,钢铁,生铁:10,100,墨铁,钢铁:10,1000,4 `7 C. d# \. A% H; o. V- S* Y
Name(材料的名字),Needitem(合成需要的矿产和数量),Price(价格)0 y. T, E' Y$ s. C3 ]. K
SmeltItem2.sdb# l8 @8 j- n: k! ]* N6 L, m
Name,NeedItem,Price,黄铜,青铜:10,100,砂金,黄铜:10,1000,, C8 Z9 T4 {! S# |. P
Setting文件夹下 O! l5 U" G$ f6 l6 t- `$ G8 K
六、CreateMineObject1.sdb* t' y) C) w* }( l4 j# ~1 r
这个是矿堆的刷矿文件,7 s H2 d% P5 G
Name,GroupName,Shape,X,Y1,长城以南1,61,353,2732,长城以南1,61,341,300; V# R& _6 U( O/ d) Y
Name(矿堆ID),GroupName(矿堆名字,和MineObjectAvail.sdb文件对应),Shape(矿堆的外观),X,Y(矿堆刷新的坐标)9 I8 t: S' w- ]
好了,这样大家就知道怎么利用挖矿搞活动了吧?
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