任务名称:幻境挑战(暂时定名)4 y4 p* V* z& C( H5 z% X3 B. \5 t
S( M1 R: f4 H2 j; l9 n任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央7 @6 \2 h6 o2 z l
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地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量0 X* t3 J* C; i1 p7 A0 K
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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( p5 {- ]+ X- Y U和幻境挑战员换取不同的奖励。
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2 N8 c3 }7 b2 g& y% z4 J' I大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
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: J/ W& O- |3 Y2 e% u就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)
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在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是( V9 b+ c( Y4 [2 t, h
! I" X/ n! y0 O8 M) d北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
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; _7 X9 r( P/ y% W8 a' l9 \每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
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" K& t1 {+ p- A3 `七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!6 j4 }* F- q& `, T
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这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备: z; _* A" C/ }* d
/ R: k7 ^+ C( I3 j8 }才到第5场....... 好了大概就是这些 ! W; S+ `4 [" D3 }
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全部按着风筝的剧情写出的8 \1 R- d0 P0 q. E$ w% K
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没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置+ V2 E3 M3 T$ H" g/ O4 V r) @
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还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪/ g$ w! K& u; u# _
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了 * A4 B$ {' j. e3 o
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
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O; J @! b! a" T9 ^- b在做一些相应的改动就可以用了 & F9 S: D- J7 G6 Q
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