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[管理工具] 如何设置游戏里的人形怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

; [! s$ i& |: I4 Q
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件. Q. x; C5 n: K  w+ d
+ q8 a6 A& f. P0 n8 P) ?( Z3 W
最后的几个字段:
9 I2 B+ s  }8 H8 ~. e% E/ J$ l! w, R
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,
9 e* g4 B1 S6 g: h" [, R' e
( ^  U$ ^( `2 N, V1 E
( J" I# v& }) W8 ?* a
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。
9 i9 r7 ^; ]- U4 Y" l/ p5 zsex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。
4 {; y- ~& q8 V+ @8 o5 Z1 l6 darr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备
' r+ K+ E% r7 F  `arr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)# x; m$ u; [+ t
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)
. N# m, N+ Y2 ?/ x* [; A& D' U* darr_shoes          鞋子
/ G& G' z( {$ r/ @: Larr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)" ?) ^) d. Q8 N2 V, `
arr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)
, v) J$ V9 K6 O8 K5 P. marr_hair           头发* c" V! T% R: I. M
arr_cap            帽子
3 E2 N- |: M# i( J7 O) V* Varr_weapon         武器* w6 b8 M1 \) I* q5 m6 B7 |
Guild              门派0 R0 k# O4 X8 z9 r7 N/ e
GroupKey           团队
1 b* n# a' Z2 D& j" Y2 R3 ?8 M1 l: U2 k' k
5 ?( R" h7 }; M' Q; g7 n  p
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。
- g# x2 R( e! e! e3 O2 e, \那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
; t: M$ S, f  l( h, B0 U, U具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!
2 J- i6 Q) S! ^& |% A下面举个我修改的例子.' s/ ^1 a2 D0 n& M. T' @
+ e5 P0 z1 E3 ]2 M
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,/ |+ {! s4 m$ i3 {3 \

* O3 ]1 g( }5 U0 }; A2 D+ I: Y  j守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,
1 q& [" s6 C- \$ e+ B: h# c' C1 w8 _9 s4 ]+ e6 {4 X$ Q2 z
5 N0 {& J0 H* b5 v+ _7 I$ X
其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
. E4 Z  F! m1 _/ H# b. [  _
. x' O! k2 |% V7 G, b: [
装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。
% Q2 o# k  f  w( G
而最后技术社区是人形怪的显示门派。
5 a# e( l3 w; G2 E
1314为团队。
) Z  G) b' z/ w* B* m0 W& v' S
. w; A0 @; A: Q
从是否为人型怪开始,
1 u1 G; p( c0 v; G
: `, c! @0 j2 D7 S& c
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