本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
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. j; v, e$ |% Y8 n3 l9 Y* t% N其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改.., O8 c- @- R8 K0 l' G7 u
: F* [- r( \6 ~! r' Z" M I4 n一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)6 w; T0 J \; M0 M- e5 ~8 C

# t$ b) t6 |) q. r7 c( o7 X 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
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$ a# u1 a) e0 |! N2 I; x/ E2 Z三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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* Y. g, J0 W( \1 B% D四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。3 t! }$ _- W K W( ~
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7 S& x' g8 h6 R1 J五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。
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选择色彩平衡后请看下图.
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$ Y/ k1 x4 ]. P5 a C9 Y还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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T9 d& _3 o( {5 j9 j- J2 d- G4 ]六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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3 i* A4 `1 {+ A八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.. F7 d; A' n6 t8 \1 J% I w) d; Y
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好了..到这里已经制作完毕了..
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1 t9 `+ F4 ]9 y$ z6 M* m0 R1 m! j4 @你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.
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