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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb! ?9 z- y0 `. s* B
) @# }2 e. |* `! G2 e% @- a- u
参考下面列子$ m* L. P- f, K( ^- j% [
6 i7 X9 a3 |" s7 F* M7 W' Y+ Y
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,+ D3 `6 ]& N, f( y
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
" x: ?1 S. g9 Z) U5 C! Z) w1 t  P2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
& H6 q7 a4 w) S8 a2 V3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
. ]6 O0 R) }; P. b4 n' U# e- S4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,9 J$ K1 `9 T, G8 t1 R* j, Z  c

( ?. T: l6 @/ J! U+ A& Q, j0 l括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%  L, H& j, {" B# e1 j6 t
2 [3 K. \# Z: ^! K! I- T; ~
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
3 `! K# W' \  m4 _" p4 H: j, k: s  }9 ]+ b3 I* s; K
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。, L8 n# L" d/ I6 m+ }; u8 k
2 e9 h) d( `1 U- o
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)4 D0 o8 V  \' I! \3 k; e2 s& S

# Y/ {4 Z) W5 W如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,: [/ G: o3 [* T6 U! g0 o

/ g- A3 B0 }9 x: S3 Z3 }4段成功率只有20%机会才有100%成功
5 H3 Z1 ]* L* X. p3 Z* k- c# R
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