tgs1000/init/MineObject.sdb
' D9 B" i* D3 E. C2 ]
4 @. o' U$ O* \$ C Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,7 x4 y& R0 p9 N1 W1 p& A7 T+ R
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,& c5 H5 y: ^+ B8 h. ?
7 H; o0 @1 f, T
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
1 D" _' C( c7 i4 }6 H: f1 c+ h+ n9 zDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
% o" u9 }! y7 j; a$ FDropMop 就是挖完了出什么怪物。# t# i0 }4 s. X* q$ b: p5 A) B5 @
. I" q2 I' W/ {4 Z9 s
tgs1000/init/ToolRate.sdb f& M4 i5 {7 _1 I( W+ s m
4 }" d$ ?% Y, v; v5 w% iName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,3 W j7 S6 P" e. g( J4 H& o
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,0 Z" M9 n- T: V" D0 j1 m
- h8 U6 t; S. E: {; {" U
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% 7 H8 \0 ?; v) r8 I) V, p
|