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[游戏设置] 添加一个怪物在地图上

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/monster.sdb
/ N+ @  e! e4 f$ R
8 i0 X) I- n8 \! O& a" r  S$ _/ H首先添加一个怪物属性代码。9 c- w4 L$ S' ]
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。, C2 I9 N4 W4 C; m5 _$ R  k
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
4 ], k; P7 c' P1 c# e" D
( r. J$ z# H$ v" P' n+ c5 z& ^- w然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
2 z5 p8 g& j- r0 ?: [+ j8 G3 U6 t2 S) J/ _" H" \$ Z
参考例子:
( ~" i, n! U/ n! O6 V+ A/ @: I# E) u; F
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
3 ^6 N% a  B6 e) A9 M1,狗,235,620,10,20,,2 @; K4 F" B# K$ F% [8 [: b/ W
" N  M# n0 d4 J: N/ N3 y* K4 E& ?
1是按顺序排列的ID
* a/ |' M( b; C6 r235,620是怪物坐标
6 t+ d# v# Q! \; Y10是刷怪的数量
) N9 p) |' u+ l$ t) ?! }20是范围

0 b4 |, \% Q1 Y
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