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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:
, _* M: U# E  }" j) H" J6 M
5 \; U# C% l1 A9 ]8 d/ a+ F1,玩家境界没有达到第5个境界) f7 h/ I. |) ^: n

, G% H1 {( [3 ]4 Z2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)& F3 {% \) E3 [; E- M: r
& d8 |$ @3 }1 w! h' U7 v
3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确+ ?  P9 t6 {2 i0 r* [% |0 ]

9 U+ [% b6 I5 ?* O* G4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
! d& r8 x/ ?# e1 ?; H" ]1 g1 ^0 p3 H
7 D0 I1 A5 S2 ?7 Q; A5 m/ p( y5 K( r; a- J% {
解决方法:$ U0 _5 i; q+ }8 F8 D0 X- A& G

! g' ~, }: _: V) R1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载): X2 I9 p+ ^8 ]+ a
; _7 @6 [, n7 J7 K' m# Q
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
! b7 X3 s4 N- E( s  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分), n( I3 h5 n2 d8 g% l) _
  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
9 O% l' E  m' X! L6 z  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)& f9 J: j' ~) j2 l
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
( S/ e% M9 B7 _* B% q" \2 V- r  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
. _: @+ U! j5 |7 L8 I* N8 ~7 m
: R0 I1 ~8 A) y( X' l3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
) `. K4 B' H& R; C3 o- B, f3 v" F
Name,Index,Func,Desc,9 C- V( a. E. U( t/ D; Y5 R
树林,0,,树林,) }3 i+ r7 a0 O5 P! B+ x
地下采石场,1,,地下采石场,4 T# A6 j" p/ Z! U
关帝庙,2,,关帝庙,! u: F. i5 _, V9 B0 g: y* r
高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,) {( z  v3 @8 w4 l
平原,4,1,field,
5 [+ V8 W6 ?* s/ R. L: k0 e竹林,5,,竹林,2 d* U0 _6 B& J" \% h- U
狐狸洞,6,,狐狸洞,
& R* F7 y6 |. q6 E' y5 V佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
4 M5 x2 \4 ^/ T. ^3 O8 d: Z1 O2 w6 U4 f; R石头山,8,,石头山,
4 P: r3 w; q/ V0 v& I铁矿,9,,铁矿,
3 M" Q2 U% a2 m6 _, A5 x* v侠客村,10,,侠客村,4 ]) Y  U9 e! F1 H6 K
良人部落,11,,良人部落,
4 P* N0 s) U4 C* Y; ]! o4 |犀牛森林,12,,犀牛森林,
& a. q1 v2 C4 h4 S8 K: z6 ^书生村,13,,书生村,0 V5 P: a4 B5 ?7 R. _5 ?- E& F
渡口,14,,渡口,. k. J$ |. \/ \
门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,
9 k% F3 ?3 e  S6 S: H9 g千年村,16,,千年村,
- A& F( R+ j* E; u8 ~双华殿,17,,双华殿,. r% E" B( A2 \% r: E8 c/ t
中央市场,18,,中央市场,8 G! Y* h9 g+ |3 ?" \  Q
南近石,19,,南近石,
: P* v. z/ z1 t矿山,20,,矿山,
2 l) [( ^. n1 y/ ]木册城,21,,木册城,
7 q( X: i9 j7 ?! |刺客神殿,22,,刺客神殿,! I# O/ g$ i/ F: D" U3 [% ~
杉松村,23,,杉松村,
! s6 o4 B3 t! m. d. j鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
. ~6 E, R' f/ g+ {. M& h极乐寺,25,,极乐寺,
8 |& i6 @$ O5 R+ r$ \2 u0 n3 ^" d极乐洞,26,,极乐洞,: e/ d0 o) p/ e' D* R
地下墓地,27,,地下墓地,
% y% X3 ~, D! ^6 e7 e  _; a废矿,28,,废矿,
; y4 v5 V6 j7 [& }太极剑门,29,,太极剑门,
, c; Q5 D8 E1 k, c. o8 h" b$ m- d- r# |采石场,30,,采石场,
: X" p" P- [- B; U. T* L6 `帝王石谷,31,,帝王石谷,
' z' j7 ]3 Z) z, k; a' M, G2 G. P王陵,32,,王陵,
5 ]5 H1 O, |+ t$ Z1 V- h% s0 p
  Q! N8 G& @8 c4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE8 Q3 m* S, l" B$ `5 U8 A
1 f1 k0 s# ]- {( Z1 `+ [
+ W) a- Q" ^% Z: A1 o
问题分析:
6 J: O' p. i$ D
6 G2 t1 n% f( `0 o4 d5 O1,原来的设置(大家都知道); U) x2 l7 {* r
8 s: k& b, ]4 i1 L0 S# y
2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动) f5 u& R2 c9 W: S' _& _
  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容
$ v7 `  W! \% C  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等5 r* C3 W- W( M) c4 W' \+ C$ g) |
  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了# w' [% V* Q8 A! D- C
2 ?: \. g  B/ a- k5 M; W2 A
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件
* V% \, y# ]( L+ F) q  平原,4,1,field,7 q+ ]% V# j0 B. S7 V& \+ f" X
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动3 S# Y, E% `7 H9 _( E# X* P& ^

. F' j' W; s, H) K( I3 K3 v4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

1 ?3 l+ ~+ B; \9 ^/ Y* F# K$ {$ {
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