本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑
9 h$ p9 c* U/ i9 H- O( t8 b$ [- I' N n; x5 ^) t
编写需求条件:
) E* X( s9 Z! z. u# u H/ t4 i8 E/ t' |- I
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)
8 O) \( P l% ?0 K7 o" o2 `6 F: g. ?# Q( Q
1 m/ E c# J- s1 ` K) r1 X; w( h编写过程9 g E- X: h9 C) i: G/ ]
! @, L3 }, J9 A0 u
第1步:: x1 h2 e" T7 p0 |
# e& u9 q2 i& \9 n. m
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面0 t3 d7 g6 Q: v$ Y$ d7 O6 z
/ V7 o; e7 Q* N6 H+ y
& F! d, v- h$ P+ Y; O第2步:
# Q3 _, c! h( V: n1 y# e2 X6 |
( T3 l& T! U$ n9 i8 s: f 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
& F8 w/ {5 g$ p& O( q% a7 m2 l2 e" q7 \+ A& F! S( q4 Y6 U' h; N
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
9 O' u9 ?/ c# ~ N9 K
9 d6 h, k9 x4 V3 C 调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
. U* g# ~' B: }9 B0 A" U) W* X) i: H- t- L( p3 i9 e) g
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
+ n+ ~5 I7 ~6 N7 \+ y$ @$ O4 S9 l! |. ?- b0 c$ U& u
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到7 e$ _2 ^7 ~1 o( T ^$ x
# @! f* m: b( D1 y
od停在* I7 c, }" @7 `6 f- c
! _6 }. `. y9 l2 V- G+ W; I2 ]
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "
- M" w) W3 A( K0 g+ ~: h. y6 L( F5 D# T* ~
双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
" { O' w, v& A: q
* {4 ]( Z0 Z# r* |
# ?9 a9 n6 S& a8 x3 k: ^: w. J 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: " , |8 b" A& r9 d* N; F% V- G
0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698 / a6 D" X) H' s, A- {3 ^( `" q" `
0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
2 ?( S( k' G! x1 m3 c 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用8 `8 ^3 M( s: G7 m9 n
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
4 H$ L) c2 n s& J: r, P! L/ t8 b5 H 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
9 M& u; J* @! X- ]# k+ G) {# z! d3 l1 C/ j9 J
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
5 f6 ] I1 D% x1 O0 i
9 b( x8 h' v( @8 g" d 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8
- d! M% M `/ l# \/ j2 X! R' j& o4 t3 M1 R3 }+ }0 U
到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩' A, a# H R5 Q4 `8 T
6 O, T6 Q; z9 G 同时发送数据给客户端 t7 s* o( S* Q4 w2 i5 U
/ p: R7 x! E+ d6 Y3 U) l ' j- }/ e0 ~! w! {' a3 W- d
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过2 e4 i" ]4 D" I7 U& A- l
3 U! o" v. M( l) W @2 |+ ?7 Y4 \- Y 0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)
- k6 I2 J1 N f( j2 H* } 0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46! k# B3 p s: Q. A5 g
7 D0 `4 O. Q6 W! t9 N5 i3 T- t
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里: e# v) g( z* h2 W; e0 {
. _4 B* b3 z. u% t% Q/ w: A2 r
0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC
# [6 o! `* {2 a+ _! U2 ` 0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F0 H" S7 k" X& b, G
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F4 B. u( v7 l3 u* U
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
6 A, I" }: O! {' B2 D7 ~9 D0 F' g1 @9 w# r0 C6 }
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
9 J+ y2 P# i; V * T5 c J7 F2 v/ ]9 S: i W
call 004611D4 就是调用 winrgb
* y& G5 P3 _5 T, @3 Q+ L! w; o$ w* T |4 h( q
9 S) T$ o& ~& D4 u8 f
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
' _8 G) ]3 \1 j' ?: }% Z5 a
5 [9 G: c& r% t dll里面进行内存地址读写7 V# y' y: H$ c) y
( E+ K Z5 S. d @ 我是在
5 Q# n1 `! p1 c! r) i3 K
d5 p/ T( j6 q# i- q7 [ 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
6 `8 G; N3 n" p1 a6 o) |* @
; [( @: n* E, Q 在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写# A& g+ g2 p: U& B, n7 w2 G
1 u# I6 w% u/ V; N" s2 }1 ?
procedure InitDll();
( r# o& q8 e1 w! m* i! f& L6 R: V' j var
# G% H# L# r6 X4 l0 p* O" k, s& Y! o4 @ p: Dword;
( K# Z2 d, V5 O0 h% X begin6 w5 k% y5 L/ B6 K: X, E3 P5 n8 A0 y
p := $0053BBFF + 1;3 g* [+ p( R- V. L7 i, ]! s' x
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);! p8 P; o6 r( V" Y" {" i& k4 U3 Y
end;
S- j- W! @5 H. [9 y* ~- J) V+ b
4 `* ]! U8 u# a0 Q- c6 r/ W2 \ 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
+ f* g3 P, R; }8 G5 `) m" P% k. C' D, [8 W
delphi代码:
. m- k5 V$ L4 i% C
) Z+ ~/ [! j0 q% D6 ]! z var" S: Y, @) N! l
EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
% K) O- ~: ^( |' U9 e# g7 J$ D4 j EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;1 r! A% ^6 B p. K* c& _$ k
EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
: I6 s$ e6 v9 b' b/ J
9 ]3 q% w# c j0 j1 @ CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
6 r) I% y' v) N8 ?9 q CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;6 p2 ~: C% d- Z' N
0 c5 G; l& I' O5 p procedure proc_0053BBFF(); o/ K: N8 T5 G
asm" {4 d1 r5 d1 ], n4 T
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
3 P+ B U* ^- m JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值
$ c% V- X/ N2 h R, U; C$ `2 r. u/ G0 s; Z- K* W
cmp eax, $10 //比较是否等于16
. U9 C( w. N/ p jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分) W) A6 k. ~$ @+ C
2 W# z- g; p, }& d mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试- P0 Y Z9 F4 j ~! i8 G
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF Q- U- d+ w1 d/ m- m }/ _# K/ W# ]
mov ax, $A
. s7 P8 X( {: Y: Z* d; c2 H/ M call CallAddr1_0053BBFF
! H; J2 R! u' x$ t0 R mov edx, dword ptr [ebp-$14]
& ]1 }8 Q1 o( g+ `' [ mov word ptr [edx+1], ax
, K2 j- b6 n% C, W% {4 k7 z d2 U5 P6 d& `9 \( s
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
- L |* ^/ H C3 X0 }( p$ d mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
# Q( r! h! R ~- I! e" T) \ mov ax, $10
3 T/ |$ P. z" `- G call CallAddr2_0053BBFF& R1 Q2 C$ P5 b1 D# b, u$ K
mov edx, dword ptr [ebp-$14]) u- N% K& N, @. K/ m* s o' A
mov word ptr [edx+3], ax( S, P& c/ m7 [- [ f
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
$ ^( M$ P( I1 N! f1 [' l: G5 ]) y" z: s U8 R6 ]) N
@Seventh:9 M3 V% l' {- k2 j/ ^
cmp eax, $11 //比较是否等于17: A& M- c' g9 |7 A R- E& E, `: v
jnz @out //不等于就跳转到默认部分
# ]) K C0 O5 N j3 a4 {' y' L$ }- }" E4 U
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试$ |) T4 e Y7 B. o* v; C
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF" M! W1 {4 E2 [# a o4 v
mov ax, $A: [3 P+ }3 c7 A4 t
call CallAddr1_0053BBFF8 U7 k" S% A/ I4 |& ~
mov edx, dword ptr [ebp-$14]. Q- m+ P, y ~6 K8 j8 _. k. ]
mov word ptr [edx+1], ax
O4 ^7 o C( ^) u' w
: ?; U, @. X: B- `/ C mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试6 V+ e0 r# D* W6 q6 E$ R& }) V
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
4 U% K( b& B* x0 a5 {$ s mov ax, $104 \5 l3 i: h& }, i
call CallAddr2_0053BBFF: y4 V5 N5 K% I7 L, ~: y0 ]
mov edx, dword ptr [ebp-$14]3 X+ x' s' `+ D# R% c! E
mov word ptr [edx+3], ax
* m, d' l8 M; Y3 g- z! i1 K, K jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs" X( j+ V4 N4 n! e6 v8 O9 O: e
//# K- }( B) y& a5 k5 _
@out:
6 a* M3 S- n" c w" K jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点
5 S1 g% S: W( e0 w G% W
8 x3 q: E2 ]+ h @OldCor:% | A8 {4 X( X( z( H5 E. L
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值
: W5 a& k- h# w% e5 ^' b+ }+ m2 T end |