先看一下当初官方的公告:
0 L, g0 o; C+ v9 y~~~~~~~~~~~~~~~~~
( U, j1 w% o0 [! U0 n以下是官方当初的信息* m! }% l& I. [& z$ E$ i
: w; p) Z/ h& Z8 e3 R0 v5 Y" O添加物品属性
) j8 N: \; Z( P8 o4 V1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
) D9 A2 n9 a! n( V可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: / @* j; d/ x' h8 n7 W7 {& }
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) e" Q; I- l( y
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
+ Y" E/ p" n8 |中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
: x' l' a* H$ D/ z高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 , h. q* e& a2 n
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
5 I' a9 ?4 e0 M5 p
3 I6 `# H* L1 W8 |& Z8 M(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ; `0 T3 `- }2 B% @
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 . o J8 H# J% X! i
灵符 获取方法 * v- V3 |# S) O+ K/ V- V
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 $ j; @4 P. U7 w
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 % c8 V* O+ `* E: q% d1 v
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
1 X- ]+ H3 G M) N5 \1 i& W4 N最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 $ v; X6 ]8 X. S! f* P1 F
" R" O+ @* A G, T7 G8 L+ B D(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ' W& p Z) G' e# P- ^3 j# W
饰品 获取方法 & w* B2 \: v+ ?2 e/ _
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
+ O7 Z T+ Q8 Y/ \中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 $ B, P9 ~( G$ t: w1 H7 ?; k
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 9 ]: S% U4 K% j& R3 Y8 F
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 & j5 P; I; h5 C4 W( f# G
. V. g$ I1 X, |) a# k9 q
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 ! D- M; ^4 c/ U
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
0 @9 r# U* w" m: R% ^! D中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 0 Z- N$ b( C4 R; Y
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 8 l5 \2 k% b2 @6 J( n
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ' @* a0 i2 M$ ^# ^% b4 H
8 P: l2 w" ]8 R W; j2 y$ U
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ( _& k' g* b+ ~0 _& d1 y
装备品级 属性物品所需个数 - }$ a" |! E% o' v
10 1
& `5 p7 x: l w8 M# `# d2 G, Z9 1 & ~6 z7 I. t n& T- I
8 1
, U9 Q5 O' m7 m6 K! M" o0 d/ v6 k7 1 0 U9 M8 ?0 N0 H3 a
6 1
$ D& g$ N" O- h$ m, _5 2
F& Q( j: y8 e" Z& ^" d4 2
7 n( ]4 P- r5 B" X+ X3 4 & v1 ^7 y! ^/ z! a/ q
2 6
( g1 a7 {7 V" e* _1 @/ f1 8 2 Q# r: g0 L5 C9 A
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
- K* Q; D- C& \9 q, e- a; B
) Z. c' M1 b( r2 O8 x9 m, p~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2 h A( E6 m; M" [1 v9 F/ f! R+ b4 M* g) |8 g1 k
. K) r, X7 P0 {5 t以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联$ q( o. p2 y4 F- q
) L: z3 E0 ~6 V1 T- V3 p+ V- E0 X H, ]% {9 w* |# g( }
相关文件3 z5 e4 A, F+ a4 l
A1 重兵 铠甲类
2 e( v e' s: }5 B' V! _- hA2 轻兵 铠甲类
5 o3 _5 v ^. P9 kA3 弓箭手铠甲类
. l/ [( l3 z; m- K0 l$ ZA4 掌术家铠甲类
5 F/ L8 r! _: s0 {" `4 ^3 `0 o6 p) e
对应物品8 R/ Y0 u j+ w
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,0 l& I: z6 x0 B1 A4 g
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,% \2 b; B A" e% W
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
/ a+ P8 N( F5 K7 @溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
# r/ l7 m( I6 G/ h7 F金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
0 O" y; M% p$ ~+ E( @# b1 p- B' W& C; q2 l& d
3 z1 W3 d! L# N4 o0 {1 ^2 y* r/ x相关文件% e3 T" ]3 ]' z
B1 重兵 头盔类 - ]* f$ J- r p3 f. |% O. q8 j
B2 轻兵 头盔类
! |, O! t2 W( B8 H4 q4 dB3 弓箭手头盔类7 m, Y- D! P4 R& T
B4 掌术家头盔类
) b& N# `9 ?& a9 s& [3 H( I$ I, H
6 T" x" i% U5 sC1 重兵 护腕类
4 s0 R9 C! P) ^C2 轻兵 护腕类1 B0 F& o5 B8 ~" O3 O$ j+ l
C3 弓箭手护腕类
& n u6 @, g/ G' ]3 cC4 掌术家护腕类 $ f& @4 V0 }' m0 B* _
* n5 U; K$ a; O8 y) Q
D1 重兵 战靴类
' L+ d( }- F* O' l, ND2 轻兵 战靴类 ' q4 b( z. N- b, T$ n; ?& S
D3 弓箭手战靴类
2 `5 Z- @; R% U" g$ E. n2 dD4 掌术家战靴类 1 O( {: ]4 q' M" j
1 J$ t1 c" d. c( i5 T1 Z7 ~7 p8 B- R
9 l0 m# V# l9 \对应物品, |! h% M4 \! p0 ^7 z
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
, P0 _% y) n) z, P8 l w# y龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,+ N/ n0 P2 C& x( e3 g: U
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,1 g0 h1 |. H& I, d, X9 t
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
; L2 ]$ c& I! D3 z8 S天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
+ H |, n+ e+ ? v! H' u+ W: Q! D+ S0 h' @9 A8 b) z
& V- F! f- {3 _* e5 E* W* f: JE1 重兵 武器类7 i) c' n4 P) K6 E% N
E2 轻兵 武器类
! E% |0 s3 y' @% }! R5 b, hE3 弓箭手武器类
* k' _4 @) y |5 ~, E" KE4 掌术家武器类+ \4 V/ I5 g1 J: K& U4 g
1 w" C& F0 n0 H. B# d0 d/ ]* l罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
6 }8 Z8 L6 H# w; B8 ]! C. j0 A巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
, i: x% [3 B4 }1 u% `侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
0 i, N# e5 A( e6 R2 l: W8 d1 t0 @神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
" d# [: A/ M) f. J; B圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
- S" M. z( F; Q# t' r* ?/ n
. W- m) M$ C; `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) c0 h- y3 a* F) U8 @2 S
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
6 V3 o: X( u$ w% ]ApproachBodyArmor近距离身体防御6 B0 \6 X9 V& G. }& f h
HandBodyArmor掌法身体防御' d @+ ]0 x0 q1 m1 z/ \& ]
BowBodyArmor远距离身体防御
/ a5 U' Y. i( u* ^$ AApproachAvoid近距离闪躲( y# d) ]% d% Z! O; F
BowAvoid远距离闪躲
, \ g* K& ?, H# b! j( WBasicValueDec内外功消耗减少2 w5 w1 Q, w9 {9 F9 [' y
BowAttackSpeed远距离攻击速度" ^+ A4 ?% l4 k! r
BowAccuracy远距离命中率! {8 w' R! }% r
BowKeepRecovery远距离维持
/ O7 h8 j, L: K5 v& y) sBowHeadArmor远距离头防御) Z1 R3 h. ^3 ^( G
BowArmArmor远距离臂防御
) {# m& Q% {/ [/ m5 f9 DBowLegArmor远距离褪防御. U8 y+ G# @7 d2 Y0 z! M$ z
HandSpeed掌法攻击速度
/ g1 H6 O, _; d" HHandAccuracy掌法命中率8 Z# t, @7 M$ _
HandKeepRecovery掌法维持
" V! W q9 j: E& Y) a8 Q4 _HandMinValue掌法最小距离4 Q# U: L: E! s! g h. _
HandMaxValue掌法最大距离
* V6 o6 j- n" M) X% |" s$ N7 PApproachSpeed近距离攻击速度8 }! k6 N4 M5 ?* M. L K. A
ApproachAccuracy近距离命中率! D5 c1 Q$ a( }# }$ ^5 ]/ b) r+ A/ k
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势/ d- D% L( P) q2 V* a( c
ApproachHeadArmor近距离头防御8 i$ w7 R+ ?5 u
ApproachLegArmor近距离褪防御
6 h5 S1 w( R+ J& s! P) m0 @ApproachArmArmor近距离臂防御1 v m% R2 P4 ~2 W9 n9 r: s
AddBodyDamage身体攻击力增加
" m! U h) p+ {% ]AddHeadDamage头攻击力增加8 |$ u1 ~* ?8 `- U1 U
AddArmDamage臂攻击力增加 S) ]3 X5 H# u- V* d* z
AddLegDamage褪攻击力增加4 Q% G: K% s- M3 j
EnergyRegenDec元气减少
+ c6 [( p! W( P% E1 Edesc说明8 \" }! L( H6 W! A& f. v* y4 k/ p
1 B: v" z5 B6 l~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1 E/ ]4 [( Q4 h" o, V
% C$ B8 Z) N9 m) I) _2 z
8 d0 c# o; _. Q5 R" s; s先重点说明一个文件
' o6 _; B& f1 h b. B- R% c4 N( ^
% j, A8 Y1 l) e" H0 L) N以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )8 y/ v x$ m) q- }( c% x f
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc: w* t/ h$ f# v l2 z' x. h( f6 I1 e. w
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 l8 f# B' B( S) a8 d1 m* H1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( b0 ^- z# P7 L" e) t; s
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 ^. E+ ]) J1 I3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, A, b/ Q8 s- A- k j( L4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% D- f P% j8 A1 y; V+ v7 i5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ _* {0 B1 F* p6 I G6 @6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# p2 m& h2 `, v6 d& _8 T* X
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! v! F* X6 ~# W) ~, W5 Y0 ?8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* ^$ G0 ]8 v# s' s9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: r, p/ E7 J, z10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 |5 d& d8 @ ]8 @" ^7 j6 }0 n8 r$ n
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( e! N7 H8 J/ j3 x8 W0 Q12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; K. z0 E& l1 I& K
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 g5 ?! l: P2 A/ d; _
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' n! N7 u0 k3 K+ I# H15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 g/ n: c+ r$ M/ S16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 H" L: I8 U: V! d17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 x4 W3 A: ]% _6 p) { F$ ~
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 P8 R% g- G" A7 t4 u
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. C! n: T# f2 [. J! z
" i1 e9 T- S& s5 l) ]7 SA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
1 |1 @# p- S0 `4 v w, Y
8 u5 G- K8 t; F! b6 y/ h& }: x
2 L0 `2 ] u# `$ q: V, C* I1 S! k使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 7 x3 s5 C3 Z- v' k" g/ l; b: e' O
- w9 |: T" v, p3 Y0 W* A2 Y1 R+ C
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
% ]3 Z3 r- ~; S. m$ s【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
% S _6 y* y) j0 F7 w2 i' [我举个例子:
# c7 |: u* V5 E拿男子魔人道袍例:" B2 w4 \" p: ?$ B* K' x# O
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
) a R) H1 _. N+ T1 M8 y(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
; P' G9 H- g- H5 H' F, _# f7 v! A* Z' H2 _5 a) m
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
. Q# J% Q- b, J$ U* F& D' [% K- P# h7 U+ s
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
2 V/ A [0 \ }5 u& Q- V- a近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】* C# |- l& {8 {- b1 u7 n# ~" p" X. _
Q6 A `5 \0 d3 Y' ]' {' k0 H
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,3 I5 Y |) [6 \) A' V" U# b2 b
+ @3 ?# p9 K1 L5 C5 i此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
0 p6 l' [& b0 P9 R* g$ J/ a8 B! ?0 Z# H" O* n: D1 q
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪79 f$ `2 s8 L, G
7 |5 p% b& `0 U6 }3 \$ Y: I: W+ C- V6 j
* N6 A+ g" ?9 v; w. `7 h! T
O( W# M6 {; g6 F6 H6 |8 y2 |! |. d~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~$ U9 [( Y' M$ v6 G" o5 Q' M
6 p; q6 ~3 X1 U/ |" d' R. N/ L4 p
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍& t6 B; z0 X) S, G3 F
着重在说明一下E4这个文件9 D; o5 R, U! a6 N' F9 w! {
E4 掌术家武器类附加属性的设置" p! X1 D* h# }
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,0 W. J0 m. `) c4 U0 L1 x- I7 A( a
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
5 U2 g$ U: {( u
) {; r; G) I8 d8 E ?无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下) G, s$ T0 c% l6 n
0 |! t: ~2 u# f, G: E! N7 v
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
) n* u4 Q+ e1 Z, S; v
$ \5 S- | c; ^; d6 c8 U |1 E然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来7 \0 C( W+ [4 h- X6 R
7 y# ~) h6 ]: a( s7 I相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
; c+ r7 E' i/ l5 a; c# M |