NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
& o9 H$ c" t* L- J; J& t* [/ q3 cNPC名称是’老胡的儿子‘& Q/ j j7 R, x6 n
自己改7 T1 E: D3 e' ?/ h5 Q3 x% w. i
所有的3 H8 P# `2 X# \- ~4 Y) W+ q
if namea <> '老胡' then begin8 [1 X4 a0 E" A9 L
把老胡改成自己的名称, L% V% x4 P+ m5 S
% A9 c! `. r b/ A5 U
可以输入命令攻击的宝宝。。. _: X, h. q$ M$ Z- a4 H' w
杀怪路上不在独单。。。
6 D% Y) h# N* t人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。/ o- W h0 s6 P- |' @1 r7 Z
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
& m# w0 a* X9 z! Q1 y记住命令”号不输入。。
6 o2 @ H" D2 `: U% r! z7 H5 f7 n“攻击+空格+玩家名称”. p9 z6 g4 p9 p& T3 {
“停止攻击”
+ K2 D0 v1 Z0 B Q" C$ J”跟我来“
' H8 v2 p$ b# ?, B" h# j8 @如果还不明白的加我OICQ 20262136
/ L" P( c- s- c7 Q点击浏览该文件
& S; I5 Z9 R) _) g1 x m5 [* ^1 m0 e$ I% L4 v) }
' H/ j9 n- \1 c% F- @! |
9 k# ]7 B9 a: D, t+ G1 ?/ r& l2 i5 R: j
发一个关于宝宝制作的录象
' h. _3 [# r" l/ x; A
- L& c& e$ [2 P5 d2 }; n由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
; v# q z" |- a* D+ [0 E* {
$ u; h& m0 |% \有什么不对的地方 请大家指出来
" L* K% V6 U: }2 u4 R
. F6 d: C, Z' o6 X7 B首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名5 Y3 p6 {1 A+ w/ l1 Q+ O$ h1 [5 V
0 h! M1 O3 ]% t$ l# n+ t9 K) l/ r
然后把下面代码复制到内
5 M- Q7 e9 P9 u! n% ?: Y9 Z( b: c; V. c2 k
unit 老泊;
1 \# A0 q: E$ W- a, M
: W, n7 Y0 E: h' b6 Linte**ce2 I+ a, ^! n' d) T
( E w, L% W9 U% E' @
function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;% Y4 i" ~3 o2 D: \! t. E) Y, L# R3 s
function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;; ~8 O6 J3 I4 w' {
function callfunc (aText: string): string;
6 ^8 d3 R' C( q/ H3 H. ?6 J+ aprocedure print (aText: string);( K) D, O9 C+ x$ f" s
function Random (aScope: integer): integer;
5 E0 |! x( d: H4 G# r ~/ u9 afunction Length (aText: string): integer;, B0 n7 E F* |5 ?, [3 ^" d
procedure Inc (aInt: integer);, L8 W& V' v' Y8 j) J
procedure Dec (aInt: integer);. j5 r+ N' j, y. L" @
function StrToInt (astr: string): integer;
' |( _! p8 a4 F/ Z. rfunction IntToStr (aInt: integer): string;9 v7 p h8 _) K
procedure exit;$ Z3 z/ I! H) m+ I3 }; m$ ]5 d8 I
1 J* j6 @- Y5 b" b
procedure OnDblClick(aStr : String);
% {( H( R& u" r3 j2 Jprocedure OnGetResult (aStr : String);, N, x- D/ c4 T4 E
procedure OnHear (aStr : String);
: }- x; C4 N% G M( t' i$ c) aprocedure OnDie (aStr : String);
3 H1 Y* e% R1 ?, |. O; C) wprocedure OnAway (aStr : String);
2 F. _" R4 F6 } w, i- G ?' w
8 j9 r' W! k) {4 w, }% ~0 k& |- avar% c& R! f2 f1 y* j/ k! g! c
yidong :string;( }8 e4 r4 }4 ~1 r$ ?& |, L3 b
name :string;$ u" r, g( d) V$ Z* ~ Y
implementation
( `. ? e2 n& b, V" h8 V
4 q! o; K- F2 D( Kprocedure OnHear (aStr : String);* d5 n/ h0 Q# H3 |5 L6 y& t
var( Z" W( P) f0 v9 o9 w0 ~4 X* v
namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;' y( s) ~8 d. H6 M& [1 o
x, y, xx, yy : Integer;
7 K2 O ~2 S( d, N# S Race : Integer;& @% \$ o1 B6 A8 \
cuan, detu : String;5 B( q+ q' l& ]& z. U: e
detua : Integer;6 |0 o {' l s4 T
begin* L; p0 V" O# H4 u
namea := callfunc ('getsendername');
5 L$ F, K4 Y( P" W2 [if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin% P! [9 @0 r% W+ w# I! k& ~2 H
exit;; B! `- Q# g2 m
end;
8 A4 Z) V5 t' V# J0 Tif astr = '停止攻击' then begin
# m/ S# R% u# A' vstr := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
1 r) O2 r0 y$ t4 t3 ~! qstr := str + pstr;( N; T% r, w6 _% l! L
str := str + '〕';' L4 u' z7 d T" }+ i
print (str); * J: ~- W9 y1 D+ h. S! m1 @! X
print ('attack 狗日')( L! L ]" T `. g2 t. }
yidong := '停';1 Q- G7 e& l( z! z9 L
exit;. [3 L4 K, {2 d
end;
' N7 e: x4 M8 ^3 v. P8 d
3 X) [' W) S qrdstr := GetToken (astr, yStr, '_');
" c# b; ?8 r7 q+ T2 B% F+ c+ Lif ystr = '攻击' then begin
# }$ }; t/ \8 ^ q% o/ trdstr := 'say ' + astr;
5 l; c/ ?$ m# k5 K& `( U' e0 ]: S# uprint (rdstr);
' Z. {0 N- [6 S. T0 `pstr := GetToken (astr, xStr, '_');0 A6 R6 D- p2 i+ W
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';4 l( O1 |3 O! a$ O- K
str := str + pstr;( G- r' q5 x4 q' y
str := str + '〕';" a/ L0 F+ n9 d! s; U5 i
print (str); / x- E# Z$ Z$ t7 ~1 }5 V
str :='findobjectbyname '+ pstr;
! e9 O3 S% N% [4 ]) L7 Kstr := callfunc (str) ;0 R0 k t# D6 j0 k# P4 E
str := 'attack ' + str;6 X$ x; I) G! I6 Y i# i0 V) X! k4 z
print (str);2 q( ]2 f( f3 U3 X1 O- d
yidong := '停';
' f) H# D" U1 g2 N( O7 }& |exit;
Q; r4 l+ Z+ S" ~9 _- h$ Zend;
% k7 M9 |# i8 r9 D+ \0 y
5 Q) n6 F* r7 S$ ^if astr = '跟我来' then begin
( Q" @; ]/ e% P% I) ^yidong := '走';
6 T9 ~& r! r; ^: R( c# G( F1 X5 r) _% |+ i" e& k
print ('attack 狗日');. g6 V% O& S6 |
detu := callfunc ('getsenderserverid');2 m# \# J9 J9 R. c
str := callfunc ('getsenderposition');
! K; d. B. O5 T T. L' ~
, q/ q! W3 h# n7 k4 s& X9 D( Q Str := GetToken (Str, xStr, '_');& o; E. N- p6 o6 v1 Q
x := StrToInt (xStr);- a" ?) I9 M: D
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
* t, O \4 U6 C5 z- z7 ?! e y := StrToInt (yStr);( e: x+ f, b! Z; Y0 W, c
" ^# w! q* B. k) Z% Y% D. d/ m rdStr := 'getnearxy ' + xStr;3 f: w8 z- C. Y( q8 i( h
rdStr := rdStr + ' ';
9 _# @& c8 P. U7 z7 J6 w rdStr := rdStr + yStr;
4 K4 n: ~! @* P% X& ]& m1 }2 |8 Z0 F Str := callfunc (rdStr);2 S2 q. B- u+ q2 L3 H S8 T
+ D9 B% `( U5 c- Q
, ]) F+ O4 w0 U; r+ \
Str := GetToken (Str, xStr, '_');/ h; z* ]* @9 G8 {' _1 E& @
xx := StrToInt (xStr);
0 H; R/ U% y, o* {7 ] Str := GetToken (Str, yStr, '_');
1 f, \# K* P+ a, Y yy := StrToInt (yStr);4 k( p6 L5 V6 ~- ?9 |
1 ` N( o' j1 ` if x = xx then begin A/ Z. H8 H+ o
if y = yy then begin6 j+ T% F% S \1 i
exit;
7 z3 I c* W; u! i) O& j6 w( { end;
" p D. R: W+ j7 J end;
8 z- S& \( j4 I, K" M# D* N& H4 [; e- H- a+ m( w3 m! h: r
if yidong <> '走' then exit;3 U# z/ k* J* E4 f0 R8 y; m
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';) |9 J* S5 F: t8 y) h
str :=cuan + detu;/ M# C" d$ h! x2 d% j
str :=str + ' ';
+ H4 c* Y' K0 u% f) j5 R) j9 e2 Estr :=str + xstr;
' z; X3 H, E+ a2 Rstr :=str + ' ';8 ^) c; [) M5 z4 N0 K# L9 L
str :=str + ystr;, T/ c Z+ l: [. ?. t6 V2 ]7 F
print (str);
7 ^$ p& O% p: A4 ~str := 'say ' + '老大抱我! 100';4 i- r7 ^: L+ O9 ^# g/ ?
print (str);
) d( G$ u% x; r4 A1 J x: Cexit;; g$ v" n5 j+ J1 Y4 ]
end;) X$ L6 T6 Y0 K5 P" k0 n8 p
end;
6 T( E1 z( v' R9 ^6 @* \+ V5 K' R' p$ ?6 A* h, j
end;
' F9 Z$ X U0 p( [8 T( ]& _- C3 R1 N1 O, N- |/ W/ g7 \ T
7 c2 R6 x; ?9 b* ]
procedure OnAway (aStr : String);. {; g% @$ ]5 Z# ~2 c1 c
var
( j% r R% ~( g! P/ T namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;6 }' I9 I2 y9 [# ^; G* N
x, y, xx, yy : Integer;
2 _/ G- @ t5 y# b3 f3 {8 t& v cuan, detu : String;9 C0 B3 K K# n9 D# T
detua : Integer;
, H( [' j8 Y, o) r, [begin3 z- n9 W( b; Y# ~$ s2 L/ c
name := 'GM玫瑰小姐';; {! j. r1 \- g$ _+ M
namea := callfunc ('getsendername');
8 k; s+ H1 l& Kif namea = name then begin
1 y+ l+ U9 H" {0 y( } I( [ Str := callfunc ('getsenderrace');/ z k$ ]7 `" |! B4 X) ~( i
if Str <> '1' then exit;
) y0 H+ b5 p' u/ M$ h print ('say 哈哈...');
( _ W% G6 h+ h& }/ c
3 g h1 ~. e; _- ~, ~detu := callfunc ('getsenderserverid');
. Y, @- C F1 t$ J1 R3 n: pstr := callfunc ('getsenderposition');; {: \+ l& C$ k$ l9 l
t# r. J9 N) _( z Str := GetToken (Str, xStr, '_');
- J1 J- q( |' m/ g% V( s) o( V1 \ x := StrToInt (xStr);+ W1 U+ Q4 Q& D6 G7 Z9 ~3 F
Str := GetToken (Str, yStr, '_');& F/ ]& l& X& j9 X* U5 U$ }
y := StrToInt (yStr);6 j+ w, N3 s6 V* G# I" k+ |
/ }- l9 b% I% V: _ rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
. X+ {- a; {- J' Y- Y' R rdStr := rdStr + ' ';+ t4 W) t0 r8 B7 C
rdStr := rdStr + yStr;. G0 C% k( L6 _" |2 k
Str := callfunc (rdStr);
4 V! ^. |* q6 Z, w2 Y# Q
* Q% P0 K4 J/ {1 L" u, t
! K& o# `5 |! \% q$ d Str := GetToken (Str, xStr, '_');9 H" e. g) K6 o* Q* Y
xx := StrToInt (xStr);
+ C5 [. C- ?0 n" ?7 U0 o Str := GetToken (Str, yStr, '_');% D# Z: M9 d1 s
yy := StrToInt (yStr);
$ O& l3 g6 r2 R6 q# h& o O/ Z3 w+ }: f) I& v
if x = xx then begin( C2 W+ n, C& f1 \' q6 ?' Z
if y = yy then begin% }3 R- e8 ~' J/ Y c
exit;- O7 Q s+ B; Y$ b
end;
2 P R1 }+ D: l# I* f( ` end;
1 w+ R5 R$ D2 c3 ^% W6 z+ V- E6 ~7 X3 {; S( \! } F C
if yidong <> '走' then exit;
% F$ ?/ x) n+ \+ Y/ l% |" Ucuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
( J8 i2 b$ x8 d9 P7 E/ Lstr :=cuan + detu;3 Q8 g: ]3 t9 q
str :=str + ' ';
2 H0 ]4 w3 l% z) @: |& zstr :=str + xstr;
2 G. t: u- a9 }; h* v3 fstr :=str + ' ';
" ^3 R3 `8 h6 P0 Ystr :=str + ystr;
& d# I8 q5 c/ gprint (str);
, N* w8 O9 m0 x! u( Q8 dend;
8 H0 W$ T" G2 bexit;& k; L9 |" Q0 g3 D8 J& Z
end;& s+ B3 Z; ]" j3 W2 x: }9 S
end;& O0 I8 l. |) S% a+ p5 p/ ?
procedure OnDblClick (aStr : String);+ f4 r& m. D' L8 _' n4 @0 v
var
: D {2 a# m& r" r7 ?# @6 p* H' | name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
/ R2 M1 J8 [# }% C4 O: F x, y, xx, yy : Integer;
: W1 t1 v( f9 ^1 i3 b% g: S cuan, detu : String;
) ?5 B7 ~# C9 X) @& ], ? detua : Integer;
, w* E- l" T& Gbegin
" ]; @$ P4 x) F' Q! } `print ('attack 狗日');
# ?+ A2 J* n" a" z; xdetu := callfunc ('getsenderserverid');
' J) y: _: |4 O9 V1 r: p9 }str := callfunc ('getsenderposition');% A" h2 P, e6 Q; t9 ^# C
* x+ Z9 `# K, v+ d- h. V- z
Str := GetToken (Str, xStr, '_');/ z2 C4 ]& }1 ^5 a& _; G
x := StrToInt (xStr);. Q7 b( J d' B/ e4 K. x
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
* s/ B7 T' x' m% t y := StrToInt (yStr);
C0 |" m! n' j5 Y2 m+ A
9 F$ ?" i- S/ p# ^& C rdStr := 'getnearxy ' + xStr;9 _3 g: u5 m, p2 W7 T
rdStr := rdStr + ' ';, O R1 B4 [; u7 {+ r t% n
rdStr := rdStr + yStr;; Q8 i6 A3 K& r v2 y
Str := callfunc (rdStr);0 n( y) s7 H# C1 F( U$ H- {! D0 O
% `( E1 g& H v) f5 s8 E2 @8 V* _9 i0 e7 v
Str := GetToken (Str, xStr, '_');$ \5 r3 G! M! b
xx := StrToInt (xStr);
/ g, m7 B- n3 L. D$ b! C Str := GetToken (Str, yStr, '_');; Z, E5 R. z& E u: \. c
yy := StrToInt (yStr);
5 p# D6 A+ k+ Z, D6 S6 e8 X$ s
; i( |: J" d# P8 d( F2 F if x = xx then begin8 u9 s# f. @$ T" b/ h3 R
if y = yy then begin
& B& c# `! ]$ X: x! F exit;# J( ]5 L) k9 n
end;3 t) Y) U6 Y! K. x9 `1 W6 N4 O
end;% j: y5 q# c. E# `
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';! N) _. b: p) k. D/ a# x/ l: N# O
str :=cuan + detu;
8 e; R# C% p+ O$ ]/ }str :=str + ' ';6 Y* K9 x. p" v1 C) C1 b
str :=str + xstr;3 n2 e: c- u! y
str :=str + ' ';
9 y9 ?; |; i& astr :=str + ystr;3 J t; H" L+ r) U# p: [: {! E- s' [
if x = xx then begin* L! M# y p( I: ^8 S6 P
if y = yy then begin% E! @( `" u: j: @- {
exit;
' f" u2 f/ l" j$ i end;
9 S' T$ b& Y" ]9 U+ p- A end;& X1 \& Q- k" p# @3 ?0 d5 G
print (str);
: b# t- L+ d9 q9 c4 F0 g6 B" V5 |' {- @4 d& d, D
end;
x: m9 R' L$ L; N+ Q. I
9 D1 f5 y0 h+ h6 n& Bend.+ H% I- a4 S; q7 i" j0 a
$ H3 D6 ], G, ]2 |, E4 ~
注意上面有颜色的地方 红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话" M7 w1 W8 I" T( t. t
. s) O, t$ K+ E) P
绿色将是宝宝的主人名称 蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@5 C, D* k6 o- ^: u
第二
+ o+ y Q2 p, `# e- l/ [, c我们在相同的文件夹中找到Script.SDB; f3 g- A2 P0 a5 O8 @
在文件内加入 XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,) U; S- o; e- i0 I6 C+ t, s
第三步7 B3 O* f% U* a5 L4 L! M0 A- ?% a; T5 R- x
在init文件夹内找到NPC.SDB5 Q) B9 ~2 c; {0 @- c
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码6 u5 C3 \. @$ I
第四步$ K0 b3 w( @# k7 K; _/ Z2 U4 f. s
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
( U$ @; s4 J) y' A4 J# g: ]1 q2 b例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb& m1 I3 }- w. K. p/ f
在里面添加宝宝NPC
8 N" O0 c- r7 l102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB
, g' Q4 Q# m( k. {. t的号码),,2 | Z D: U0 l( J6 x2 V3 u
好了这样就添加完成了3 s9 C) x ]( b. h6 o, P
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字% ~* m2 I6 ^0 @) Z* j, M- J6 W3 X9 l
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了 7 k8 }& j- g. J2 _
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