任务名称:幻境挑战(暂时定名)
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任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
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地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量& d- O/ h' c0 ~3 S: ?0 J4 ^8 `
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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; i+ `8 m; D* t% f和幻境挑战员换取不同的奖励。0 r" O) t E4 C; i2 q2 K2 x$ E' l
0 [6 S) B A: p" s大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品% q2 i8 ~/ H- v3 x" F6 o* ~9 z
# u8 B# l+ q3 X6 K! l1 e! h就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)$ D; G' J6 X0 u3 C
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在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是6 K* U2 Z, P# U$ o# R: v
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
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. j6 g- W3 t3 ~每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!+ k5 M: R# |' r9 `$ z: B; c, H3 V& Z
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这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备! z: m2 @, _0 X6 I
# g0 S8 X7 C& g3 J+ `9 Y9 ^才到第5场....... 好了大概就是这些 / X' K' J1 z% {0 Y0 n4 _7 T
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全部按着风筝的剧情写出的
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( F5 @* \1 {0 R, ?0 E没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置
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3 u- e6 X+ ~7 v+ V还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪
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) F! k- \, V" e, Q* b* X不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物; F( c% H- u* I% V Y3 t9 Y$ J
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在做一些相应的改动就可以用了 6 y: A( ]1 s. k5 V }
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