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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)
# ~2 m1 q0 Z2 m5 m' E9 B& o/ a- j

- q, [8 w/ L% j
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
9 _. C  y: Z5 K. i  o) |* u# g
- F: ~" |' ]+ d% M6 }- ]' g
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS0 @9 D7 z( I( ^9 |7 t' e- g7 ]( y

0 ~) X( b* i9 H7 |- P+ u! ~3 f
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
0 R$ x; k9 X( t5 `

8 k0 P1 e2 B( Q6 I; o
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
0 ~1 {9 }& B% z. H, [+ _5 v/ [5 @

% q; Q: b/ I4 w# \3 h
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量5 O# D! ^  Y* A

! X' L2 m6 V3 L" t& v, A+ d
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
8 o' _* _# M3 E' ]
% C8 K  G) U9 `" m3 ^. k+ k! ?
和幻境挑战员换取不同的奖励。
% d9 a5 d/ d' M& [/ n* h

( w" @! M1 F/ q' G; H
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品' U4 \' K2 x0 ^+ R

2 ]( y3 F' ?. p. ?# B, [
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种+ [- c- h% F- N) E5 j
& W4 q: n7 J3 M# c
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)
7 Y) c9 g. z' ?

" W0 v1 D. J  g
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
: W9 }" Y7 f: g$ }% W! B( w) @: @
2 R; a' A' L( F' E, W( ]! N
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
$ C' ~$ G, S( E. F8 l5 x

/ u4 W4 i7 X) |% q/ _# M" J* L
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个# l5 b* O; W$ A/ R2 D
' q, }$ v2 i! ^3 U9 j! L# h* r( Q
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!
% Y9 M0 }- S1 R3 d8 J: x6 [0 n+ T5 g& M, _
6 X4 T& X* y3 J* O# |8 R; g7 T
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备0 s- b& U( \/ A- f6 Q: l( {

* P' l  R6 w8 M, F% s
才到第5场.......  好了大概就是这些 ! ?, k: G! D# _8 P, ~$ _) s+ ]

. O* o! R: ]  a0 t6 r

! o' A: r/ {5 B3 u$ M2 ~
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````7 k3 `6 R, f  k$ s/ L9 g) f) y- D9 M% h

+ P1 z: [7 m1 {, }+ u
全部按着风筝的剧情写出的( [$ M" |0 d0 Q2 x9 Q
, [: h" g8 L, Q  r4 |
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置% ^+ x) x) a) `, \
3 ~  Z8 z' o; |( r& G
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪
- X7 w- _# Z6 b2 j3 [( w
3 e! [% g$ }, n& i9 j
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了
: k* L1 i( X/ U* Z

1 o0 \9 u1 @+ s6 {+ M* z% ]9 ^. S
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
6 B8 W/ W7 G, x2 Q% t9 o; Y9 r
1 i6 `# ~9 ?( r* w1 D# t+ r# B7 Z1 R8 a/ l. v
在做一些相应的改动就可以用了
# _& G  d5 j$ `8 }, l) ^; c
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