本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 / f" {' {; c% T/ C$ j% Y& H
2 ]) k* q$ ?" y* j其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..6 h; J7 ]+ G3 R. P7 s+ D- F U
5 B' S* ?0 d5 e. Y+ r6 S- V( ~一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)
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& s: ^3 l( o" b2 k/ l 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)6 _ \/ {* Z/ W3 K+ R# i
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三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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& r" T6 L- L, {! H- n; N% P四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。
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选择色彩平衡后请看下图.3 i4 B* ~0 [1 A, s1 {
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! t# a) {" E1 J$ J% p还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表." N1 {3 ?5 B2 e4 r) v+ F& r* t" ?
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- n) J9 c5 u8 J, w9 z$ q七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.- d7 ?( b7 } X
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: |% q2 J% v. T1 ^# b1 ]* A八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
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好了..到这里已经制作完毕了..
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你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.
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