本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 & y+ g: R: n7 ]8 P: o/ t9 @
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其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..8 C6 @+ w+ H; L# R$ ?; l
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.); T9 K" I+ M9 h; A; r

6 |% ~4 q* h& x# z3 @- Y% {' o 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
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v+ m0 Q0 Z1 x) x9 Y' z1 N( y# G三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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0 T0 @2 V* T8 e) z" ~$ E+ W四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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& P8 ~; j5 ]" j4 Z五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。9 m+ i1 ^( g1 O0 z" R1 ?; M
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选择色彩平衡后请看下图.
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7 p! b0 t% Q9 z0 G+ I还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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, g( R8 q( T5 }5 r" t# ~六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.; A- l4 _' [# a: ~$ }3 e
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好了..到这里已经制作完毕了..8 Y9 ^+ q2 t8 P# F$ }1 ~2 e+ q
/ |4 J2 m8 Y) g4 m9 b你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.
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