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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb5 b% s9 `* E2 e5 c7 \( K7 x8 T

, Q, d9 U: i9 E5 M( ~. l$ C参考下面列子
% d" C# G$ k" F2 d) e0 j; R2 G# P4 o  L1 a# b! N9 Y. ~' `0 t; {$ k
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,1 R7 f/ U( Y5 B$ G
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,' h7 h+ t* p6 K  @: ]
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
3 ^! V. I0 O4 i# {+ M1 F; W3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,9 s2 R9 \( ^7 J) H7 u
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
# F: |% D5 Y/ l5 d' z/ K) `( [8 a
括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
$ @2 b3 l' S0 S5 m: w+ S, L- T5 ~! r- p! M: L
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。0 U. F+ ^1 Z: \$ k
$ F9 a! r- S+ v- l; M
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。, i  C1 e. |, B+ O$ s0 U
5 J/ B% }/ ]( {
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
. i' I0 j0 L5 e* ]6 {7 ~
; e4 W0 L% L6 Z9 `如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
8 T# Q2 K) y# E. q# v* ]9 ?1 h; t# E( q6 C; j4 w; G# h3 p! x
4段成功率只有20%机会才有100%成功
$ K* g# @% H, F- V% m6 f
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