1. TGS(Game)Server 游戏系统, ?* F4 C9 U) z% ^9 l! S2 b. }* e1 R
) R6 f& I ^; w4 n8 [0 o" r" Y+ F1.1 sv1000.ini
5 W+ A! v$ _3 ~& d" h5 C+ h2 H P
% ^7 J* F9 N' ][DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
9 Q7 s8 i! g% qIPADDRESS=127.0.0.1+ C# _/ j2 m/ p8 V( R8 Z% m# J) O
PORT=3051* Z/ Z; y: Y1 ?. y
% Z3 N* P3 j' ` F) Z9 q[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口, M* s3 P! A, c( y6 g" S
IPADDRESS=127.0.0.1
# ^1 L1 E" L( \! k+ G: L& mPORT=3040
& q' D" B: p8 Z# s9 K* X
- P: J6 I3 k' |$ j' U5 @: ^! C[SERVER] //服务器设置
' d: b/ ]0 W3 n. ~0 mBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置0 K) M0 M4 N: a' }6 z
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置; \- d f* D: v% J3 c B
WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置: E; j" b5 n& C
7 P1 V# [# J5 N u
[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口$ i% |1 t8 I) c0 k
PORT=60723 [' z* N0 n& \9 J9 b
IPADDRESS=127.0.0.1% N; Q' B4 W4 W# \6 s
: d$ H3 c5 A- `1 M[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
8 ?/ c% y/ m; P4 P4 O: FPORT=5997) @! l3 M: ~3 E+ U- y! s
IPADDRESS=127.0.0.1
5 r) @2 z8 p7 ^
; m: D F- e- V' t. X m" x0 X6 h[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口
( U/ h: \- O9 S* L mPORT=3111
4 a% S4 V; ^% m% QIPADDRESS=127.0.0.1; R, Y7 f! {6 q# v1 Q
! u" \9 w( f8 D8 y) [3 E
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
4 C& a6 b- k( U/ m+ |PORT=7050
8 J. g; A* b ^ M; pIPADDRESS=127.0.0.1& r) i0 ^2 L* h0 M: N: U5 u# f2 J
: Z% j& G- s* l1 j5 O2 `( |
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口! p% Z) _" y( J8 q9 h, u
PORT=3003! X# V/ Q4 y3 ?3 A6 H
IPADDRESS=127.0.0.1$ R# d! J+ Z8 M/ B4 |. q2 _0 h# N: w
3 V# ~ ^9 M2 K7 R& s- u
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口% n( _1 ]0 X5 ]& [) V+ j; d
PORT=30053 ?% G: t. p; p
IPADDRESS=127.0.0.1
, }! y5 n2 p7 P. d' F! Z
; d6 N7 _& B2 j' A) l, K- _[DATABASE] //SQL数据库; W' {3 F. T5 R! c! W
COUNT=3636 //允许连接时间
$ ]6 C$ r, A0 S& O; BHOUR=47 //超时时间设置(小时)5 N! @' w! ^/ a b4 ^; G5 t
- }8 o/ O* \6 f
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序/ x7 R' B c% o( P" _8 b" w8 g
IPADDRESS=127.0.0.1$ Y1 ~1 r4 L7 q4 o& A$ {
PORT=3020
. m: z! g5 ^8 R0 M; KLOCALPORT=3019
; b5 r2 B0 y( {$ X
6 t1 ?+ F, L8 P==================================================
, q# `8 c9 M/ y, X8 b6 m, f8 V4 k2 c
5 @& s+ E' s$ ]7 T2. Gate_Server 登陆系统
* T5 K' d8 F* J" n- p0 a" x D T7 B k8 c4 ~9 i
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置5 R, {9 ~* \6 y, Y+ s2 N" L5 z
$ h; R& T, f5 {+ C/ W其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!( B1 `8 q! ?! u7 {5 S) f/ b4 R4 n
' d( v7 }+ ~7 q* Y[CLOTHES]$ F, h y* T) Q0 G7 a' l7 A
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服6 I/ s# R7 s+ r. _# m& h
CLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
8 w0 l- R6 O2 kCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
3 v2 q* ^( ^/ Z1 t zCLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
/ H( X# }( l( R: R1 v4 X8 J( o7 M' u* a: F" X
[WEAPON]
) m. A* @4 F4 t! `7 TWEAPON_SWORD=长剑
# P8 r; t, {% S( n" r0 eWEAPON_KNIFE=长刀
. D! K9 ~5 W7 F$ k" M) d' fWEAPON_SPEAR=长枪7 Y) F$ L* ^9 `! o
WEAPON_AX=斧头9 u) I: d5 ]7 k1 o/ @ D
- a% @; j$ `' _2 j% P% I4 n[ETC]
8 }" G! v/ P, d" TETC_01=五色药水" G) O2 q: ^# k' `
{5 ]! O2 S7 w+ C8 y
2.2 gate.ini
( F: F9 q* G1 C' N
7 l: g& I q- u0 x[GATE_SERVER]# {" U& e% r1 y! O: Y2 t3 }6 W
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP5 G" q5 B% ^+ n8 \0 f# ~/ Y
LOCALPORT=3054
/ y3 R0 \! n4 d+ KLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限' k$ X, }6 o0 e) E) W
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE$ S8 J( x& {& r# S- a# ?
BALANCEIP=127.0.0.1$ y. y; f: v G) z( d6 w
BALANCEPORT=3030
- e8 ?' l3 R% _2 c: w8 wSERVERNAME=test //服务器名字9 {7 \3 `- W/ M! x
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)
! Z- N7 ~0 J6 Q$ [* F" a! i3 XBUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲4 V. ~! {% E2 j- y& O6 K2 g
/ |: t {- H: p1 I) ]9 V+ p# W[GAME_SERVER]) D1 l/ A4 |/ t: p: S
REMOTEIP=127.0.0.1
0 V. p7 R3 v5 mREMOTEPORT=30520 {* E- j* P: w
+ c( f2 C0 e8 [5 @2 O7 X[DB_SERVER]1 z. b1 J- \ \: g5 I0 r5 J2 ]
REMOTEIP=127.0.0.18 Q+ X: V& |# H
REMOTEPORT=3051- n) H6 m4 a! o, e0 V
GateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
& e4 R; A* e4 M+ W4 o, l5 _# m9 Z! J; f5 ~* L' y1 W3 U
[LOGIN_SERVER]8 f( D0 x- s+ Y. j* l
REMOTEIP=127.0.0.10 O7 q- {2 ~2 @) ?
REMOTEPORT=3050
4 I% ]. X, W) }/ l- v
9 H/ ~( ^* E9 ~9 Q4 U[PAID_SERVER]$ Y4 A ]7 N! m- l2 [% h
REMOTEIP=127.0.0.1
9 |) N4 X* Z! w- ~9 F+ i5 K K" }REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
. S" m% K0 q% H+ r4 B5 f3 b _9 N( z. v7 Q" {8 y
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
8 w$ L4 @+ x+ E" Y N/ `
. c0 K! n U7 `& `% J* J[VILLAGE]& L0 H+ X: r9 e9 H0 n
COUNT=2 //连接个数
( X, E& l1 r+ r X5 l! w+ _NAME0=神武2 B5 B& X1 o& T! Y2 U8 P
X0=165- d% M8 J3 p7 s: S$ z
Y0=225
6 n6 [* s, W/ H$ h. V' N$ w. l% n4 Z$ ?SERVERID0=07 {2 {0 i$ L6 p3 C5 C5 Y+ T
5 S& S V8 H5 a* L" R) q
NAME1=炎黄+ W3 A3 Z7 ~6 g4 d- v
X1=1068 }5 I3 L) v; o3 I# l' ~0 K. ?0 e/ z
Y1=55
6 l& p, Q5 x4 VSERVERID1=49
& Z1 }) ~5 A9 A1 v; k
: s5 Q n% Y4 O, a; u. W+ ^1 u. X c客户端ect\village.txt& L Z6 K: o: V- a0 r! j2 u
$ s5 m* x5 f3 u9 w/ A8 D
神武
1 F7 Y: P I E% L* j% o炎黄4 [4 q! W$ O+ h. p* G
/ ]/ v* m& d" J7 D* t
; o# F* p+ K: S& x# I$ m
2.4 rmsermon.ini# j% e; Y7 p' s; _* w! b9 {6 n
- J- X% U" J3 ~+ J; c, oGATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
( T7 D4 q7 U5 m+ z6 [/ f" g
: ~5 t% u- |' V: H8 O2.5 remoteip.txt( ^( h$ f8 R, H( v/ D( m4 U. f
! X6 q/ L( J) Z7 z4 h" \% k/ @) T允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
: J1 A- l& J. \- P, d$ S
- ]) m- D3 p: f/ }, V+ a==================================================
/ O$ V* W( E% d
. r/ R( \7 u; M( H3. Db_Server 数据系统+ @' Z) v; M/ m
/ w) g; c# D. {) r6 h3 M) ]3.1 db.ini
* a8 }: ]9 ^) Y3 V+ I9 Q6 {, u( H; i" q. [$ ^
[DB_SERVER]
% Q+ V* H0 ]7 I0 O, D' J( D |2 NFileName=#luna.fdb //数据名字
6 D4 w: P4 U) x8 c7 h) aBufferSizeS2S=10485765 w0 P( u$ B( u! x$ P+ k
GateAcceptPort=3051% [5 C, w- `; j6 L2 |, z) @$ ?
RemotePort=1024
& Q2 H; y' v; L. Q6 OItemRemotePort=1020
: @# @: K z% h' x
8 }+ [/ J# @$ P% d- h& _9 [[GAME_SERVER]! W0 B* c% Y* G# ]
REMOTEIP=127.0.0.1
v' i* M$ D$ N6 B8 A# oREMOTEPORT=30524 }& ]# q' Y$ j1 x
@( r! l# H* m0 I0 Y4 h( ?
[LOGIN_SERVER]" {+ q. N3 o6 j9 Q+ q
REMOTEIP=127.0.0.1
( [: c" U2 M$ Z7 p, F; h1 j7 tREMOTEPORT=3050
6 K9 D/ w; F9 A7 H5 M9 N& O! M( R5 h f. s" T% }
[PAID_SERVER]
$ T2 Y4 }" `7 E/ t* y+ a( H7 b1 CREMOTEIP=127.0.0.1% _9 Z4 v$ C4 r
REMOTEPORT=3049
$ E8 l4 r% W: T5 l1 h# Q: E+ o3 e1 w$ i: O
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样3 b9 G T: L N' f1 Y" \
1 `* M- b ]7 B+ P3 @; c
3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样8 U; P; q5 o2 [2 }$ s
6 g' v# b4 p/ [4 n# j1 q
==================================================
/ l6 i4 h& U# v1 w/ D+ g8 |6 a) O/ n6 a+ L- I& `
4. Paid_Server 虚拟收费系统7 E: K3 q6 q* y# O9 L$ c
& e, ^5 D B1 h0 y3 T9 I
4.1 Paid.ini
: U/ T. E! |* F! h
0 s- H; R) E( V[PAID]) k( h) V" N1 g' w5 V
PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)) X6 s8 k8 P: A% I+ s% M0 A
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期) K# K$ x! e: Y" K6 O& e8 L+ S! L
& Y# x2 g5 q( b2 F* y5 tSQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
% c+ Y- ~9 _9 O: D) V7 N; vSQLID=sa //SQL用户名2 R3 P( l+ c: i6 Z/ x
SQLPW= //SQL密码$ L) k6 @" S2 j" S' h
SQLDB=1000y //SQL数据库
- V# M! F; V4 i b3 u% q- H* r6 s @: s" o
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)7 d: d l; u1 O2 m/ `
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.: w4 P. e' x& O1 a
% y8 [: F& g4 d# d. T' ~8 INAME0=神武 //第1组服务器名字' i* D5 N7 C; ?% E. \& h t0 a9 Q+ @
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
3 ?+ f; b* H | V
7 T" k5 `4 P! s( c7 j7 @↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
$ k4 t; I4 W/ d/ n% e7 O
0 d5 Y: [( w8 ~, {NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
0 U+ {$ t( ^0 O. N3 @: a3 cIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
% v: ?& |* W4 P8 z0 w( S- B% n
H4 \: U% d+ A( j+ l& a↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
8 f% P- h$ t2 e- V" D' V6 b! R7 [: G1 D
. w1 t# y) g5 t% P6 H6 v3 ]4.2 QueryLib1.ini4 l7 s4 ^( H2 w; K5 {6 l0 K
, g& s( B4 E( b7 Z1 I[DATABASE]' H0 ] L$ H6 L# J; Z! [1 ^
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名, u" i) t$ o: t: ^
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名3 C$ _- x/ X0 D$ x
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码# n6 K+ t6 g# t" P/ A5 {
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
( K+ a! V3 o8 V) W& ~( OTABLENAME=validateaccount //不用更改
+ l) i7 {) v/ A" [% x4 f3 ?PRIMARYKEY=ref_account //不用更改) \* _& B* f: ?) l, ]* j
8 {: W, C1 ?1 Q4 }
4.3 QueryLib2.ini% ?& V) i& I7 L+ `$ y0 d
2 a" _! \! J( z0 b! d7 h0 j# J
[DATABASE]+ M2 C5 M* ]; d/ P) r. [+ o
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
# k+ S. b7 K) S4 r; _& tMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名! H Q! m' C/ F/ g
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
' H$ j( e$ r8 kALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应0 `+ ^( ~3 g) [% h5 j
TABLENAME=validateipaddr //不用更改
. ]7 u/ A+ ~7 bPRIMARYKEY=ipaddr //不用更改 M, Q& u4 I2 P
0 L9 \) U" J4 _+ G, v==================================================
' q- z* i3 F2 W+ U! d. F; M' P( z; F/ a
5. Monitor 监控系统) O4 |9 \; l3 X. M8 M' M
7 R* G7 B# ^: B8 q. n/ c) t, V" I
5.1 moniter.ini
# p( \* P/ @/ q7 A: s( {5 M/ C( {+ j( T
[MONITER]
+ M" U/ m# \8 J' M( QPORT=5997 //对应sv1000.ini
1 B6 @- Z% {) [% O4 xIPCOUNT=27 x* x& z$ j# e* o4 U$ s: e, \
5 W& S- M" }% G w
IP1=第1组IP
$ j" M1 r* V- YNAME1=神武
1 @* T! x, B/ x6 ?0 h9 V* ]) e0 T! g( l" P/ s0 @# p
IP1=第2组IP' e! ?$ U8 ^4 r( r
NAME1=炎黄
$ [9 B, s' L% m- J/ R x/ m1 u z4 s$ d: d
5.2 receiver.ini
. T' [5 v3 q* }- h3 ~
$ |( Q! W {# E# ~/ {2 `- [" [[UDPRECEIVER]
5 `3 O4 S9 I" \7 u2 x* w( UCAPTION= //Monitor显示名称
# K& s, b$ C2 n5 `* W! h; EPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
3 D2 ]. A% I1 b9 J# d
. `( ~, ~, p& |8 {4 ^% B# G& g/ \5 sIPCOUNT=1* H8 v6 A6 p, G3 y! `( \' S v
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
5 R- Q. w/ L6 `' r1 Y y$ U$ m/ @5 ?; v& L
SAVENUMBER=12907
- R. `4 y: ~/ Y6 ^$ p3 q+ UMAXLISTCOUNT=50000
* y/ @9 K( D# w- {' O$ J
/ D! U' C6 L7 u2 G; JDIRECTORY=.\data\
# }1 ]- H+ e- q' g1 a cFILENAME=item8 H' ?2 \& H3 c
FILENAMEEXT=.sdb1 r# ]# X. Y, k8 R& c, w
9 S6 [4 y8 p9 k, w此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口9 T$ w0 X. ~7 O9 w4 ], w% I0 W
5 R! ~3 [: o, M4 Y5.3 fields.sdb
b7 ~5 W* Z3 I. a. u
9 x$ {$ _; X/ T6 ?* `, O9 l7 J* {From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,0 Y) h7 ~0 ?" P
) x% h4 D3 T3 h( T9 O
==================================================
# s7 T+ Z4 d. U6 W& z6 [% f
R( v6 A1 ]* C9 t% @+ H: q, ?! f6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
1 V3 H0 k6 J& W: a) x; i$ I$ ~
" ^4 K/ E' `( Y( x6.1 notice.ini
/ }7 g( {+ h6 J4 f/ w
3 d# {. A1 W+ L& Q[SERVER]% {; G, e* S1 z! R) r
PORT=3020
- h& `$ P. I8 Z+ u* K [( o9 HBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
3 h" Z% x5 Q/ [" u* w6 y. l( H# |BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
+ o! ^4 V$ p, ?UDPIPADDRESS=127.0.0.1
, x$ }/ {9 Q; x# f' cUDPPORT=3001
/ h. {3 j! ]9 p/ F* } O2 h# nNATION=CHINA //国家
1 c9 t1 M4 b0 I. I3 }% Y- D: H
& z" B6 r6 S9 d4 L+ z[GAMESERVER]3 ^% n: t" e+ ^7 ]
COUNT=2
. d" t7 g' E: x) z9 V
X4 V) ?" N* z( Y4 tIP1=127.0.0.1# n7 t1 a! R$ Z4 {# q9 B
NAME1=神武8 b3 _' u" n" |4 t; ~
5 F8 G+ q/ Y7 T/ J
IP2=127.0.0.1
4 e9 ]! u, A lNAME1=炎黄
1 W+ Q2 K- F; X H2 B( A( K# ^
: V; a5 |# U/ M: Q) Y7 N2 @7 P; X9 L3 r: `) C
6.2 gatewaylist.txt F0 S3 [: M! H8 B
g9 j7 ?7 f. Y( e1 R* f/ o& d f127.0.0.1 写服务器IP+ O; {- n* H% F1 O/ ?0 [
: J- K' f% u% C3 L! E9 n==================================================
: J- C/ }3 S( P2 g" s7 @* Q1 P3 u$ G3 f$ P
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况" S2 ^6 w7 }$ J7 x: i. T$ M4 V
% l7 Q8 P3 J; A$ L8 J$ s. guser_line\服务器名\ receiver.ini- Y I0 R% M, D* d2 V) S& m
7 M; T& C. Y( b3 A+ i; H2 o. P0 l
[UDPRECEIVER]$ t% B9 x! W/ o: u& b ?
CAPTION= //服务器中文名称connect1 G d( J# @$ @' ^. D, _0 V& h% z
! i% g) U6 u# LIPCOUNT=1$ K$ u6 Y+ O7 I9 r! U8 }* L2 ^4 w6 Y* i
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
' R/ B e' Q# b4 J9 B: w
6 w0 u6 _! m# e) I. a5 o, v2 OSAVENUMBER=29
0 ?+ z. a% @1 l RPORT=3005 //UDP_RECEIVER端口
3 w3 U* h6 ~5 I; V/ j, ^- ~ B( v! B9 b5 G+ t0 B/ q/ a2 q
DIRECTORY=.\data\ N! ^' {0 ^ {! v. n% Z
FILENAME=Connect
1 ^2 Q _; Q( M# U
' R5 U9 Z, c+ A( X7 V6 d' c2 }: d==================================================
- G2 ?* O" g1 t* l* {+ _, W# w7 N* P3 i
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考" ?) P- y: E/ E* B
$ v' d2 G: m; N& E; x1 B( G% w==================================================
2 x/ I5 J6 P" Z# q. V4 I K- l% I$ A* ]# L. h
Patch_Server 更新系统% Y8 L0 ]; R4 F) l% B" W
6 ], ~7 f1 {, v) g- B
1. Patch\divider\divider.ini
- Y& ^* e1 [9 S5 j& ?
( ?0 j0 ]$ S N. Z, Q' ][DIVIDER]$ k- u3 G+ n; A% Z% G/ ~) s/ P% H
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序" S0 G) b' o2 D" D
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁: [; N* V6 O' C& n
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
3 Z' T- A* ]) v7 _( ~/ kPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
. ` ?9 X' p+ X
: E; @" a" i) x$ o0 V6 ?1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应. a ?1 g: |2 k& O, I, C9 r7 j
. U% l* X: k5 O
[PATCH]
: E o! e7 r$ s( d L, j% wDIV_ADDRESS=127.0.0.1
2 S. N! e- |1 D) j5 D9 rDIV_PORT=3000
% ^' @0 x! O" s1 VPATCH_ADDRESS=127.0.0.1
" C; d3 _7 Y& d: X& z) _PATCH_PORT=3050& o, Z1 ^5 O& s r0 b w# s
* ~$ h7 b" H- G. ~0 O+ l
2. Patch\Patch\Patch.ini# f: {1 f' x( N8 x
+ U$ i# F& K! e) O[PATCHSERVER]
! S4 e+ [" r" D% O7 dPORT=3050. a1 B" z) W2 Y. Q3 S, O) S
MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)2 d5 J. L A0 _. A, B6 V
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)) f# _- T7 Q, U8 a
CAPTION=1000yChs$ ^: p% z2 T) }
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
; m7 H5 ~: R1 `+ y( d F) y4 V5 o0 j
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容
" z) C1 a8 B6 c+ n8 a% L& k1 B L( L/ k. A# D) u
Name,FileName,Date,Process,,8 H/ |! P( H* i- ?# f4 o
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
! H: W4 ^+ O: x2 P! \ [# L! l# j2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
* D0 _3 y) k) I3,item.atz,2005-11-4,Process,,
+ O/ V6 j" a+ o/ {% L4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,+ q/ C) U" x1 Z) F' F4 |7 N
5,wav\3002.mp3,2005-11-4,Process,,
8 \7 v, k1 f4 M& Z g p6,wav\3003.mp3,2005-11-4,Process,,
0 { R. }* o, B$ I. Z7,wav\3004.mp3,2005-11-4,Process,,# v* N) E$ c- b. a8 p) }/ G
8,wav\3005.mp3,2005-11-4,Process,,1 G! S7 v- u, o7 B0 Y8 g
9,wav\4001.mp3,2005-11-4,Process,,
$ ~8 a+ t2 ~0 f! ~* H10,wav\4002.mp3,2005-11-4,Process,,5 S" p$ J/ ~$ y: c
. \! N6 M9 K$ f3 E3 Y/ R
编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等)
! ]0 q) I1 d( U$ X5 M
0 g d0 p4 a0 G' M5 u' x提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可
$ Y; l+ b& _1 K( K, a. O8 L6 X |