本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑
- N* d% [6 ~# l9 |' J/ G( A6 e9 ^; K$ h# L5 S/ k' R, P9 }
编写需求条件:. A* v! h3 Y; E5 Z4 G2 L! o
4 S) L; S% E8 X$ a9 m) e# ^9 g
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)
! S) Q6 m; p9 |# _1 T# Z+ H( y' b
) l" v# E6 w! w' Z% F# Y* ^1 E. _5 c& v! W4 m W! s( a2 s. i
编写过程
7 J# }' c" C5 f+ `8 h9 ~# d6 p! K3 Q
第1步:5 ^6 R5 u( J: ]& K- f
/ H& V- _ c2 p5 Y, I6 {- d 用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面. v7 }4 ^9 j8 o5 \8 b. R
, G, g) P, u( k* g
3 k( @- \; E, _. }- V Q
第2步:
0 S c4 r$ `* u4 p1 G( {% T" c- [* E. o" s Z* o
打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
[' b- }" o( U; L3 D& Z$ m8 m6 A _% T
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)9 g& z$ j; G8 u" ]
6 h, V1 g0 y. b; ]
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe4 |% m1 Z2 d$ `! k! b3 t
( v! h p) }" B" Y( b5 w5 i
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
`5 ?8 I# S: l# P) r( P$ l P+ F2 c+ g$ J
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到, H. j" m9 z4 ~9 T( F2 d+ e
5 \3 T0 [( k p od停在
2 G6 a2 g0 c8 }6 A; c# F$ R2 C! L
/ d* L8 y0 B( N% c% b Z; [ a' f 0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "
( e5 w1 ~( h2 t$ P1 O/ d& Q9 F
& f( T1 J, g. I# O. E( E. d' ~0 q 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
6 r* [4 C/ P0 G* H5 E6 c# J: j* V/ e' g" ]
, \2 B2 Y% k% a: E" X8 t/ M 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: "
i9 X# Q; a, t5 u5 T9 [& J1 O 0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698 . D( g8 _6 `2 B: c
0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容. S* }# u8 j$ y ]# {
0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用4 S J$ v6 ]4 E, F7 C* Q
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道 F( ]% n7 Q* P# M8 I3 ^
0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
% r, g. I! Z. q3 P6 f& B& e! v2 o ^
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????3 y- F" ?, j' M7 {# _3 O' l
6 U; Z! T' G% l# H2 _1 Y
这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8
; h9 C S5 T4 o) a0 z
4 W% I8 B9 p2 b E _& Q* l& L 到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
/ U4 h5 Q `5 V6 X" z7 x
[. m4 o/ ~- B5 B* r' O+ { 同时发送数据给客户端
. e1 Q8 l1 M/ d; o, l5 S. |* J% @3 B7 ~5 Y }
& g, j: I7 x7 H4 o& k/ ? 进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过2 }, z9 A0 x5 V8 e; L) ~# C8 g
; n# x: o/ t, g/ V- s$ Q! f7 v3 t Q G
0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)* @7 b6 |0 i8 w- M7 n7 \4 D
0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE466 h7 c9 x/ j7 [
$ n: X5 w1 R+ Q9 Z) ]# i0 m% n eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
. Y0 n/ [2 n, c1 O. ^$ K& j# ~1 h+ J# d& @$ V3 r& y" [0 Z- v8 ^' X1 O
0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC7 O* k( J0 f6 k& x/ o
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F6 ^2 w. M" @! i8 ]' R
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F$ Y R' D: w8 x+ n
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
$ f" ~% n! ]; \% v8 s( v
7 @( a7 a( M; C6 \8 E 这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
% q' s' \- m- o5 g
9 G$ v% r1 j; C+ P3 h call 004611D4 就是调用 winrgb
' C. h; d2 Y9 }! d# w
2 B1 N+ p+ x! Q4 {- H- b( A, R7 A
6 ~. M+ p1 I1 N; I$ k! N! V p! @上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
# Z' t9 K; o; b) v% P( H, w7 x, s8 h4 L5 o
dll里面进行内存地址读写2 R0 X6 Q6 l) H% M2 F6 X; e
. p- E% ~) P8 L9 ~* W m
我是在( ^4 ]% p/ `0 V, R8 I9 d
8 O) J/ d- W% M6 [- c/ r+ l' Z% B 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE461 U w0 B# X8 A8 B
* _# O. c6 \0 l- D2 I 在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写
* A- |; o. ?# ^3 T% t, T I) \! P- t% r2 r# p
procedure InitDll();
; G3 l/ g& o% O* s var
+ N. |8 ]0 v7 f% F0 ^' j# W p: Dword;, A4 y; F/ M5 d. C$ ]
begin+ l# q2 g' X! k6 R, S2 l
p := $0053BBFF + 1;
- V/ O& r( q8 k; J2 f- S6 L( P* B1 z PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
& `- U k1 m+ U6 ~8 Y, _/ S end;
) B7 J+ E" i6 {+ z& B. }9 Y- y
9 y1 D; J5 z9 V+ V g, x- ` 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如/ [$ Y/ {1 U5 Q
: D! s, T6 y; [" m) }4 ` delphi代码:9 I/ l( w" {6 [7 M8 O& e$ `
( a2 J2 C4 ]7 f2 b! [5 Q( d var
# d8 x$ D. o# L: s EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
0 v$ n( l$ d# C. ~) W* D, c8 R EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
, [: V. v! \& s& Y7 }9 v6 D EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
6 G, S o* N7 j: _& D/ w7 l0 t2 E* C9 x2 N( S0 o
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;) R8 i8 L: D5 T0 e% B4 ^
CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
' ?3 Z& R4 l+ l! b$ j Q& M& t
& G) i, t2 N! o( o% U procedure proc_0053BBFF();
) t' a8 P, }& y% ^) b asm
9 l5 n6 Z/ l- p$ ? cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
8 p) i; c; x+ r: G' A3 V JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值* a5 S7 u* l! o. n9 `& Q
6 a% l9 H5 V: Q! U: q. S: ^
cmp eax, $10 //比较是否等于16
( a+ ^' k6 A9 r$ ?5 A2 z jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
o9 W$ q8 k+ u! |( p3 s7 D& \* ^& x7 u3 J' c5 K/ f
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试$ A" h6 t% L2 A5 }
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
0 ?1 n A( z7 ~ mov ax, $A& U6 E+ W5 M8 k' {/ _, o
call CallAddr1_0053BBFF
/ Y1 O. O5 F$ u" x$ E9 h7 V mov edx, dword ptr [ebp-$14]
3 }% _. V1 d' S' }% m# v mov word ptr [edx+1], ax$ [: K0 j& e; C0 a% W
* e& y0 |; z6 W
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
9 ]) k' P$ i6 @7 h6 f mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF! V, ^, x6 T% |' R6 E
mov ax, $10
0 j/ d6 m( p2 {' `5 X) O- w call CallAddr2_0053BBFF
9 t* g' i0 P# F mov edx, dword ptr [ebp-$14]. x" h9 n/ j: i2 i: _
mov word ptr [edx+3], ax
+ |& n' ?! E* X* Z" X) E jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
' A. B- t( Y$ h8 H7 C; N% l
% E# ^3 v# q: o' d @Seventh:7 n; z+ q8 d+ S
cmp eax, $11 //比较是否等于17
7 ^, R. V1 v* J" j6 A jnz @out //不等于就跳转到默认部分
9 K, b4 u+ L6 g l' Q' Q# ~6 C) V- O; R7 H& [
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
7 i! @; j! z" C( H+ ] mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
) T8 w: `- T0 E: t* I4 s K _% R mov ax, $A
, z E2 b- H# i1 |& {& L, C call CallAddr1_0053BBFF( n- ?+ }1 q/ J% n- C6 y
mov edx, dword ptr [ebp-$14]* `$ D0 G( ^. F6 L9 `
mov word ptr [edx+1], ax6 }; `- ^/ l9 C3 m( Y
' H0 @0 G+ s. }% e! h
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试" E. g& _, ?1 ]' B, j3 P* {. H
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
0 n2 W( w: c8 p3 M9 }7 B, `! W mov ax, $10
$ y8 ?' a# q3 M) X5 i" I call CallAddr2_0053BBFF5 M2 v* r7 r& F% O2 A
mov edx, dword ptr [ebp-$14]. u, }% \: F N* L) k
mov word ptr [edx+3], ax
+ ~' h4 W' ?9 u" p jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs$ T' u @1 W: q) y
/// i: s- W/ p& Z( r8 h: ]
@out:
: d- ^' p8 Z* A! k7 X! P- C; E jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点5 t( ?3 q: n( b. }/ B" g* t* Y3 b
( w! U3 i* @% E7 D @OldCor:
8 K$ B I8 E# k, m" r0 m jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值
% g0 h/ M5 y9 L$ f0 E end |