先看一下当初官方的公告:3 O& X$ ^% u+ P: B. D( \7 i
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以下是官方当初的信息
( E* |0 e/ [# \; @7 {4 m8 V+ Q3 E W6 n8 l4 m( M
添加物品属性
J+ B. t& Z# p |3 _# f1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
/ z. ^8 J6 X9 l9 D3 { w可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
! ~! W6 `, f V/ O灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) A: t4 h- h3 s$ p# L0 P
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
/ E2 k' P! F5 O2 C! t中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 9 \, B0 }. _% H! K
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
' ~, h+ m5 f: v0 ~, _. k最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
4 D1 a+ e' G: U7 ]/ V/ p1 |# W7 K- j( N
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ! V1 p( O" q6 M7 [. H
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
* [% n$ e; _- M, m0 @ 灵符 获取方法
% I% r8 p. Q9 u5 d7 `低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
, \, C' ~; K% Z K% e9 {中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
# a$ ?% u$ R" W4 H4 w4 _高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! U7 S5 F0 f B6 [/ f* v6 l最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
3 I' Z7 o2 T' z8 ~1 @
& R, z* D) \! C( e# p; ]' s3 N(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 * `$ q' k" N# T
饰品 获取方法 2 y' T% X6 A( Q0 b8 r! u
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 1 f# D" w* ]- p3 W" y
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 $ H# |4 i( B) k7 d% t2 F
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ! H9 u1 y# ?7 @3 u
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 & t% E Z; P5 K# X4 a6 g
3 I& D- k n4 ?# U$ \
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 9 E# c1 j) n; K/ T, U4 a$ V
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 ! g% J, ?, D4 A% E
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
6 n6 q/ L3 ^4 m4 R5 y/ V高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
u: J6 ~; Q8 \6 K# C Z7 h最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
3 B8 X7 X; A0 `" @/ h& @2 N) d% s; S& v* O$ j8 a( J( l
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
& X P# p# v, l8 [7 L+ ?& |' Z装备品级 属性物品所需个数
2 t! i4 V. S+ r0 T! G$ Z10 1
' @4 v- @+ @! O, C. b9 1
( {2 ^/ r) Q& w; h) M' {4 w# ?8 1
& T+ ?) J8 G% d8 Y7 1
, o) D1 w( @, t' K6 1
" ~7 R+ G" j9 h9 ^4 j. |5 2
7 y% I3 `. K2 ~) z9 z4 2
2 ]5 S: |% Q% w8 e' e3 4
- l: w. |& f. B2 6
3 l/ C; C1 o, g! g& y1 8 % `. I a8 }3 S8 O
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 % t3 f. @& b! l4 g# P1 a
- ]4 [) g# E+ Y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ }5 A. c c: Q$ p& R; D# Z. I+ v4 T: z% y/ @5 g# ~
( c, a+ b6 H% I; F以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联% X, m! r2 E! s
! d. N e ]4 J/ P! J
2 o0 r4 i& j1 G" L5 u
相关文件
1 d7 M$ P* ^! P6 Y# ]A1 重兵 铠甲类( Z- R; I0 H. ^5 k
A2 轻兵 铠甲类
9 x9 r ?$ o3 w1 o' NA3 弓箭手铠甲类7 q' s/ E& ]+ Q3 @, v) [6 K0 p1 [
A4 掌术家铠甲类
( a N5 n& p; l9 S4 y
! W4 q. g8 v& Y/ `对应物品/ b4 @7 ^! t+ Q1 f7 Y: n5 t
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
/ |5 A$ k: W& X a0 t6 R- L青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
2 e8 ~" T* ?% k* N3 `+ C四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
: C- x1 t; A; Y3 U4 P% H溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,$ N9 {* n* v6 u3 P+ M; I6 O
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
! y: {( B5 x9 v# E
- }$ o- ]( @% T3 h& V" u9 I! p7 F0 G& G
相关文件& q; ]: n+ s1 z! q; F* u* @1 E
B1 重兵 头盔类
0 c* `8 F. j3 {' X+ F& pB2 轻兵 头盔类1 e) n: J3 K/ X) B& E, ^
B3 弓箭手头盔类' J0 k. _8 c/ Z+ X
B4 掌术家头盔类. T& K: J) J2 G8 [5 z. F
- Z; B7 r" q* r
C1 重兵 护腕类
$ m( Q* Q1 z; Q( f& u- C5 x- c8 C& wC2 轻兵 护腕类) \7 ^# m3 J' C( `0 C1 v9 H) S
C3 弓箭手护腕类
* W \$ L8 j8 j2 b* |% DC4 掌术家护腕类
% Z7 m* ]; }+ t; n* v) s1 {
3 j/ z, A) G9 P6 H, m$ Z7 }1 y& k% pD1 重兵 战靴类 ) k& Q( Z) F1 {5 e: {
D2 轻兵 战靴类
& Q6 v; W0 F1 {+ aD3 弓箭手战靴类
( S: T i; L# N& XD4 掌术家战靴类 & n& n: z: Q; u) }
3 E5 @. V/ K% v$ \' c, f$ _4 D
; x# R3 T3 G" G% D
对应物品
& B% o4 y y6 d9 w- j+ `疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
+ ^' K8 O, g4 ?* N龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,. [8 O9 o8 {9 W2 w- J/ ^
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,," C; F6 i' Q* L% X8 ^+ b$ R
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,2 Z. U, ]5 J5 V
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,8 q5 q4 J4 U' Y' A; T5 s' M- X, g; i
9 Z& Y( j, x9 U# k3 O K2 \
& R4 j; u4 a9 k8 t9 _
E1 重兵 武器类- Y7 O" Y& r& w4 J! A0 R
E2 轻兵 武器类0 P& ~) G7 f9 q: R# D; E
E3 弓箭手武器类) W$ }! w8 o+ j
E4 掌术家武器类0 r, L: {, w7 M* }* c9 R
6 Z3 R, s4 K' Y8 T9 G- g! T6 d! O
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,3 i8 q7 M- t- u6 Z; Y4 I+ x
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
5 O5 ?3 h9 \5 @9 {侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
2 o, P1 n/ Z# P: T. I神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,% h% a3 u/ q+ h% p! `: y
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,# P9 A* |" q, O0 }
/ u# |& Y0 W1 Y
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. N/ g2 U1 d/ }' D' j T2 j3 ~此类别文件涉及的英文的翻译如下:
$ G |8 u4 I% S9 `ApproachBodyArmor近距离身体防御+ N2 B7 c* b. M, e
HandBodyArmor掌法身体防御
/ A8 z6 H7 F$ m3 SBowBodyArmor远距离身体防御
* N3 e& d* d2 bApproachAvoid近距离闪躲
5 o+ e% d9 q: {2 V+ fBowAvoid远距离闪躲
0 ?$ t: V' K) ~3 }- A* XBasicValueDec内外功消耗减少- C9 {( p* E8 C! C" T
BowAttackSpeed远距离攻击速度! d+ G6 T9 t; B" A; Q4 Y; Q
BowAccuracy远距离命中率, t* e" T) [! o0 D. x
BowKeepRecovery远距离维持; y( A& l1 G: K. X- V
BowHeadArmor远距离头防御
: |; G2 t" U7 z9 h9 y' u+ }+ [' Z; W' yBowArmArmor远距离臂防御1 b" l# h6 z5 ~5 g9 ^# i3 A
BowLegArmor远距离褪防御! m- D+ L& f8 R. r) F' P- b
HandSpeed掌法攻击速度
, d4 w& C- k. QHandAccuracy掌法命中率4 v6 k9 y( h2 Q1 W4 \
HandKeepRecovery掌法维持
1 q$ d! w$ {; d9 N6 d. ^6 p4 ^: ~HandMinValue掌法最小距离
' i, A' _6 }0 W, l$ h7 z+ fHandMaxValue掌法最大距离0 L. q# Z4 e8 P, O, t
ApproachSpeed近距离攻击速度
* ?8 g( G" ]& x. v- b9 B* O" a2 S zApproachAccuracy近距离命中率$ n. k4 a. t1 A: s; I* |" n) {
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势* K* J g5 \7 _& _* Z. s6 D
ApproachHeadArmor近距离头防御
4 C! A6 J/ r! @" L5 `, k* u! JApproachLegArmor近距离褪防御
3 F; a$ W# Z I) cApproachArmArmor近距离臂防御
0 t2 J+ k5 Q# \. ?# x$ u; w8 sAddBodyDamage身体攻击力增加% [5 T3 b6 x( b/ s$ o8 w2 h7 V, \
AddHeadDamage头攻击力增加6 r2 m: A% H- N0 ^- G+ y$ V
AddArmDamage臂攻击力增加1 A9 _( N: i5 {5 L5 o4 z
AddLegDamage褪攻击力增加6 J+ H* V* Y3 w; S$ E
EnergyRegenDec元气减少' V4 q- V O" E B, p
desc说明& I$ r, S. N% k4 R0 e
h/ W$ \7 Z$ f~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 Y0 j/ ]# j, W0 R8 f
/ f8 @5 q* h7 t& _6 b( @9 O% R+ s5 B) \! e5 ?% J3 o
先重点说明一个文件% A. H' V* ?% H' x
$ ^3 \0 A' _$ }8 Q4 p以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )0 C1 L2 m2 s, R
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
3 ~5 i) @6 g7 ^* K( J7 |0 t& ?0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ o! l7 a3 M, U9 c: a7 ]5 D1 r! |9 U
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% A/ R6 q* A# {" H' `9 G
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 w# r! N3 @( g0 t- M3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
]& c: X" D& I" E4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 U" m! G& \8 v* E) T2 K1 m
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& g4 j7 a9 B3 `+ G
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. O5 H4 y% y0 Z7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% S$ k- q6 j9 i3 P5 M( _: \7 u8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
t7 m9 z: S+ e: }5 J" ]- K9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 p3 K8 \. B% |: p: Y* O
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) U$ L9 O. e7 l
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ U: M( J! W( W: Y, `9 u2 Z$ L
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 q9 Z/ n) i! b7 H/ W# H* P4 s, }
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. h' p/ ^9 ~& a& ?14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 h" [( j1 s" B15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: R' c5 w0 C2 e* i0 }16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) C* [" v; F2 d/ h
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% x$ J$ ^" \5 l! E F18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ Y8 |1 Z" T* T3 L19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 |; E' ~0 Q. U1 D6 ^( R
4 d" A% L9 ~! v4 {* O, h# IA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
4 c0 d- j$ t1 B: t# A+ }3 ]7 h4 b0 g! c" e5 i! }# E
$ C' G1 S# I& h! q8 p) [' K使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
* r, @2 R6 F) |$ ]3 ^3 c. `
6 ^# q' @7 g" H2 `7 e$ k这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
' j/ \: j5 A+ }- \0 p. X1 e7 K8 A【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。3 x6 V# j. h0 h) \
我举个例子:( O9 } P4 Q. \, P1 s
拿男子魔人道袍例:
9 o, \2 n$ [" o5 ~男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, . c& {& |( B5 C9 L/ c+ M
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
! } `. C; R; M% x0 `, z' W: d. e( c1 U/ @
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种7 v7 a8 F5 o+ a9 O5 D: B
2 [) f. p0 M! `6 V4 q! N最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 2 _; J" T7 q3 U' I* U! m% t; O
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
& e! R! u+ r: v( ]2 C
w& ?: T$ }( B, Q2 e+ p男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,) W; N, a6 c$ y) W4 f
" J1 Z/ q* R0 n
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8" f! \+ U/ ?! Q9 o7 w; j
3 w! K% [; p7 ^% Q+ l$ B, S# y
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7$ h% y( }. b( Z9 i0 Z
) e) q2 g" P. I# o
& y; G. p: `- m: Q
% W0 l# |5 _0 f1 Q8 E
8 l! {: P5 V% K& B* F~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" @, h1 {4 O) v! H! n3 U3 S" S! g8 a" L C$ ?& z
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
/ }; |' K+ f2 k/ n# d着重在说明一下E4这个文件
/ E) a J y4 r' f, G3 ?7 `E4 掌术家武器类附加属性的设置- m$ A8 ]$ N2 I+ u4 @/ H
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
4 P5 H+ n0 q. B- Q8 e6 U+ I但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
# F y* E) R1 S X# b. e& [+ [
9 w; g% c: }6 P9 A无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
( {6 e0 b4 \/ g( }
2 b% V1 S- O& c比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为47 t( P. |* z2 Z ]
! s0 K7 F* |* V7 F0 e: c
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来. w7 {. ?3 I- A( X
% S; M5 r- a! ^6 R4 H, A0 \8 Z相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵 6 P, n0 v6 N/ E0 Z9 J% L( S
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