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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
; ?& |  x. \' g5 `~~~~~~~~~~~~~~~~~9 u% K) E3 j* e7 o% e3 ?0 ~
以下是官方当初的信息& V% a6 a0 u7 ?7 A- }

- P4 D. L8 P% X$ k! F+ U添加物品属性; h& c3 V& j% @5 R9 A9 l( L, |
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
" j4 f/ @% o  |: Z; @* P可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  ) A8 ~$ N7 Z2 i' V( }0 R* M7 e+ n3 B
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
6 F- G0 x2 X9 w6 W9 y低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
# s; y6 C( M7 F! N! U中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
6 F, D8 P- [- a. L高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 / U' s/ R: }+ b) r9 d, l$ Z
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 $ o8 u# o+ ^  b1 [1 ^+ U7 @

0 z% U- F# [9 _( J(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ! ]5 c1 U" S( O, `5 I8 ~
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
) G2 r: q# ]; ]+ x2 v8 v  灵符 获取方法
8 a" m# Q4 w) U低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
* \/ f2 h6 ~# a, r4 O中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
/ e! |3 r& k+ @( A0 A: r高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ' Q% c( {$ z% R- W% E
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
( T  u/ k8 r. [# V3 U% s9 e' y0 S( j8 d2 X6 `3 V
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
$ n9 K7 ~9 q( \' i  饰品 获取方法
- E" h- D- T' f% @低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 + o4 d2 r4 ]$ z: Q5 O$ D0 Y
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 . b- N) [' b5 |' V
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 5 j( \. w4 p7 M' K0 I
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 - x) q6 V. z& k& W

6 f( B4 C* z, }& u3 t; _3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 . a9 e4 X( Z$ T* n2 m3 d
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
  K! \! d; l1 Q5 \6 j6 y中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 7 k8 C- |0 w$ x' v
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 9 v1 D8 N9 R( I  l; ~$ A# Z" q
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
8 A8 L- J5 n+ E+ N# \' j
' p% s0 {: l) ^6 H! c+ n: ~7 x  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
: K0 Z7 F1 `& s- G! ^装备品级 属性物品所需个数
1 f3 E6 Z0 n& q: B+ |, W# [) R! [10 1
8 v- z# B1 d* _6 K% F9 1 ! o/ `+ ~( B& a- M
8 1 : s7 a3 [" s$ G7 z
7 1 . I% F- o! _8 A; N& }
6 1
, [) g7 @, A7 n7 Z9 u8 Y  J5 2
3 a" U$ V( C" s" Z4 2
) p& v% f& B$ `$ k5 w3 4 ( b. g; S! ~- q. P
2 6 0 I3 Z- {: o/ |" p
1 8 6 ^. C- ^7 D- i$ e: M2 U
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
% r/ y# v9 y3 f
3 O0 }# [! x& Q9 Z1 m/ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' _) f2 J; n7 c4 M* H) k) n  Z

/ h! G+ s0 [( n: b! p
2 i+ f3 Q$ o0 N. A$ N) f以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
. ~- T( r8 D3 N4 N/ r0 d8 `6 d5 w- j4 n: `' `
1 }4 _, o- _8 c! T" |
相关文件
0 P  L2 w! ~  l" S) L0 gA1  重兵  铠甲类- y$ ^  c/ R  o: C# Y; B. t6 E
A2  轻兵  铠甲类   & C1 k9 r/ e# w# P. z% A0 y
A3  弓箭手铠甲类  ^2 F$ X+ @% x3 y5 j# K; V3 y
A4  掌术家铠甲类/ E6 o2 v! w  ?+ h+ s0 w
; ]1 ?2 t$ @  L
对应物品6 _) f' e9 o' t8 O' n
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,# L. w% J) ^. j3 R$ e: ?$ O
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
/ B1 a: E, `4 o% j& g: o) k5 u四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
! W4 d- Y) I6 `8 x溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,* Z! T6 j* A- P/ o
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
/ O3 {" O% ^  y1 M* ?
) I1 a2 I2 v2 Y' s# B1 U" c) ?0 H% z. y1 b% W; K: _
相关文件
9 Q& X2 H7 q; a3 zB1     重兵  头盔类   
& Q6 ~* M7 U4 OB2     轻兵  头盔类5 s0 ?( R! w$ v; S8 @
B3     弓箭手头盔类/ E0 w- @# U9 ^
B4     掌术家头盔类
! U3 @6 C- D# O. X) \/ Z4 l6 C) z7 B5 {
C1     重兵  护腕类
4 A! }& x3 ]/ \( g* f/ IC2     轻兵  护腕类
) c& [% f; z7 JC3     弓箭手护腕类    + X. s( o' g. d2 q( @! N( P7 k# y* r
C4     掌术家护腕类    " N/ B8 V. }) [9 K3 ], }

+ E- T$ @8 s# z# ?" Y8 _7 uD1     重兵  战靴类   
7 [! j$ e0 P( OD2     轻兵  战靴类   
& a* A, X  K4 e2 O( t+ H/ nD3     弓箭手战靴类   
2 Q* {3 {" J$ a# HD4     掌术家战靴类   # E2 {' a, T# W2 [' j1 P. e6 f

2 w& B4 }0 W  V9 J
% c. V6 F6 o0 A, _& P' L3 y对应物品
; T+ w  z9 G7 F# Z2 S2 p疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
: E- `0 m# o7 R6 r龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
9 \/ C8 P: y1 J, Q霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
1 [. P4 m+ t7 i- t3 n! ^4 }4 e至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
! E& b2 x  u# I9 H天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
. V$ ~7 e' `& G- y/ v+ W* p; h# S, `# h% C" n# v

& Z' S3 A6 ], T  f3 ~! P, {6 D( GE1   重兵  武器类2 n: q+ q. e) T. e  H
E2   轻兵  武器类
, ]: @9 b+ U: B1 ~E3   弓箭手武器类
& M& {# e# q, SE4   掌术家武器类
3 m) r2 D! @% S
* i; B2 ^  t3 I: B- `5 `罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,: s; A; v% E$ s' N  V
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,& G! o! h8 q$ s6 Y) T
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
. {' s# g& a8 x- X) O! o6 J神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,* r9 Y! Q8 c+ A4 l- i
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
$ K- c! L9 Q' T+ `" A0 C3 t6 I# _% }3 U" Z2 O: c5 {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; H' P$ I- [* [/ Y& O$ d, d& Z' _
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ) \9 S0 L9 j& y
ApproachBodyArmor近距离身体防御
+ j& X( T2 \( M1 u, f; yHandBodyArmor掌法身体防御" w+ _5 \3 `( @  X# T5 E2 H
BowBodyArmor远距离身体防御
$ O: \% x- d% S: b5 oApproachAvoid近距离闪躲$ ?  x. K; o5 X3 I) M  D* d
BowAvoid远距离闪躲: U, C0 M7 z+ y- E8 {
BasicValueDec内外功消耗减少) J6 f1 q. m  _. F( J, }
BowAttackSpeed远距离攻击速度" E/ n9 c& M$ }- _2 r
BowAccuracy远距离命中率' G  u& t7 @9 u4 A) B( R
BowKeepRecovery远距离维持* V8 o3 W' W& L! k
BowHeadArmor远距离头防御% O& G: A, L9 p) F, G
BowArmArmor远距离臂防御+ x$ W* \8 O+ \4 X! g* E; c' Y. p) o- t
BowLegArmor远距离褪防御
. |. r9 o; w2 N- M/ WHandSpeed掌法攻击速度
1 b* f2 d0 e2 D( ~5 OHandAccuracy掌法命中率7 ~7 }8 y; ~& H- u6 k; m
HandKeepRecovery掌法维持
2 |$ ^8 b% k- o# D! FHandMinValue掌法最小距离1 K" o( W* _) A0 n
HandMaxValue掌法最大距离: c5 K# D' h9 X- q
ApproachSpeed近距离攻击速度
6 ]0 B1 Y! G. b# U/ r. i7 E  A0 zApproachAccuracy近距离命中率% |& q. n' ^2 t
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
1 i6 E/ e: X% |5 aApproachHeadArmor近距离头防御; d1 Q" x8 P1 `. e, @
ApproachLegArmor近距离褪防御5 k9 K: h' r- V+ d8 @3 X$ g
ApproachArmArmor近距离臂防御
' k2 T  D! G% }4 Z3 l# ]1 tAddBodyDamage身体攻击力增加
5 P* K! S/ p3 B; z4 C1 sAddHeadDamage头攻击力增加$ Y$ o) Z. y0 {; h9 y% j/ F
AddArmDamage臂攻击力增加
! n+ A8 ~1 d& zAddLegDamage褪攻击力增加) B# ]7 A. |! U6 G6 w; v
EnergyRegenDec元气减少
, J! T. M; z' u! Cdesc说明4 Z( x/ Z  R/ }  u2 ?$ M

" Z) N- z& v* Y/ E~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& G6 B- S; w& G8 e9 y1 b1 C

7 ^4 N& R0 B7 I8 X7 |& w* G$ A+ \) [, [, g0 `! S) L/ b0 V
先重点说明一个文件- @, u& J) x8 b
! }- ^' ~+ e1 u
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
0 w1 A0 `" w$ wName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc6 g* e& a5 S  i( M" k
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& J1 m2 ^! g* P7 D4 _
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 H3 i1 ], w: p1 c  {$ z1 @
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& }! _$ s$ Y5 s( Y9 }2 q
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 o; V( {( r% X9 J5 ~4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 c' `% y2 V& g- v/ e5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  F" |  x2 V+ ]$ h  [7 ]$ ~, V6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 r- B2 g& g8 X) d! Y: I7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" P' S, y& S* ]
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' y* n% Z/ n5 j" L% h9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 |% Y' s& w3 x! F
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) t, i: f0 W1 ~$ B( T11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( {, R( A( ?" K1 \3 }6 |6 A
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 w+ j, ?& S- Y: l13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ Z2 m: b( G- B3 `  y: Z4 J
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ C! H2 N0 J1 a0 T5 ?* j15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 L  B7 F/ C) p7 v& L
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! }( s) r' A8 l& W- Z
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- A/ ]4 S0 P( \' r+ w5 H18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" s+ F. p* P7 x( c  P9 h* \19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 \; m+ U) z8 D3 z  e9 O- u. \1 t; {1 \8 T- ~& V8 Y$ A
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
/ q0 g0 q! c0 G' P
3 {  G+ O- \5 x0 ]  H: J, Z3 C. @+ e- D! J5 r+ r
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 / A8 u" J% N3 j* X5 m
* I, p8 H$ H: c+ s
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
" B( b. ?0 W- u5 D! y" f$ q2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。6 D; P! x3 L! Y$ U" f
我举个例子:
; ~; l2 z& n- v# i* }4 `# n拿男子魔人道袍例:& d$ ^! b$ y; w( i
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
. y0 J3 w  o4 K$ x$ W% f(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。" Q: H4 j+ s2 d9 y- d' s: \9 f: E
. D( x) q7 u  D- _6 V+ F1 p
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
1 R6 s' N6 b% E/ a0 W2 d, i/ M# z6 l! h2 n- g  g6 j
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 3 r3 {5 P+ y5 X1 A1 u! \
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
/ a) s( p% m: q0 Z- g8 ?% T: [% V- X
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,: q! y/ ]" T+ k" W* p- }

1 {/ F8 K) j+ p4 a8 G: A. v3 i此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08& c; [( l/ _% n9 D$ [9 ^
1 S) ]; w% a( z! \1 R
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7$ W1 g& B* A; i- K1 ^* S

1 ?9 ]& j8 U+ A  n5 T8 ]2 u4 }' ?$ c7 T
' R0 E/ Z  `$ y: S$ n: F  m' q& w8 h
* C6 m6 {/ _/ V5 t+ g
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~: `. ~" j5 i" V5 S  F
( h- c  N, K! U$ F$ n- ^' G. c
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
% t" f+ |* \7 p+ @8 d, I着重在说明一下E4这个文件
6 G3 Y' z' y. c+ R- |4 J% pE4   掌术家武器类附加属性的设置( {& a$ P: S$ i
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
& X' O9 S; V0 \7 u3 J3 u但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的, ]* d) W$ g1 y' P. Y# }( J8 e4 j

/ H! S9 ]! F) j* o无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
  M6 w- Y5 r0 M& g6 w' Z9 F* I" a6 O0 d+ Z- t* I4 u4 X
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
& f6 J' A3 \  u; `/ |% ~4 S6 y8 u! b  M7 }( z2 x5 H
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
' _% E% w) ^" ?* y. e! @5 u
6 r) I. n* I6 P$ s7 K相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
& w1 C5 s# @4 q$ S4 K( v  z! J
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